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DDD怒濤王シーザーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/08/24 23:57
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神レビュワーバナー
総合評価:墓地送りにして契約書を取ってくるのが仕事。
特殊召喚できる《DDグリフォン》などを併用してレベル4悪魔族2体から出し、リンク素材にすると契約書をサーチ可能。
DDD深淵王ビルガメス》のリンク召喚や、融合素材に繋げて契約書を加えて運用する形になるか。
メインフェイズやバトルフェイズに自ら破壊し効果で蘇生する運用も可能ではあるが、ダメージを回避する手段が必要だし、その運用を狙うなら初めから展開狙う方が良いのガナ。
【DD】でなくとも悪魔族レベル4を並べればこのカードに繋がり、そこからリンク素材にし《地獄門の契約書》による《DDラミア》のサーチ、展開を狙う手もあり得るカナア。
また、《DDD狙撃王テル》を重ねて《DDD赦俿王デス・マキナ》や《天霆號アーゼウス》の2回分のコスト確保とかもできはする。
超弩級スライム
2021/10/23 10:24
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ランク4「DDD」Xモンスター
破壊されたモンスターの蘇生は、弱い効果ではないのだが、妨害効果ではないうえ、破壊を防ぐこと自体はできないため、先行制圧としては使えない。
サーチ効果は、リンク素材にしても発動するため扱いやすい。ただしその場合、展開途中に発動することになるため、最重要の《地獄門の契約書》は既に確保していることも多いため、《魔神王の契約書》のような展開効果を持ったものや、《戦乙女の契約書》等の妨害効果を持ったものをサーチしたい。
昔の「DD」では、展開しやすいレベル4は少なく、出しにくいカードだったが、《DDグリフォン》の登場により、ある程度はだしやすくなった。
「DD」はとにかくEXデッキがカツカツだが、それでも採用価値はある1枚だ。
また「DD」以外の悪魔族デッキから《DDD赦俿王デス・マキナ》を出したい場合には下敷きとして採用できる。
シエスタ
2018/09/19 14:33
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汎用的な効果を持っているが、悪魔を素材に指定している為、悪魔中心でもないと運用しづらい。
DDならバフォメットかグリフォンを採用しておけば、召喚しやすくなる。それ以外にもIFや暗黒界でも召喚を狙えるか。
1の効果はソウルチャージと似たような効果。ライフの状況次第では使いづらいが、テルやダルクで逆手にとる事も可能。
ただ破壊以外の除去手段が豊富な現在だと、過信はできない。
どっちかといえば2の契約書サーチの方が本命で、こちらは場から墓地へ送るだけで発動でき、融合、リンク素材にしてもいい。
またテル共々、赦俿王の下敷きとしても有用。
以前のDDがランク4の優先度が低い事もあって採用圏外でしたが、グリフォンや赦俿王、アーゼウスの登場もあって、採用価値は大きく増したかと思います。
DDDのエクシーズの方.シィィィィザァァァーッ!!
テムジンやアレクサンダーと異なり,(1)も(2)も優秀なリカバリーが出来る.
(1)はフリーチェーンなので,不意のダメステにこそ反応できないが殴る前に使ったり除去にチェーン発動などの幅広い対応が可能な上に,
その後のバーンダメージに関しても契約書の踏み倒しに定評のあるDDたちには回避手段も多いので問題ない.
(2)の効果も,(1)と合わせて自爆特攻からの契約書サーチしてメイン2発動なんていう荒業も可能で,
ケプラーの存在こそあれども,エクストラから契約書を持ってこれるというのは初動で行う動きにしては優秀である.
縛りがあるし,DDで倒しておきたいオピオンに勝てない攻撃力ではあるものの,DDには入れておきたい1枚.
ABYSS
2014/08/14 16:59
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展開後に蓋をしておくためのモンスター。
このカードを出しておくことで破壊を躊躇させられる。
契約書サーチ効果は上手くいけば2度使うことも可能。
DDDの中では出しにくいほうであり、ランク4は激戦区なので他のDDDよりは使用頻度は低め。
DDケルベロスのレベル4に変える効果をうまく使いたい。
ダルクと非常に相性が良く、破壊したら戻ってきたどころか回復された、という展開も可能。
名無しマン
2014/08/09 23:46
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少々他のDDDよりも扱いにくいような印象を受けてしまいますが、今度出てくるレオニダスと組み合わせれば強力なカードになりうるかもしれません!

ただ、ランク4は他にも良カードがたくさんあるのでそこがネックか……
史貴
2014/07/27 12:29
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名前の由来はwikiによればユリウス・カエサルの英語読み。水属性だけど波紋入りシャボンを飛ばしたりはしない。
第一の効果は発動ターンに破壊されたモンスターをバトルフェイズ終了時に大量蘇生。タイミング的に相手の追撃を防いだり、自分で破壊したモンスターを大量展開してワンショットという使い方はできない。使い方次第では凄まじいアドを稼げるがアニメのようにダメージの踏み倒しが出来ない上、蘇生される数を調節しづらいため自爆の危険性が怖い効果である。またバトルフェイズに入らないと蘇生出来ないのにも注意が必要。逆にいえばこれで相手が攻撃を躊躇ってくれるかもしれないが。
第二の効果は非常に緩い条件のタイミングを逃さないサーチ。素材の有無を問わず、リリースなどでも発動出来る。第一の効果と相性がよく、破壊されれば合わせて二回サーチができる。
個人的には相手に攻め込むというより、強固な布陣を築くためのカードであると思う。破壊しても元に戻されるとなると、相手はかなりゲンナリするはず。

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