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総合評価:獣族の蘇生と弱体化で有用ではある。
サーチとかはできないが、弱体化と蘇生でアドは中々。
獣族の展開で手札にあれば悪くなく、その後の弱体化から戦闘破壊を狙うことになる。
弱体化が相手モンスターに作用する為、展開要員を蘇生して素材にしても良いし。
サーチとかはできないが、弱体化と蘇生でアドは中々。
獣族の展開で手札にあれば悪くなく、その後の弱体化から戦闘破壊を狙うことになる。
弱体化が相手モンスターに作用する為、展開要員を蘇生して素材にしても良いし。
獣族専用の蘇生に加え、さらに相手モンスターがいれば弱体化も行えます。(なんでこのテキストで相手モンスターいなくても発動できるんだ?)
このカードのサーチは困難ですが、獣族メインのデッキなら《死者蘇生》より優先できる……かも?
このカードのサーチは困難ですが、獣族メインのデッキなら《死者蘇生》より優先できる……かも?
獣族は《幻獣魔王バフォメット》で簡単に墓地に送ることが可能で蘇生対象を作り出すことは容易。
とは言え逆に《幻獣魔王バフォメット》を使うようなキマイラデッキなら《幻獣王キマイラ》で簡単に蘇生もできるのでこのカードを使う必要性も薄いのですが、相手ターンではなく先攻ターン中に蘇生することは《墓穴の指名者》を回避することにも繋がるので安全性を考えるならこういったカードで蘇生することを検討しても良いと思います。
レベル4以下の下級獣族に対しては《クロシープ》による蘇生も競合しますが、1枚初動での動きでは出来ないのであまり気にしなくて良いでしょう。
とは言え逆に《幻獣魔王バフォメット》を使うようなキマイラデッキなら《幻獣王キマイラ》で簡単に蘇生もできるのでこのカードを使う必要性も薄いのですが、相手ターンではなく先攻ターン中に蘇生することは《墓穴の指名者》を回避することにも繋がるので安全性を考えるならこういったカードで蘇生することを検討しても良いと思います。
レベル4以下の下級獣族に対しては《クロシープ》による蘇生も競合しますが、1枚初動での動きでは出来ないのであまり気にしなくて良いでしょう。
アニメGXに登場した、獣族専用の《死者蘇生》に+αで相手モンスターの全体弱体化効果が付随した蘇生魔法。
この手のカードはテーマであるなら今や珍しくも何ともなく、テーマの蘇生札ならより強力な追加効果を持つものも多いですが、種族単位の蘇生札としては最高品質レベルで、蘇生するモンスターのレベルや攻撃力の制限や、モンスターやプレイヤーに課せられるデメリットもない完全蘇生札となる。
これだけ良い条件が揃っていても、相手の墓地からも何でも蘇生できる《死者蘇生》の前ではただの下位互換となってしまうのがテーマ無所属の通常魔法の蘇生札の辛いところですが、こちらは追加効果の全体弱体化効果によって蘇生したモンスターで打ち倒せる相手モンスターが《死者蘇生》で蘇生した時よりも広くなります。
アニメ出身ということで名称指定の専用サポート、例えばこのカードをサーチ・サルベージできるコアラのモンスターなどが出る可能性も残されており、優良な蘇生札と言えるでしょう。
気になる点があるとすれば、やはりダブった時にめちゃくちゃ弱い名称ターン1で、《死者蘇生》にはない3枚積めるという強みを大きく陰らせるニクいやつです。
この手のカードはテーマであるなら今や珍しくも何ともなく、テーマの蘇生札ならより強力な追加効果を持つものも多いですが、種族単位の蘇生札としては最高品質レベルで、蘇生するモンスターのレベルや攻撃力の制限や、モンスターやプレイヤーに課せられるデメリットもない完全蘇生札となる。
これだけ良い条件が揃っていても、相手の墓地からも何でも蘇生できる《死者蘇生》の前ではただの下位互換となってしまうのがテーマ無所属の通常魔法の蘇生札の辛いところですが、こちらは追加効果の全体弱体化効果によって蘇生したモンスターで打ち倒せる相手モンスターが《死者蘇生》で蘇生した時よりも広くなります。
アニメ出身ということで名称指定の専用サポート、例えばこのカードをサーチ・サルベージできるコアラのモンスターなどが出る可能性も残されており、優良な蘇生札と言えるでしょう。
気になる点があるとすれば、やはりダブった時にめちゃくちゃ弱い名称ターン1で、《死者蘇生》にはない3枚積めるという強みを大きく陰らせるニクいやつです。
獣なら対象の制限もデメリットもない蘇生札で、しかも弱体化効果まで持つ。
獣は戦闘向きな効果も多いので、弱体化効果の恩恵は強め。
将来性、使い勝手共にいいカードだと思います。
獣は戦闘向きな効果も多いので、弱体化効果の恩恵は強め。
将来性、使い勝手共にいいカードだと思います。
蘇生だけに飽き足らず全体弱体化までしてくれる、割ととんでもないパワーカード。
カード化されてから数年経ってもあまり注目されない辺り、あまり獣族が強いことではないと証明と言うことか・・・。
レベルを参照にする性質上、エクシーズ及びリンクは蘇生できませんが、獣族ならレベル無視で特殊召喚できるのが強み。
そして何故か墓地の植物族・鳥獣族の数まで参照にして弱体化させられるので、ビヨンドをエクシーズ召喚したときに近い弱体化までできるとか強すぎないっすかねぇ。
獣族を出張などで多少使う、墓地肥やしが得意な植物族で使うと絶大な効果をたたき出してくれそう。
同じく植物には打点を上げてくれる《狂植物の氾濫》もあり、1キルに貢献してくれそうです。(氾濫1枚で1キルしてくれそうではあるのは内緒)
しかし、いくらノーマルといえど2014年に発売以降さっぱり再録されていないので、持っている方は大事にしておいたほうがいいでしょう。
カード化されてから数年経ってもあまり注目されない辺り、あまり獣族が強いことではないと証明と言うことか・・・。
レベルを参照にする性質上、エクシーズ及びリンクは蘇生できませんが、獣族ならレベル無視で特殊召喚できるのが強み。
そして何故か墓地の植物族・鳥獣族の数まで参照にして弱体化させられるので、ビヨンドをエクシーズ召喚したときに近い弱体化までできるとか強すぎないっすかねぇ。
獣族を出張などで多少使う、墓地肥やしが得意な植物族で使うと絶大な効果をたたき出してくれそう。
同じく植物には打点を上げてくれる《狂植物の氾濫》もあり、1キルに貢献してくれそうです。(氾濫1枚で1キルしてくれそうではあるのは内緒)
しかし、いくらノーマルといえど2014年に発売以降さっぱり再録されていないので、持っている方は大事にしておいたほうがいいでしょう。
《レスキューキャット》を軸とするデッキだと、八面六臂の大活躍が期待できる獣族専用の完全蘇生カード。おまけ程度にデバフ効果もある。
獣族だから許されると言っても過言ではないパワーカードではあるものの、まあサーチできる訳でもないし、ビックリするほど強い使い方がある訳でもない。
レスキャ軸マドルチェでは3積みしているので、変な獣族カテゴリ出されて制限されるのが怖い。
獣族だから許されると言っても過言ではないパワーカードではあるものの、まあサーチできる訳でもないし、ビックリするほど強い使い方がある訳でもない。
レスキャ軸マドルチェでは3積みしているので、変な獣族カテゴリ出されて制限されるのが怖い。
獣族の蘇生と相手モンスターを弱体化する魔法。
同名ターン1制限以外に制約がないので、扱いやすい。墓地が肥えていれば大きな弱体化が見込める。
獣族サポートとしては最高峰。
同名ターン1制限以外に制約がないので、扱いやすい。墓地が肥えていれば大きな弱体化が見込める。
獣族サポートとしては最高峰。
テーマ専用蘇生は数多くあれど、種族専用完全蘇生な上にメリットまで付与されるというトンデモカード。それなのに3年経とうとしても規制が掛からない辺り、獣族という種族の不遇さが伺える。
獣族じゃなくもっとメジャーな種族なら規制されてるといっても過言じゃないレベルの超強力カード、普通この手の範囲限定サポートには何かしらデメリットがあるもんだがこのカードは獣族なら何でも蘇生できターン終了時までとか攻撃不可とかの制約も一切ない完全蘇生、素材やリリースなどの使い道にも一切指定なし。
この時点ですごい強いんだが更に相手弱体化、前半の効果だけで強力なのでおまけに見えるが墓地が肥えてる状況なら結構馬鹿にならない値をたたき出せる。
いくらそこまでメジャーじゃない獣族といってもちょっと強すぎじゃないですかね…。
この時点ですごい強いんだが更に相手弱体化、前半の効果だけで強力なのでおまけに見えるが墓地が肥えてる状況なら結構馬鹿にならない値をたたき出せる。
いくらそこまでメジャーじゃない獣族といってもちょっと強すぎじゃないですかね…。
エアーズロック。巨大な一枚岩だがこれでも世界最大ではないらしい。
獣族限定の完全蘇生。オマケに全体弱体化までついてくる。ターン制限以外のデメリットも無しで、通常魔法ということで引いてすぐ使えるのもポイント。
獣族最高峰のサポートカードと言っていいだろう。ちなみに蘇生と弱体化は同時なので召喚反応は防げないらしい。流石にそれだと強過ぎるか。
獣族限定の完全蘇生。オマケに全体弱体化までついてくる。ターン制限以外のデメリットも無しで、通常魔法ということで引いてすぐ使えるのもポイント。
獣族最高峰のサポートカードと言っていいだろう。ちなみに蘇生と弱体化は同時なので召喚反応は防げないらしい。流石にそれだと強過ぎるか。
スクラップトリトドン
2014/07/28 11:17
2014/07/28 11:17
アニメでも印象深い登場シーンを演出し,TFでも登場し,ようやくOCG化したらまさかのデメリットなしに.
墓地の獣ならば何でも完全蘇生.しかも打点下降のおまけつきで奈落激流を回避も可能とかなりの高性能.
獣族は何だかんだでサポートが多い上に紋章獣に陽炎獣に狸と優秀なテーマもあり,それらを輝かせる優秀な1枚になること間違いなし.
墓地の獣ならば何でも完全蘇生.しかも打点下降のおまけつきで奈落激流を回避も可能とかなりの高性能.
獣族は何だかんだでサポートが多い上に紋章獣に陽炎獣に狸と優秀なテーマもあり,それらを輝かせる優秀な1枚になること間違いなし.
デメリットなしどころか相手を弱体化させるメリットまでついているというとんでもない性能の蘇生カード。新たな獣族のサポートとして積極的に採用する価値のある1枚で、弱体化を生かさずとも前半の蘇生効果だけで十分1枚分の役割を果たしてくれるといえるでしょう。1ターンに1度の発動制限はあるものの、複数積んでも全く問題ないであろう優秀なカードです。
早い話が獣族限定の《死者蘇生》上位互換。そんなカードが弱いハズがなく、弱体化もビートダウン志向の獣族では割とバカには出来ない。《フレムベル・ヘルドッグ》やラグナゼロなどと組み合わせて使うと無駄が無い。シンプルながらも強力な獣族サポート。
獣族 専用の《死者蘇生》+α のカード 《アイアンコール》のようなレベル制限が無いのはうれしい
また攻撃力等を下げるのも地味に便利、レベル4の獣等を蘇生して《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ 》にエクシーズに繋げて効果を使ったり等 割とこの部分だけでもイロイロコンボ応用が利く。
また攻撃力等を下げるのも地味に便利、レベル4の獣等を蘇生して《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ 》にエクシーズに繋げて効果を使ったり等 割とこの部分だけでもイロイロコンボ応用が利く。
ウルルの地から日が昇る。GXの登場から長い時を経てOCG化。
墓地の獣族を蘇生し、さらに相手の表側モンスターの攻撃力を墓地の獣・鳥獣・植物の数に応じてターン終了までダウンさせる効果を持つ。
シンプルに非常に使いやすい、獣族屈指のサポートカード。獣族で使えば《死者蘇生》に攻撃力ダウンのおまけが付いてくるカードなので、戦力の増強から素材の確保までなんでもあれである。
シンプルに優秀すぎるカードであるが、一応の注意点として攻撃力ダウンのカウント対象がビーストではなく獣戦士が植物になっているので運用の際は注意しておこう。
墓地の獣族を蘇生し、さらに相手の表側モンスターの攻撃力を墓地の獣・鳥獣・植物の数に応じてターン終了までダウンさせる効果を持つ。
シンプルに非常に使いやすい、獣族屈指のサポートカード。獣族で使えば《死者蘇生》に攻撃力ダウンのおまけが付いてくるカードなので、戦力の増強から素材の確保までなんでもあれである。
シンプルに優秀すぎるカードであるが、一応の注意点として攻撃力ダウンのカウント対象がビーストではなく獣戦士が植物になっているので運用の際は注意しておこう。
このカードといい海外先行のobedience schooledといい、獣族始まったなぁ!いやあ俺は嬉しい!
効果は自分の墓地の獣族をレベル関係なく完全蘇生し、おまけにターン終了時まで相手モンスターの攻撃力ダウンまで付いてくるというもの。
レベルが関係していないので牙王やバブーンはもちろん、ユニコーンシンクロ系統、魔轟神獣シンクロ、はては三太夫まで蘇生させてしまう。
攻撃力ダウンの数値も侮れず、5体で1000と蘇生したモンスターで殴り倒すことを簡単にしてくれる。植物族や鳥獣族も数えてくれるのは謎だが。
獣族も優秀なサポートが増えてきたところで、炎族や水族の専用サポートを・・・(小声)
効果は自分の墓地の獣族をレベル関係なく完全蘇生し、おまけにターン終了時まで相手モンスターの攻撃力ダウンまで付いてくるというもの。
レベルが関係していないので牙王やバブーンはもちろん、ユニコーンシンクロ系統、魔轟神獣シンクロ、はては三太夫まで蘇生させてしまう。
攻撃力ダウンの数値も侮れず、5体で1000と蘇生したモンスターで殴り倒すことを簡単にしてくれる。植物族や鳥獣族も数えてくれるのは謎だが。
獣族も優秀なサポートが増えてきたところで、炎族や水族の専用サポートを・・・(小声)
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