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ファーニマル・ライオのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
0% (0)
カード評価ラベル4
11% (2)
カード評価ラベル3
52% (9)
カード評価ラベル2
29% (5)
カード評価ラベル1
5% (1)



やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/10/19 16:59
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総合評価:2100打点になり戦闘破壊を狙えるだけという。
メタ効果持ちの相手の下級モンスターを戦闘破壊できるが、ファーニマルでは特に必要なものではない。
融合素材指定もなく、その用途に限ってもサーチ手段が減退されている感じダナ。
グレイ
2024/08/02 15:31
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ライオンさんだー!かわいいー!

攻撃すると打点が500アップする1600打点なので、実質2100打点……それだけ?
デストーイの動きとは全く無関係な性能をしている、初期組あるあるの性能。基本的には採用圏外でしょう。
古衛兵アギド》で蘇生できるステータスではありました(関係ないけど)
備長炭18
2018/12/02 1:29
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ファーニマルの名前を持ちますが、最序盤の頃に出た関係で展開を補助するような効果を持たず、自身のパンプアップのみという寂しい性能をしている。
2100打点は今ではそう珍しいものでもなく、ファーニマルはもちろん、単独で出張させるにしても特にこれといった魅力はないかと。
史貴
2014/07/19 7:11
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2100打点でのアタッカーになれる。それだけ。ファーニマルカテゴリに属しているのが利点としか言えない。現環境では厳しい。
とき
2014/07/18 15:33
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わりと今更感のある殴る時だけ2100アタッカー。
ファーニマルではこちらの行動を邪魔する置物の突破役になるのだろうが…
融合などのサポートが出来るわけでもなく、能力的に戦線維持にも不安があるためいかんともしがたいカードである。
アニメ出身組なのでOCGオリジナルのファーニマルを無視するならば(震え声

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