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EMチアモールのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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Pゾーンでの攻撃力アップはPモンスター限定の上に300と微弱であり、Pスケールも5と使い難いので、攻撃力が1000変動するモンスター効果を主体にしたい。しかしモンスター効果もこのカード一枚では機能しないというのが難点。また、このカード自体が貧弱ということもあり、純EMでも採用には遠い性能。《魔獣の懐柔》に対応しているのはメリットだが、このカードを使うかと言うと使わないだろう。
スクラップトリトドン
2015/01/24 14:18
2015/01/24 14:18
P効果は単純なパンプアップ.
ただパートナーガやヒックリカエルなどもいるEMでこのパンプアップはそんなに必要ない.
スケールも高めだが他にもいい人材はいるし.
だがモンスター効果が打点の上下を更に加速させる脳筋なもの.
パートナーガで打点を集めてぶん殴るEMで,さらなる脳筋を加速させられる.
レベルが2なので,P召喚する場合はスケール1が必須.だから時星コンビ以上のEMのPモンスターください・・・
ただパートナーガやヒックリカエルなどもいるEMでこのパンプアップはそんなに必要ない.
スケールも高めだが他にもいい人材はいるし.
だがモンスター効果が打点の上下を更に加速させる脳筋なもの.
パートナーガで打点を集めてぶん殴るEMで,さらなる脳筋を加速させられる.
レベルが2なので,P召喚する場合はスケール1が必須.だから時星コンビ以上のEMのPモンスターください・・・
攻撃力変化能力を持つPモンスター。
案外効果範囲は広く、容易に+1000アップできる。
だが、弱いステータスの為、維持するにはサポートカードが必要。
案外効果範囲は広く、容易に+1000アップできる。
だが、弱いステータスの為、維持するにはサポートカードが必要。
やや変則的なステータス変動効果を持ったモグラちゃん
変化幅は大きいが他にサポートが必要なのでちょいと使いずらい
P効果は地味ながら範囲の広い強化でもしかしたらこちらのほうが使いやすいかも
変化幅は大きいが他にサポートが必要なのでちょいと使いずらい
P効果は地味ながら範囲の広い強化でもしかしたらこちらのほうが使いやすいかも
攻守変動を更に激しいものにする効果。
自分にも相手にも使えるので戦闘補助としてはまずまず。
自身が低ステータス、そして星2なためEMだけではP召喚できないなど難点も多い。
スケールは下級を呼ぶには十分な数値なのだけど・・・
自分にも相手にも使えるので戦闘補助としてはまずまず。
自身が低ステータス、そして星2なためEMだけではP召喚できないなど難点も多い。
スケールは下級を呼ぶには十分な数値なのだけど・・・
ペンデュラム効果は打点強化のみと少々地味 スケール5とこれもまた微妙
もしも採用する理由があるとすればモンスター効果か 単体では意味をなさないが攻撃に役に立つ効果ではある
もしも採用する理由があるとすればモンスター効果か 単体では意味をなさないが攻撃に役に立つ効果ではある
p効果はpモンスターの強化、可もなく不可もなし。特筆すべきはモンスター効果。要するにステータス変化幅を更に1000広げる効果。面白い効果だが自身の他にステータス変動させるカードが必要。EMが打点を上げてぶん殴るカテゴリになってきたため発動機会が増えたのが嬉しい。こっそり効果が永続するのも見逃せない。
要するに攻撃力変化をさらに大きなものにする効果。
EMで組むならばバイパーウィップやヒックリカエル、シルバークロウなどなかなか相性の良いカードは多い。
無論それ以外の変化にも対応しており、捕球範囲は案外広い。
ただしそのためには貧弱な自身を晒さなければならず、加えて変化なしでは使えないので状況を選ぶ。
幸いペンデュラムモンスターでスケールも5なので、必要なときにペンデュラムで出したり不要なときはペンデュラムゾーンに置くといいだろう。
EMで組むならばバイパーウィップやヒックリカエル、シルバークロウなどなかなか相性の良いカードは多い。
無論それ以外の変化にも対応しており、捕球範囲は案外広い。
ただしそのためには貧弱な自身を晒さなければならず、加えて変化なしでは使えないので状況を選ぶ。
幸いペンデュラムモンスターでスケールも5なので、必要なときにペンデュラムで出したり不要なときはペンデュラムゾーンに置くといいだろう。
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