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フォーム・チェンジのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
【《M・HERO》】を主軸としたデッキにて使える、属性を飛ばしてレベルだけで変身できる速攻魔法な一枚。そしてイラストは今まさに《M・HERO ダーク・ロウ》に変身しようとしてる。…やめなさい。
《M・HERO》はレベル6とレベル8組に分かれており、同レベルのモンスターしか出せないので扱いが難しい。レベル8となる《M・HERO 闇鬼》の戦闘破壊効果でこのカードをサーチし、そのバトルフェイズ中に別の《M・HERO》に変身して連撃する芸当もできなくはない。地味に素材とする融合体は《HERO》なら何でも良いので、《E・HERO アブソルートZero》をコストに《M・HERO アシッド》を出したら、即時に相手のモンスターと魔法・罠を全破壊できる。こういったコンボに繋げる分には非常に強力であり、それでいて自分ターンに大型の《M・HERO》を連続して出せるのは嬉しい感じだろう。
…まあ《M・HERO》が《M・HERO ダーク・ロウ》以外クセ強な融合体しかおらず、結局《E・HERO シャドー・ミスト》と普通の《マスク・チェンジ》のセットで良さ気感がある。新たな《M・HERO》が登場すれば《M・HERO 闇鬼》と共に評価されそうだが、現状はそんな兆しがないのだ。
《M・HERO》はレベル6とレベル8組に分かれており、同レベルのモンスターしか出せないので扱いが難しい。レベル8となる《M・HERO 闇鬼》の戦闘破壊効果でこのカードをサーチし、そのバトルフェイズ中に別の《M・HERO》に変身して連撃する芸当もできなくはない。地味に素材とする融合体は《HERO》なら何でも良いので、《E・HERO アブソルートZero》をコストに《M・HERO アシッド》を出したら、即時に相手のモンスターと魔法・罠を全破壊できる。こういったコンボに繋げる分には非常に強力であり、それでいて自分ターンに大型の《M・HERO》を連続して出せるのは嬉しい感じだろう。
…まあ《M・HERO》が《M・HERO ダーク・ロウ》以外クセ強な融合体しかおらず、結局《E・HERO シャドー・ミスト》と普通の《マスク・チェンジ》のセットで良さ気感がある。新たな《M・HERO》が登場すれば《M・HERO 闇鬼》と共に評価されそうだが、現状はそんな兆しがないのだ。
《HERO》の融合体を戻して同レベルの《M・HERO》を展開する《マスク・チェンジ》の亜種
ただしマスクチェンジと違って同名カードは出せないので1体目に使用して2体目を出すという動きは出来ない
異なる属性のMを繰り出せるので召喚先の選択肢は多くなるが
LV制限とEX枠の厳しさからその顔触れは固定化されがちで、元となる素材が融合体限定なのも有って重いカードで有る
11期のルール改定で「モンスターが場を離れた際に発動する効果」はEXに戻った際は効果が使えなくなったので
以前は可能だった《E・HERO アブソルートZero》とのコンボが不可能になったのが痛い
結局直接マスクチェンジを当てた方が動きやすいので
このカードの役割は4枚目以降のマスクチェンジとしてM同士の横展開を実現するという形になる
ただしマスクチェンジと違って同名カードは出せないので1体目に使用して2体目を出すという動きは出来ない
異なる属性のMを繰り出せるので召喚先の選択肢は多くなるが
LV制限とEX枠の厳しさからその顔触れは固定化されがちで、元となる素材が融合体限定なのも有って重いカードで有る
11期のルール改定で「モンスターが場を離れた際に発動する効果」はEXに戻った際は効果が使えなくなったので
以前は可能だった《E・HERO アブソルートZero》とのコンボが不可能になったのが痛い
結局直接マスクチェンジを当てた方が動きやすいので
このカードの役割は4枚目以降のマスクチェンジとしてM同士の横展開を実現するという形になる
結構強いと思います。 融合モンスターがフィールドに無いと使えないですが、速攻魔法ゆえにラッシュに使えたり良いです。 またレベルを合わせる必要があるとは言え、属性縛りが無いのでイロイロ柔軟に使えそう
更新情報 - NEW -
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