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No.99 希望皇龍ホープドラグーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ゼアルが禁止になってしまったので手札で持て余しているRUMの変換先として非常に優秀。
毎ターン墓地からエクシーズモンスターを出すことができ、守備表示で出すという欠点もホープデッキなら墓地に送られやすいホープを蘇生してそれを元に別の希望皇モンスター等へランクアップすれば解決する。
これ以外の性能面ではよくライトニングと比較されがちであるが、こちらは常に4000という高い打点を維持できるということ・回数制限はあるがターン中に複数回モンスターの対象を取る効果に耐性を持つという場持ちの良さが評価点となるだろう
毎ターン墓地からエクシーズモンスターを出すことができ、守備表示で出すという欠点もホープデッキなら墓地に送られやすいホープを蘇生してそれを元に別の希望皇モンスター等へランクアップすれば解決する。
これ以外の性能面ではよくライトニングと比較されがちであるが、こちらは常に4000という高い打点を維持できるということ・回数制限はあるがターン中に複数回モンスターの対象を取る効果に耐性を持つという場持ちの良さが評価点となるだろう
手札のRUMをコストにホープに重ねても出せるランク10。
打点4000と高く、モンスター効果に対する対象耐性と優秀な性能を持つ他、No.を蘇生する効果により、蘇生した対象からランクアップやリンクに繋げられる。
打点4000と高く、モンスター効果に対する対象耐性と優秀な性能を持つ他、No.を蘇生する効果により、蘇生した対象からランクアップやリンクに繋げられる。
RUM採用ホープがあるデッキなら採用圏内にあるカード。
耐性持ちで高火力、出しやすさに魅力を感じるモンスター。
ライトニングは5000の火力を持ちますが、一時的であり
普通に使用する場合は基本一度きりなので、高火力で差別化ができる。
耐性持ちで高火力、出しやすさに魅力を感じるモンスター。
ライトニングは5000の火力を持ちますが、一時的であり
普通に使用する場合は基本一度きりなので、高火力で差別化ができる。
ステータス操作で戦闘力を補うモンスターの多いホープシリーズにおいて、効果が無効になっても高いATKを維持できるのがまず貴重です。
蘇生効果もRUMなしでランクアップが可能なホープシリーズなら存分に生かせますし、モンスター効果限定ながら耐性があるのもうれしい点です。
ただし受動的にしか素材を取り除けないため、そのデュエルで初めて出すホープからランクアップすると墓地にホープをなかなか落とせず、蘇生が行いにくいのが難点ではあります。
蘇生効果もRUMなしでランクアップが可能なホープシリーズなら存分に生かせますし、モンスター効果限定ながら耐性があるのもうれしい点です。
ただし受動的にしか素材を取り除けないため、そのデュエルで初めて出すホープからランクアップすると墓地にホープをなかなか落とせず、蘇生が行いにくいのが難点ではあります。
腐ったセブンスワンをコストにできるのが嬉しい。
他はサルベージできるアストラルやアージェントを捨てるのもよし。
効果も101やビッグアイなどに強いので優秀。
ただ魔法罠は無理だ(苦笑)
他はサルベージできるアストラルやアージェントを捨てるのもよし。
効果も101やビッグアイなどに強いので優秀。
ただ魔法罠は無理だ(苦笑)
RUMをコストに「ホープ」から出てくる4000打点の耐性持ち。RUMの種類を問わないため、「七皇の剣」を捨ててもOKなのが強力。蘇生効果も付随する効果としては十分な強さ。蘇生したモンスターは、そのままでは戦闘に参加しづらいですが、「ホープ」や「シャーク・ドレイク」なら蘇生後カオスエクシーズチェンジしてそのまま効果ありで攻撃できるようになるため役立ちます。
超高打点に加えてホープも蘇生可能。そして再びホープドラゴンを呼んで・・・
コアキメイル征竜にも重宝しております。
さっそく遊戯王OCGワールドカップの一次リーグを突破することができました。
コアキメイル征竜にも重宝しております。
さっそく遊戯王OCGワールドカップの一次リーグを突破することができました。
RUM型4軸デッキが手に入れた第二の4000打点。はっきり言ってこいつはめちゃくちゃ強い。
青眼征竜相手に立てると突破方法がレッドデーモンくらいしかないので、レッドデーモンの制約により少なくとも返しのターンでのワンキルがなくなるという素晴らしさ。
何よりも、このカードを採用することで七皇の剣が腐る心配をしなくて済むというのが最大のメリットでしょう。
青眼征竜相手に立てると突破方法がレッドデーモンくらいしかないので、レッドデーモンの制約により少なくとも返しのターンでのワンキルがなくなるという素晴らしさ。
何よりも、このカードを採用することで七皇の剣が腐る心配をしなくて済むというのが最大のメリットでしょう。
No.の終焉にして頂点
ホープ系のサポートは受けられないものの、面白い召喚条件を持ち、どのRUMでもランクアップが可能で、特に七皇の剣が手札で腐ってしまった時でも使えるのは嬉しい
効果と打点も優秀で、モンスターだけだが対象耐性はありがたい
ホープのバリエーションもかなり広くなってきたね
ホープ系のサポートは受けられないものの、面白い召喚条件を持ち、どのRUMでもランクアップが可能で、特に七皇の剣が手札で腐ってしまった時でも使えるのは嬉しい
効果と打点も優秀で、モンスターだけだが対象耐性はありがたい
ホープのバリエーションもかなり広くなってきたね
七皇の剣を採用しているデッキならできれば入れておきたいカード。
攻撃力が高く、効果が優秀で尚且つアークナイトに吸われないのが素晴らしいです。
攻撃力が高く、効果が優秀で尚且つアークナイトに吸われないのが素晴らしいです。
ホープをランクアップするデッキであれば、召喚自体は難しくない。
1ターンに一度だけ、どのNoでも蘇生できるのがこのカードの強み。
守備表示のため攻撃させることが出来ず、効果も無効化されるので、そのモンスターからのランクアップなどで補うと良いだろう。
対象を取るモンスター効果を無効に出来る点はなかなか。
アークナイトによる吸収、マエストロークのような表示変更のモンスター効果を無効にできるのは頼もしい。ただし、魔法、罠には無力。
希望皇「龍」ホープと、ビヨンドのように「希望皇ホープ」専用のカードが使えないのが残念。ZWと併用するデッキとの相性が悪い。
攻撃力が高く、どのホープからでも出せるのが、このカードの強みである。
守備力が低いので、月の書等による表示変更に注意。
1ターンに一度だけ、どのNoでも蘇生できるのがこのカードの強み。
守備表示のため攻撃させることが出来ず、効果も無効化されるので、そのモンスターからのランクアップなどで補うと良いだろう。
対象を取るモンスター効果を無効に出来る点はなかなか。
アークナイトによる吸収、マエストロークのような表示変更のモンスター効果を無効にできるのは頼もしい。ただし、魔法、罠には無力。
希望皇「龍」ホープと、ビヨンドのように「希望皇ホープ」専用のカードが使えないのが残念。ZWと併用するデッキとの相性が悪い。
攻撃力が高く、どのホープからでも出せるのが、このカードの強みである。
守備力が低いので、月の書等による表示変更に注意。
攻撃力4000、コスト無しのナンバーズ蘇生効果、しかも対象をとるモンスター効果への耐性とホープから出てくるモンスターにしては割と強いです。
RUMが必要ですが手札で腐った七皇の剣や捨てた後にすぐ回収できるアージェント・カオス・フォースなどを使えば出しやすいですね。
ランク10・光・ドラゴンなので時空竜や光子竜皇からアストラル・フォースで出せるのも自分としては高評価です。
RUMが必要ですが手札で腐った七皇の剣や捨てた後にすぐ回収できるアージェント・カオス・フォースなどを使えば出しやすいですね。
ランク10・光・ドラゴンなので時空竜や光子竜皇からアストラル・フォースで出せるのも自分としては高評価です。
4000打点のホープ最終形態。
手札のRUMを捨てて、ホープの上にランクアップ。
手札で腐った七皇の剣(セブンス・ワン)を捨てて出せる。
あとの2つの効果も強いです。モラルタなどには乙ですがw
手札のRUMを捨てて、ホープの上にランクアップ。
手札で腐った七皇の剣(セブンス・ワン)を捨てて出せる。
あとの2つの効果も強いです。モラルタなどには乙ですがw
ホープからランクアップするのではなく、RUMを捨てることでフィールドのホープをランクアップできるという斬新な召喚方法を持っています。そのため、初手で引いて手札で腐ってしまった七皇の剣を処理する事が出来たりします。
2つの効果はどちらも強力であり、特に後半の効果は1ターン制限がないので、X素材がある限り、何度でも発動出来ます。ただ対象に取らないカードの効果には使用できないので注意を。
2つの効果はどちらも強力であり、特に後半の効果は1ターン制限がないので、X素材がある限り、何度でも発動出来ます。ただ対象に取らないカードの効果には使用できないので注意を。
はいはいホープホープとか言ってたら4000打点が出たでござる
RUM捨てるだけでホープからこいつになれる優秀なモンスター
アークナイトやダークナイトなどといったモンスターから防げるのは強い
そしてNo蘇生もノーコストで出来るという・・・
でもトリシューラはやめてくれよ!
RUM捨てるだけでホープからこいつになれる優秀なモンスター
アークナイトやダークナイトなどといったモンスターから防げるのは強い
そしてNo蘇生もノーコストで出来るという・・・
でもトリシューラはやめてくれよ!
どのRUMを用いても良いという画期的なカード。
これによりランク4かランク1を出しやすいデッキで七皇の剣が死札になることがなくなるというのが大きいですね。
まあエクストラの圧迫は激しくなってしまいますが・・・。
そしてこのカードの性能も優秀で、単純に4000打点である時点でも十分ですが、さらに蘇生効果と耐性も付随しています。
これによりランク4かランク1を出しやすいデッキで七皇の剣が死札になることがなくなるというのが大きいですね。
まあエクストラの圧迫は激しくなってしまいますが・・・。
そしてこのカードの性能も優秀で、単純に4000打点である時点でも十分ですが、さらに蘇生効果と耐性も付随しています。
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