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EM専用の《進入禁止!No Entry!!》だが、どう考えても発動条件の無い進入禁止の方が便利。一応こちらだけのメリットとして、次のターンの終了時まで表示形式を変更出来ないというものがあるが、進入禁止自体あまり使われないのに、その系統を出されても正直困る。
EM専用の進入禁止。
進入禁止と比べ、長く封じる事ができる為、純粋な時間稼ぎとしては優秀。
だが、EMは現在あまり表示形式を有効に生かせない為本当に時間稼ぎ以上のメリットは少ない。
進入禁止と比べ、長く封じる事ができる為、純粋な時間稼ぎとしては優秀。
だが、EMは現在あまり表示形式を有効に生かせない為本当に時間稼ぎ以上のメリットは少ない。
スクラップトリトドン
2015/01/24 15:54
2015/01/24 15:54
早速主人公のメインテーマが2回目の収録で正式カテゴリ化とか流石新主人公.
守備に寝かせる&次ターンまで眠りつかせるEM進入禁止そのもの.
その進入禁止もコンボを組まないと威嚇や和睦の劣化だから・・・
守備に寝かせる&次ターンまで眠りつかせるEM進入禁止そのもの.
その進入禁止もコンボを組まないと威嚇や和睦の劣化だから・・・
EM専用の防御カード。既存のカードとの大きな違いは、表示形式の変更を制限できるところ。ただ、バトルフェイズでの発動なら、既存のカードとあまり役割は変わらず、自分のターンで発動するなら既存のカードと何ら変わりない働きになってしまうのが問題。結局、汎用性を捨ててまで採用する価値はあまりないでしょう。
em専用の防御カード。往復4ターンの時間を稼げる。現状EMは相手の表示形式を利用できないので本当に時間稼ぎしか出来ない。新しく並べられたモンスターや発動時守備のモンスターには効かないし。フリーチェーンに頼るしかないかも。
EM専用の進入禁止。
表示形式の変更を長く封印できるので、時間稼ぎとしてはそれなりのカード。
ただEMはそこまで表示形式の変更を有効にコンボに活用できないので、ほんとうに時間を稼いでくれるだけのカードでしかない。
場にEMが必要なので土壇場に弱いのもまた悲しいところか。それでもEMならば表示形式変更カードより優先する価値はあり。そもそもそんな枠があるかが問題だが。
表示形式の変更を長く封印できるので、時間稼ぎとしてはそれなりのカード。
ただEMはそこまで表示形式の変更を有効にコンボに活用できないので、ほんとうに時間を稼いでくれるだけのカードでしかない。
場にEMが必要なので土壇場に弱いのもまた悲しいところか。それでもEMならば表示形式変更カードより優先する価値はあり。そもそもそんな枠があるかが問題だが。
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