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ブラック・イリュージョンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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まるで《ブラック・マジシャン》にこれで耐性をつけろと言わんばかりですが、変に拡張性を持たせたテキストなので《マジシャンズ・ロッド》でサーチできません。
また、効果耐性なら《永遠の魂》でも付与できるので、実際に《ブラック・マジシャン》に使いたいかと言うとかなり怪しい。
「効果は無効化され」の一文がなかったら他の闇・魔法使い族のサポートに使えそうなのですが・・・。
また、効果耐性なら《永遠の魂》でも付与できるので、実際に《ブラック・マジシャン》に使いたいかと言うとかなり怪しい。
「効果は無効化され」の一文がなかったら他の闇・魔法使い族のサポートに使えそうなのですが・・・。
一定以上のパワーを持つ闇魔法使いの効果が無効になる代わりに、そのターン中戦闘破壊耐性と相手の効果に対する完全耐性を付与する罠カード。
与える耐性自体はかなり強固なもので、発動しない効果も受けないことからそのターン場から除去されることはほぼなくなりますが、サーチ・サルベージの利かない使い切りのカード1枚を消費してまで使う価値は感じられない。
耐性を得るモンスターは効果が無効になってしまうので、モンスター効果に対するカウンターなどの「相手の効果を受けない」強みも半減してしまいます。
個人的には結構好きなカードなので、《ダーク・エルフ》ビートみたいなデッキを組むのであればちょっと使ってみたい感じはします。
与える耐性自体はかなり強固なもので、発動しない効果も受けないことからそのターン場から除去されることはほぼなくなりますが、サーチ・サルベージの利かない使い切りのカード1枚を消費してまで使う価値は感じられない。
耐性を得るモンスターは効果が無効になってしまうので、モンスター効果に対するカウンターなどの「相手の効果を受けない」強みも半減してしまいます。
個人的には結構好きなカードなので、《ダーク・エルフ》ビートみたいなデッキを組むのであればちょっと使ってみたい感じはします。
総合評価:展開能力を持つモンスターを守るには有効か。
戦闘破壊されず相手の効果も受けない為、1ターンほぼ確実に守れる。
無効化効果を使用したモンスターなど、そのターン新たに効果を使う見込みがないならデメリットも薄い。
《幻想の黒魔導師》でモンスターを展開した後守るとか。
フィールド魔法で攻撃力2000を超えやすい墓守あたりも有効になるかも。
戦闘破壊されず相手の効果も受けない為、1ターンほぼ確実に守れる。
無効化効果を使用したモンスターなど、そのターン新たに効果を使う見込みがないならデメリットも薄い。
《幻想の黒魔導師》でモンスターを展開した後守るとか。
フィールド魔法で攻撃力2000を超えやすい墓守あたりも有効になるかも。
魔法使い族・闇属性・攻撃力2000以上という条件付きだが自分の場のモンスターに完全耐性を与えるカード。
リリースされるのには対応できないが、破壊やどのような効果も受け付けないのは強い。
代償として効果も無効化されてしまうが、盤上から除去されない壁となるのはありがたい。《混沌の黒魔術師》のように場から離れて欲しくないモンスターを守るには使えるだろう。
いかにも《ブラック・マジシャン》のデッキに入れろと言わんばかりの一枚とは言え、《ブラック・マジシャン》は展開補助に効果耐性もつける《永遠の魂》があるのでこちらはどうしても優先度が低くなってしまう。
リリースされるのには対応できないが、破壊やどのような効果も受け付けないのは強い。
代償として効果も無効化されてしまうが、盤上から除去されない壁となるのはありがたい。《混沌の黒魔術師》のように場から離れて欲しくないモンスターを守るには使えるだろう。
いかにも《ブラック・マジシャン》のデッキに入れろと言わんばかりの一枚とは言え、《ブラック・マジシャン》は展開補助に効果耐性もつける《永遠の魂》があるのでこちらはどうしても優先度が低くなってしまう。
対象のモンスターを1ターンだけリリースなどの特殊な除去を除き相手から無敵にするものだが闇属性攻撃力2000以上と対象が限られておりおまけに効果無効もついてくるのが痛い。
状況を打開してくれるようなカードでもないためブラマジデッキに入れるにしても微妙な所だろう。
対象が闇属性魔法使い族のみだったら下級ビートダウンでは使えたかもしれないが。
状況を打開してくれるようなカードでもないためブラマジデッキに入れるにしても微妙な所だろう。
対象が闇属性魔法使い族のみだったら下級ビートダウンでは使えたかもしれないが。
効果は弱くはない。けど、採用するかといえば…。採用してもいいが、これいれるなら別のカード入れたい。ブラマジのテーマ性重視するなら1枚採用してもいい。
効果無効になってしまう都合、誘発効果や永続効果持ちだとあまり守る意味がなくなってしまうので、相手ターンに発動できない起動効果持ちの闇属性・魔法使い族・攻撃力2000以上のモンスターというと《魔族召喚師》、《トゥーン・ブラック・マジシャン》、《幻想の黒魔導師》、《魔導法皇 ハイロン》、《No.11 ビッグ・アイ》、《サモン・ソーサレス》あたりでしょうか。
場持ちさせることで、次ターン以降にダメージを稼げるという意味では《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》、《黒魔導の執行官》、《マジックテンペスタ―》あたりも面白いかも知れません。
ということで総合的に見るとブラマジ(ランク7軸)や【トゥーン】でなら無理なく採用できそうですね。
ワンチャンス、《エルシャドール・ミドラーシュ》の効果を次ターンに無効にして展開しつつ安全に攻撃を通すとか、ちょっと変わった使い方も考えられますかね。
場持ちさせることで、次ターン以降にダメージを稼げるという意味では《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》、《黒魔導の執行官》、《マジックテンペスタ―》あたりも面白いかも知れません。
ということで総合的に見るとブラマジ(ランク7軸)や【トゥーン】でなら無理なく採用できそうですね。
ワンチャンス、《エルシャドール・ミドラーシュ》の効果を次ターンに無効にして展開しつつ安全に攻撃を通すとか、ちょっと変わった使い方も考えられますかね。
ブラマジ・コスモクィーン「やったぜ!」
ミドラ「これいるのかな…?」
幻想の黒魔導士「除外出来ねえ…」
アンブラル「ただでさえ出てきたら効果の発動警戒で活躍し辛いのになんでこっちから効果使えなくなるんだよ!こんなの絶対おかしいよ!」
ミドラ「これいるのかな…?」
幻想の黒魔導士「除外出来ねえ…」
アンブラル「ただでさえ出てきたら効果の発動警戒で活躍し辛いのになんでこっちから効果使えなくなるんだよ!こんなの絶対おかしいよ!」
ヴェノミナーガ耐性も結構増えてきてるなあ。
2000打点以上の闇魔法使い全てに完全耐性。ただし効果無効。
事故の可能性があることや引いてすぐ使えないのは最早お馴染みだが、高打点が簡単に並ぶ現環境なら事故はそこまで問題にもならないだろう。と言っても事故になりにくいほど高打点の闇魔法使いを並べるデッキはブラマジぐらいしかないが。
2000打点以上の闇魔法使い全てに完全耐性。ただし効果無効。
事故の可能性があることや引いてすぐ使えないのは最早お馴染みだが、高打点が簡単に並ぶ現環境なら事故はそこまで問題にもならないだろう。と言っても事故になりにくいほど高打点の闇魔法使いを並べるデッキはブラマジぐらいしかないが。
スクラップトリトドン
2014/08/23 22:38
2014/08/23 22:38
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