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ねこーら
2023/03/02 1:22
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総合評価:攻撃強制か、攻撃封印と組み合わせて除去を狙う。
相手に攻撃を強制する為、《ユベル》などに攻撃させることで反射ダメージを狙える。
難しく見えるが、《キラー・トマト》あたりをセットし、このカードも《メタバース》で相手のバトル中に使えば可能。
もう一つが攻撃を封じる《速攻のかかし》などで攻撃そのものを封じ、除去にするやり方。
モンスターの展開から攻撃するならこのカードの存在は軽視されやすいし、何なら回復もする為放置される可能性はあり、手札から奇襲的に使えるカードがあればまあ。
メイン2で何かしらの素材にするように強制できようか。
攻撃時の回復はおまけに近いか。無理に活かす必要も無さそう。
デルタアイズ
2018/07/09 4:48
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ユベルデッキの印象が強い
リンクモンスターを狙うのもいいかもしれない
ラギアの使徒
2015/06/06 17:26
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非常に癖の強いフィールド魔法。守備表示にすれば回避できるという中途半端な攻撃強要効果で、後半の除去効果とも地味にかみ合っていません。一応、《くず鉄のかかし》とコンボすると、除去効果につながるので、併用すると相手にとってはかなり嫌らしいカードとなるでしょう。
たつや
2013/08/29 22:47
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自分愛用のサベージダイレクトではお世話になっております(*´Д`*)
キィーン・・・キィーン・・・戦え・・・戦え・・・
強制攻撃とはいえ守備にすることで逃げられるため,強要するにはやや弱い.
自壊する点と強制攻撃という点でユベルにうってつけなのだが,第三形態の攻撃も強要するのが少し・・・
ちなみに破壊効果は1回のみなので,ユベル自壊→第二形態→自壊→第三形態にはならないので要注意.
SOUL
2011/07/10 15:36
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強制攻撃なら《バトルマニア》の方が決まりやすいです。
強制攻撃のせいで自壊を活かすのも難しく、なにか噛み合ってない感じがあります。
とき
2010/08/09 0:28
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モンスターの攻撃時に微弱な回復をする効果、攻撃表示のモンスターに攻撃を強制する効果、攻撃してないモンスターを破壊する3つの効果を併せ持つフィ-ルド魔法。攻撃強制効果で何かできそうな気がするが…
守備表示にするだけで破壊から逃げられるので、こちらの攻撃して欲しいモンスターに攻撃を誘導する動きはあまり期待できない。
逆に言えば守備をある程度強制させられるカードとも言えるので、《スパイダー・ウェブ》よりスパイダーに向いているかもしれない。
しかし強力なモンスター相手には逆に攻撃を通してしまうため、やっぱり癖が強い。どっちつかずと見るか、様々な役割を持てるカードと見るか…

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