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CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ス◯ラトゥーンが非常にやりたくなる一枚。カーリングボムで至近距離まで詰めてからの高火力フィンセントの脳死特攻が一時期マジでハマってた。やはり脳筋こそ正義、脳筋は全てを解決してくれる☆(味方さんごめんネ…)
ランク6の《CNo.》であり、素材にレベル6を3体要求してくる。重いっちゃ重いが、貧弱すぎる《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》+《RUM》を用意するくらいなら正規召喚したほうが良いかもしれない。
効果はターン1のない誰でも《オネスト》であり、自分のみならず相手のバトルフェイズに多大な圧をかけられる。進化前のエクシーズ体を素材としていれば、追加で自身に効果破壊の耐性が付く。こうなると仕留めきれなかったとしてターンが渡っても、相手は破壊を介さない除外を行わない限り手を出すことができず、その返しの自分ターンで殲滅させられることだろう。
専用構築こそ求められるものの、カジュアルな場では大いに役に立ってくれることだろう。
ランク6の《CNo.》であり、素材にレベル6を3体要求してくる。重いっちゃ重いが、貧弱すぎる《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》+《RUM》を用意するくらいなら正規召喚したほうが良いかもしれない。
効果はターン1のない誰でも《オネスト》であり、自分のみならず相手のバトルフェイズに多大な圧をかけられる。進化前のエクシーズ体を素材としていれば、追加で自身に効果破壊の耐性が付く。こうなると仕留めきれなかったとしてターンが渡っても、相手は破壊を介さない除外を行わない限り手を出すことができず、その返しの自分ターンで殲滅させられることだろう。
専用構築こそ求められるものの、カジュアルな場では大いに役に立ってくれることだろう。
めちゃくちゃ高騰してるトヨタのスポーツカーの名前を借りようがお前は激安神のままなんだよ!
とはいえ自分フィールド上のモンスター全てにターン1無しでダメステいいっすか?できるのはなかなか良い。激安神を思うと涙なしには見られない。
素材の重さも効果を考えれば妥当な部類。激安神を下敷きにせずとも星6×3でも十分だし、むしろRUMで事故することを考えれば正規の条件で出した方がいいまである。
ここまで書いてて思ったけど結局激安神は何も救済されてなくて悲しくなってくる。
とはいえ自分フィールド上のモンスター全てにターン1無しでダメステいいっすか?できるのはなかなか良い。激安神を思うと涙なしには見られない。
素材の重さも効果を考えれば妥当な部類。激安神を下敷きにせずとも星6×3でも十分だし、むしろRUMで事故することを考えれば正規の条件で出した方がいいまである。
ここまで書いてて思ったけど結局激安神は何も救済されてなくて悲しくなってくる。
6×3で出しても効果は使えるが現実的ではないため大半はランク5+RUMの組み合わせで出すことになると思われる。
なのでランク5デッキでの採用になるので3000打点オネストを連打可能になるためシャクフォとは相性がいい。
下敷きをヴォルカにすれば除去しつつワンキルレベルの火力を叩き出せる。
激安神を素材に入れれば地味ではあるがこの手の脳筋モンスターには有り難い破壊耐性がつくが激安神自体が出しにくいのでおまけで見てもいいかもしれない。
なのでランク5デッキでの採用になるので3000打点オネストを連打可能になるためシャクフォとは相性がいい。
下敷きをヴォルカにすれば除去しつつワンキルレベルの火力を叩き出せる。
激安神を素材に入れれば地味ではあるがこの手の脳筋モンスターには有り難い破壊耐性がつくが激安神自体が出しにくいのでおまけで見てもいいかもしれない。
効果破壊されない特殊効果はいい。あとは攻撃力up。ヴィクトリーやオネストみたいな能力。これは使える?元々の方が弱すぎてどうにもならないが
1つ目の効果は素材やターン内回数の指定がないため1ターンに複数回使って押し切る役として悪くありません。オネストに似ていますが、オネストと違いダメージ計算時という非常にコンバットトリックを受けづらいタイミングなので安心感はこちらが上です。戦闘一筋の効果なのでスプラッシュ素材の耐性効果は助かりますが、スプラッシュが出ないのが難点。
スクラップトリトドン
2014/08/01 10:12
2014/08/01 10:12
激安神と言われたので本気を出した結果がこれだよ!
1回の攻撃にしか使えないが,倍化からオネストに変わりちゃんとダメージを半分にしなくなった激流神.
しかも誰からRUMしても6×3にしても受けられるため,普通のRUMデッキに入れても活躍できるスペック.
(2)の恩恵はやや少ないようで,この手の脳筋にありがちな除去が効かなくなるので,オマケとしては十分.
ほぼ同じ条件にイングナルやビヨンドがいるためランク6として候補に上がりにくいが,ランク5→6へRUMするデッキならば水属性でなくても入れても構わないスペックはある.
1回の攻撃にしか使えないが,倍化からオネストに変わりちゃんとダメージを半分にしなくなった激流神.
しかも誰からRUMしても6×3にしても受けられるため,普通のRUMデッキに入れても活躍できるスペック.
(2)の恩恵はやや少ないようで,この手の脳筋にありがちな除去が効かなくなるので,オマケとしては十分.
ほぼ同じ条件にイングナルやビヨンドがいるためランク6として候補に上がりにくいが,ランク5→6へRUMするデッキならば水属性でなくても入れても構わないスペックはある.
もう激安神とは呼ばせない!>ティマイオスとマスマティの前にはやっぱり激安神だったよ…
圧倒的に強化されたのに需要の影響で激安神は進化しても…の悲劇。
カードパワーは文句なし、全体オネストで戦闘にも、破壊耐性で効果にも強い脅威の要塞。
問題はベースとなる激安神の出しにくさ一つであり、加えてランク6はCNoの不毛地帯。
使うならば専用デッキが必要になってくるカードであるので、必然的にナッシュデッキでしか使えないあたりが激安神なのだろうか…
前半だけでも十分強くアージェントカオスという便利カードもあるのでその用途というのも手か。
圧倒的に強化されたのに需要の影響で激安神は進化しても…の悲劇。
カードパワーは文句なし、全体オネストで戦闘にも、破壊耐性で効果にも強い脅威の要塞。
問題はベースとなる激安神の出しにくさ一つであり、加えてランク6はCNoの不毛地帯。
使うならば専用デッキが必要になってくるカードであるので、必然的にナッシュデッキでしか使えないあたりが激安神なのだろうか…
前半だけでも十分強くアージェントカオスという便利カードもあるのでその用途というのも手か。
やっとこれでクリスタル・ゼロランサーより激安神が優先される理由ができた
耐性効果は優秀だから相手の101かカステル使わせることができると考えればC101の処理が難しくなるからシャークにとって貴重な3000以上の火力とともにシャークデッキに相性がいい気がしてきた
アビススプラッシュさえ出せれば…だけど
耐性効果は優秀だから相手の101かカステル使わせることができると考えればC101の処理が難しくなるからシャークにとって貴重な3000以上の火力とともにシャークデッキに相性がいい気がしてきた
アビススプラッシュさえ出せれば…だけど
全体化オネストと、激安神からのランクアップだと効果破壊に対する耐性が付く。
単純に強いのは分かるのだが、元の進化素材にしたい激安神をどうやって出すかが問題。
《ゲイザー・シャーク》などを駆使し、このカードの召喚に特化させる必要があるかも知れない。
単純に強いのは分かるのだが、元の進化素材にしたい激安神をどうやって出すかが問題。
《ゲイザー・シャーク》などを駆使し、このカードの召喚に特化させる必要があるかも知れない。
アビス・ヌーブラ?
効果は誰でもオネストを受けられるよ!ということ。しかも1ターンに1度の制限は無いため、ガツガツ攻める時も守りにも有効。まぁ問題は効果使うのは見え見えだということだが・・・
二つ目の効果はアビス・スプラッシュを素材にしてる時に破壊耐性を得るという単純なものだが、かなり上の効果と噛み合っている。まぁバウンスや除外に弱いのはこのカードだけではないのでそこは目を瞑ろう。問題はアビス・スプラッシュがなかなか出しにくいということ。そこを解消しつつ、RUMも投入出来れば、このカードの力をフルに活用することが出来るはずである。
効果は誰でもオネストを受けられるよ!ということ。しかも1ターンに1度の制限は無いため、ガツガツ攻める時も守りにも有効。まぁ問題は効果使うのは見え見えだということだが・・・
二つ目の効果はアビス・スプラッシュを素材にしてる時に破壊耐性を得るという単純なものだが、かなり上の効果と噛み合っている。まぁバウンスや除外に弱いのはこのカードだけではないのでそこは目を瞑ろう。問題はアビス・スプラッシュがなかなか出しにくいということ。そこを解消しつつ、RUMも投入出来れば、このカードの力をフルに活用することが出来るはずである。
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