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ナイト・ドラゴリッチのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
メインデッキとEXからSSされた幻竜族以外のモンスターへのメタ効果を持つモンスター。
永続効果のみで守備表示にさせて守備力も攻撃力分だけ下げるので
このモンスターだけで多くのモンスターの戦闘破壊を狙える。
デメリットを受けない【幻竜族】で使いたい効果だがこの種族のデッキでは案外出番は無く
サイドやメタビ系のデッキでの単体で採用される事が主で
ランク4デッキが《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》対策で使っていた事も有る。
今でも多くのEXを戦闘破壊に持ち込めるが、Lモンスターには無力な事
後攻から戦闘による捲り用途という役目がパンクラやアルファ等と被っている点がネックか。
強制守備表示等の独特の効果を活かせるカードが来れば化けそうではある。
永続効果のみで守備表示にさせて守備力も攻撃力分だけ下げるので
このモンスターだけで多くのモンスターの戦闘破壊を狙える。
デメリットを受けない【幻竜族】で使いたい効果だがこの種族のデッキでは案外出番は無く
サイドやメタビ系のデッキでの単体で採用される事が主で
ランク4デッキが《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》対策で使っていた事も有る。
今でも多くのEXを戦闘破壊に持ち込めるが、Lモンスターには無力な事
後攻から戦闘による捲り用途という役目がパンクラやアルファ等と被っている点がネックか。
強制守備表示等の独特の効果を活かせるカードが来れば化けそうではある。
確かにリンクモンスターには弱いが、2つの効果がどちらも永続効果、つまり発動しないので、うさぎやドラグーンに止められないという大きなメリットがある。
ドラグーンを1枚で処理出来るだけでも採用する価値がある。
レベル4なので、リンク相手にはライトニングの素材にもなれるし、使い切りのエース潰しと考えれば充分な性能。
ドラグーンを1枚で処理出来るだけでも採用する価値がある。
レベル4なので、リンク相手にはライトニングの素材にもなれるし、使い切りのエース潰しと考えれば充分な性能。
EXから出たやつなら確実に殴り殺すヤバい骨
汎用性のある幻竜はシンクロのガイザーぐらいなので実質有利に使い放題
1700という微妙なラインとこの骨自体が守備0なので過信は禁物
汎用性のある幻竜はシンクロのガイザーぐらいなので実質有利に使い放題
1700という微妙なラインとこの骨自体が守備0なので過信は禁物
スクラップトリトドン
2015/01/22 13:36
2015/01/22 13:36
今回の幻竜族は汎用カードが結構頑張っている印象.
一言で言えば,エクストラから来た異物絶対殺すマン.
効果範囲がお互いという点がネックだが,幻竜族以外ならばエクストラから出てきた奴ならば全員寝かせる&守備ダウン.
しかも永続効果なので出てきた瞬間に適用されるし,発動を無効にする暇も与えないのでクェーサーですら眠りにつかせて殴り殺せるトンデモっぷり.
昨今の環境は何だかんだでエクストラから出てくるモンスターを利用する機会は多く,それらを眠らせておける下級というのはかなりのものだし,
闇属性の守備0ということで《悪夢再び》やらドルイドやら使い道も多く,1700の下級でここまで出来るようになる時代になったのかと感心したくなる.
一言で言えば,エクストラから来た異物絶対殺すマン.
効果範囲がお互いという点がネックだが,幻竜族以外ならばエクストラから出てきた奴ならば全員寝かせる&守備ダウン.
しかも永続効果なので出てきた瞬間に適用されるし,発動を無効にする暇も与えないのでクェーサーですら眠りにつかせて殴り殺せるトンデモっぷり.
昨今の環境は何だかんだでエクストラから出てくるモンスターを利用する機会は多く,それらを眠らせておける下級というのはかなりのものだし,
闇属性の守備0ということで《悪夢再び》やらドルイドやら使い道も多く,1700の下級でここまで出来るようになる時代になったのかと感心したくなる.
レベル4汎用モンスターの中でもかなり優秀。
幻竜族以外のEXモンスターの守備を実質0にする、できる子ヽ(゚∀゚ )ノ
単純にメタビートでも使えそう。ATK1800は欲しかったが、そこら辺は調整したのかな?ただ、刺さるデッキには相当刺さるので、入れる価値はあるかと。
幻竜族以外のEXモンスターの守備を実質0にする、できる子ヽ(゚∀゚ )ノ
単純にメタビートでも使えそう。ATK1800は欲しかったが、そこら辺は調整したのかな?ただ、刺さるデッキには相当刺さるので、入れる価値はあるかと。
生者(デッキ&エクストラから)には厳しくて、同類(幻竜or墓地から出てきた者)には甘い骨竜。死を知らぬ生者にはさぞかし恐ろしいのでしょうね。
なお叩けば砕けそうなステータスなのは骨だからでしょうか
なお叩けば砕けそうなステータスなのは骨だからでしょうか
なかなか強力なメタカード。コイツ一枚で逆転の一手を作ることが出来る。
注意するべき点は、墓地から特殊召喚されたモンスターには対応しない点。デメリットともメリットとも取れる。
あらかじめ出していたシンクロモンスターを墓地から蘇生することで、幻竜族でなくとも、このカードとの共存が可能。
また、このカードの守備力は0。そのため、《カメンレオン》を使うことで、そのままショウフクを出すこともできるし、破面竜で自爆特攻後にこのカードを出す事だって出来る。
バトルフェイズ中に特殊召喚することで、攻撃を止める事だってできる。
使用用途を挙げれば数多く、かなり万能。但し、攻撃力1700は決して高い打点ではないため、1800以上の下級モンスターを出されるだけで突破されてしまうので、出すタイミングには注意です。
注意するべき点は、墓地から特殊召喚されたモンスターには対応しない点。デメリットともメリットとも取れる。
あらかじめ出していたシンクロモンスターを墓地から蘇生することで、幻竜族でなくとも、このカードとの共存が可能。
また、このカードの守備力は0。そのため、《カメンレオン》を使うことで、そのままショウフクを出すこともできるし、破面竜で自爆特攻後にこのカードを出す事だって出来る。
バトルフェイズ中に特殊召喚することで、攻撃を止める事だってできる。
使用用途を挙げれば数多く、かなり万能。但し、攻撃力1700は決して高い打点ではないため、1800以上の下級モンスターを出されるだけで突破されてしまうので、出すタイミングには注意です。
相手の特殊モンスターを守備にし守備力を実質0にするのは強力
面白いところでは《ナチュル・フライトフライ》で守備力0のモンスターを奪える。
面白いところでは《ナチュル・フライトフライ》で守備力0のモンスターを奪える。
ほねほねドラゴン
幻竜以外をメタる。その性能は脅威の一言。永続なのでクエン酸などの効果を受けないところもすばらしい。のだが、守備表示になったり守備力が0になるだけなので効果を使えてしまうのが少し残念。自身の火力も1700と、そこまで頼りになる値ではないため、処理されないようにバックを固めていきたいところである。
これから増えるであろう幻竜テーマのサイドに考慮してもいいのでは、と思えるカード。
幻竜以外をメタる。その性能は脅威の一言。永続なのでクエン酸などの効果を受けないところもすばらしい。のだが、守備表示になったり守備力が0になるだけなので効果を使えてしまうのが少し残念。自身の火力も1700と、そこまで頼りになる値ではないため、処理されないようにバックを固めていきたいところである。
これから増えるであろう幻竜テーマのサイドに考慮してもいいのでは、と思えるカード。
デッキ、エクストラから出て来た幻竜族以外を守備表示にし、更に守備力もほぼゼロにできる。永続効果であるためクェーサーなどの効果の発動を封じるモンスターに強いのが特徴。エクストラメタはもちろん、最近はリクルートを組み込むテーマも多いのでサイドで働くかもしれない。もちろん手札、墓地から出てくるやつと効果には無力なのでそこはなんとかしよう。
最近はプトレノヴァインフィニティやホープ・ゼアルなどの制圧系モンスターが幅を利かせているため、それらへの解答になるこのカードに注目が集まるかもしれない。
最近はプトレノヴァインフィニティやホープ・ゼアルなどの制圧系モンスターが幅を利かせているため、それらへの解答になるこのカードに注目が集まるかもしれない。
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