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神縛りの塚のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
10以上に対象耐性と効果破壊耐性を与え、破壊時に1000バーンのおまけも付けてくれる便利なフィールド。このカードの恩恵を受けられるかどうかでラインが決まってた時代でしたね。
ついでに破壊され墓地へ送れると神属性をサーチできます。まあでも破壊するのはちょっと面倒だし、一番強そうな《ラーの翼神竜-球体形》も《真なる太陽神》でサーチできるのであんまり使う事はなさそうですね。
ついでに破壊され墓地へ送れると神属性をサーチできます。まあでも破壊するのはちょっと面倒だし、一番強そうな《ラーの翼神竜-球体形》も《真なる太陽神》でサーチできるのであんまり使う事はなさそうですね。
このカード名における「神」を指す「三幻神」モンスターを含めた全てのレベル10以上のモンスターに対象耐性と効果破壊耐性を外付けするフィールド魔法で、神の場持ちを大幅にパワーアップするという意味で場に縛るカード。
さらにレベル10以上のモンスターが相手モンスターを戦闘破壊すると、戦闘破壊された側のモンスターのコントローラーが定数の効果ダメージを受けるおまけ効果もついてくる。
超大型で自身の戦闘能力もレベル相応のものであることが想定されるモンスターに無料でつけられるマジェスペ耐性は間違いなく有用ですが、これらの効果の恩恵は相手も受けるタイプのフィールド魔法なので、相手の融合モンスターやSモンスターの硬度を上げてしまう可能性もあることにはくれぐれも注意したい。
場での被破壊時のサーチ効果はサーチ対象が評価時点では「三幻神」関連のモンスター5体と《光の創造神 ホルアクティ》のみなので通常のデッキでは使う機会はないでしょう。
さらにレベル10以上のモンスターが相手モンスターを戦闘破壊すると、戦闘破壊された側のモンスターのコントローラーが定数の効果ダメージを受けるおまけ効果もついてくる。
超大型で自身の戦闘能力もレベル相応のものであることが想定されるモンスターに無料でつけられるマジェスペ耐性は間違いなく有用ですが、これらの効果の恩恵は相手も受けるタイプのフィールド魔法なので、相手の融合モンスターやSモンスターの硬度を上げてしまう可能性もあることにはくれぐれも注意したい。
場での被破壊時のサーチ効果はサーチ対象が評価時点では「三幻神」関連のモンスター5体と《光の創造神 ホルアクティ》のみなので通常のデッキでは使う機会はないでしょう。
いや強んだけど、肝心のラーデッキでラーを自身の効果で破壊して墓地から不死鳥を呼ぶっていう運用ができないのはいかがなもんかと。相性は悪くないけど。
レベル10以上のモンスターを軸にする意味の1つとなるカード。
所謂マジェスペクター耐性を付加して、戦闘破壊が出来れば1000バーン食らわせるおまけもつく。
破壊されたら神属性サーチで除去に対する保険も備えているが、そのために無理にデッキに神を用意するかは微妙な所。
幻魔ストラクに再録されているし確かに相性もいいのだがあちらは同時に再録された失楽園で大体足りる。
盆回しも入っているのでその為だろうか。
所謂マジェスペクター耐性を付加して、戦闘破壊が出来れば1000バーン食らわせるおまけもつく。
破壊されたら神属性サーチで除去に対する保険も備えているが、そのために無理にデッキに神を用意するかは微妙な所。
幻魔ストラクに再録されているし確かに相性もいいのだがあちらは同時に再録された失楽園で大体足りる。
盆回しも入っているのでその為だろうか。
アニメではラーの翼神竜を無理矢理使う為に使われたフィールド魔法。その名称に反してレベル10以上のモンスターに対象耐性、効果破壊耐性を与えてくれるカードになった。三幻神は最初からこの効果持っとけよと思うのは言うまでも無いが。また、戦闘破壊した時に1000バーン与えることも可能。ただし、アニメではフィールド魔法張り替えでこのカードが除去されており、マスタールール3からその方式では除去出来ないものの、普通にサイクロンでも喰らうのが目に浮かぶ。破壊された場合は神属性モンスターをサーチ出来るが、相手に悠長に破壊して貰うのを待つのは論外だろう。
耐性面に不安のある大型のお供、縛るどころが力を上げてくれている。
手札に加えやすいフィールドでレベル10以上のカードに強固な耐性を付属してくれる。最近はこのクラスの耐性でも防げないカードは多くなりつつありますが、それでも苦労して召喚した大型を奈落やブラホ、ヴェーラーでバイバイなんてことで処理されなくなり切り札らしく振舞えるのは非常にありがたい。ただしお互いに及ぶのは注意したい。
バーン効果も数値が高いため侮れず、このレベル帯は戦闘力が高いのが大半な為発動しやすい。
神サーチも貴重なもので、リカバリーにもなるし除去に狙われやすいカードなので神を採用しているなら発動機会は多い。神の採用率の低さからあまり警戒されないでしょうしね。汎用的なもので言えば球体が扱いやすいか。
モンスターにこそ耐性を付属しますが、このカード自体は耐性はないので除去されやすいのは欠点。まあ本来大型に使うハズだった除去を消費させただけでも儲けものですが、維持を狙うなら制圧効果持ちと併用したいところ。
ファンにとっては非常にありがたいカードだと思います。
手札に加えやすいフィールドでレベル10以上のカードに強固な耐性を付属してくれる。最近はこのクラスの耐性でも防げないカードは多くなりつつありますが、それでも苦労して召喚した大型を奈落やブラホ、ヴェーラーでバイバイなんてことで処理されなくなり切り札らしく振舞えるのは非常にありがたい。ただしお互いに及ぶのは注意したい。
バーン効果も数値が高いため侮れず、このレベル帯は戦闘力が高いのが大半な為発動しやすい。
神サーチも貴重なもので、リカバリーにもなるし除去に狙われやすいカードなので神を採用しているなら発動機会は多い。神の採用率の低さからあまり警戒されないでしょうしね。汎用的なもので言えば球体が扱いやすいか。
モンスターにこそ耐性を付属しますが、このカード自体は耐性はないので除去されやすいのは欠点。まあ本来大型に使うハズだった除去を消費させただけでも儲けものですが、維持を狙うなら制圧効果持ちと併用したいところ。
ファンにとっては非常にありがたいカードだと思います。
神に限らず、レベル10以上のモンスターのためのフィールド魔法であり、最近では大安売りされている対象・破壊耐性を付与する効果と戦闘破壊によって相手に1000バーンを行う効果を有している。
そのため三幻神に限らず、メインに切り札級のカードを挿すSinや地縛神、他にも儀式、融合デッキにおいて活躍する事が可能となっている。
難点としてはこのカードに耐性が無い事でありますが、モンスターを補助するカードである事を考えれば妥当な調整かと。
そのため三幻神に限らず、メインに切り札級のカードを挿すSinや地縛神、他にも儀式、融合デッキにおいて活躍する事が可能となっている。
難点としてはこのカードに耐性が無い事でありますが、モンスターを補助するカードである事を考えれば妥当な調整かと。
スクラップトリトドン
2014/07/29 7:30
2014/07/29 7:30
神縛り(神の効果を縛るとは言っていない)
どちらの効果も優秀で,神を狙いやすくなっている.
(1)と(2)でだれでもハムドオベリスク+ハモンになれる点は,神以外にも適用されるので最強三幻魔やら最強sinやら最強アポクリフォートやらを製造することも可能.
そして最近のフィールド魔法お得意の(3)による破壊でのリカバリーも完備と,神サポートとしても最高峰.
何より,ここまでやっているのに帝王シリーズやオレイカルコスのような自分へのデメリットがないというのが一番大きな利点.
どちらの効果も優秀で,神を狙いやすくなっている.
(1)と(2)でだれでもハムドオベリスク+ハモンになれる点は,神以外にも適用されるので最強三幻魔やら最強sinやら最強アポクリフォートやらを製造することも可能.
そして最近のフィールド魔法お得意の(3)による破壊でのリカバリーも完備と,神サポートとしても最高峰.
何より,ここまでやっているのに帝王シリーズやオレイカルコスのような自分へのデメリットがないというのが一番大きな利点.
☆10以上すべてを《牙王》化、もといほぼ《安全地帯》を付与するカード。戦闘破壊は管轄外、しかし☆10ともなれば戦闘破壊より効果による除去の方が怖いはずなので特に気にするところでもない。
サーチ効果の対象は言わずと知れた三幻神《オベリスク》《オシリス》《ラー》、そこに《ホルアクティ》を加えた計4枚。ただ残念なのは、サーチ効果を使うとせっかくの耐性付与が失われる点。その上サーチは受動的なので発動にも一工夫要し、破壊への牽制としてもいまひとつインパクトに欠ける。一応《シルクハット》などでフィールド経由で複数回破壊を行うことも可能。
前半部分だけを見るなら単純な高レベルサポートであり、フィールド全域に効果が及ぶだけ強力なカード。このカード自身に耐性はなく相手にも利用されるリスクがあるとは言え、4000打点クラスのモンスターが対象も取れず破壊もされない状態で殴ってくることを考えたら、かなり恐ろしいことだとは思う。
サーチ効果の対象は言わずと知れた三幻神《オベリスク》《オシリス》《ラー》、そこに《ホルアクティ》を加えた計4枚。ただ残念なのは、サーチ効果を使うとせっかくの耐性付与が失われる点。その上サーチは受動的なので発動にも一工夫要し、破壊への牽制としてもいまひとつインパクトに欠ける。一応《シルクハット》などでフィールド経由で複数回破壊を行うことも可能。
前半部分だけを見るなら単純な高レベルサポートであり、フィールド全域に効果が及ぶだけ強力なカード。このカード自身に耐性はなく相手にも利用されるリスクがあるとは言え、4000打点クラスのモンスターが対象も取れず破壊もされない状態で殴ってくることを考えたら、かなり恐ろしいことだとは思う。
神にもいろんなカードがあってな… 三幻神、地縛神、邪神、Sin…
レベル10以上という縛りはこういった超大型モンスターのためのものに思えるところ。リチュアなんていう裏道もあったりはするのだが。
与える耐性も火力もそうそうたるもので、特に耐性は戦闘か対象を取らない非破壊を求められる。最もこのカードを狙われると弱いので過信禁物。
3番の効果で破壊を牽制できるが、メインでない限りは三幻神をサーチしても…であるので。
地縛神やSinと組み合わせると凶悪無比だが、このカードの破壊に弱すぎるので守る手段があってもいいかもしれぬ。
レベル10以上という縛りはこういった超大型モンスターのためのものに思えるところ。リチュアなんていう裏道もあったりはするのだが。
与える耐性も火力もそうそうたるもので、特に耐性は戦闘か対象を取らない非破壊を求められる。最もこのカードを狙われると弱いので過信禁物。
3番の効果で破壊を牽制できるが、メインでない限りは三幻神をサーチしても…であるので。
地縛神やSinと組み合わせると凶悪無比だが、このカードの破壊に弱すぎるので守る手段があってもいいかもしれぬ。
ついに神のカードをサーチできる時代が来たか。一見神のサポートカードに見えるが、レベル10以上のモンスターであれば全てに強固な耐性を与えることができ、かなり強力。幻想召喚士とのコンボでレベル10以上の強力な融合モンスターに耐性を与えられれば制圧力もかなりのものになる。
更新情報 - NEW -
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