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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
備長炭18
2018/03/27 10:23
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相手のEXデッキに干渉する珍しいモンスター。
最近はリンクモンスターのおかげで2000ラインでもどちらが発動するか分からない気がします。結局のところ確認するだけですのでピーピング目的としての使い方は難しいでしょうね。ランダムですので、Pモンスターが選ばれるとちょっと損した気になります。
風鼠
2014/11/19 12:50
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相手のエクストラデッキをピーピングし効果が発動する珍しい効果を持つモンスター。大半のエクストラデッキのモンスターは攻撃力2000以上の為、攻撃力2200になりやすいが、エキストラデッキのモンスターで戦闘破壊できるモンスターは少ないかと。
元ネタが何なのか分からなかったけど,なるほどカレーなるスパイCってことか・・・
エクストラをピーピングというノーレアらしい挑戦的な効果だが,どちらに転んでも下級アタッカーの域を超えない.
大体のエクストラデッキには2000以上のモンスターがいるため2200となれるが,単体では2000〜2200の僅かな相手しかさばけない.
その上に,2000未満のモンスターで採用率の高いチェインやらエメラルやらマエストロークやらもいるため,それで申し訳程度のライフ回復を得ても弱小モンスターが残るため微妙.
それでもノーレアらしい効果はきらいじゃないわ!
とき
2014/04/26 16:03
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エクストラデッキの情報を抜き取る女スパイ。
抜き取るだけでなくそれに応じて効果を得ることができるが、どちらの用途が発動するかは運次第といったところ。
攻撃力2000を下回る代表的なエクシーズはチェインやエメラル、マエストロークなど。攻撃力アップになる方が多いだろうか。
ただ、回復になってしまうこともある2200アタッカーにそこまで価値があるかは…?
B
2014/04/23 1:36
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不安定だが、2200を高確率で狙える。
サイドラ超えを1枚のカードで行おうとすると意外とめんどくさく、
そういう点からすればメタビートに強いのではないだろうか。

ライフ回復?考える必要がない。むしろ狙えない。
ポケット99
2014/04/22 18:22
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甘口でライフ回復、辛口で攻撃力アップ…なのか?
エクストラデッキを見るのはいいのだが、通常召喚じゃないと無理ってのがちょっときつい。
hio
2014/04/19 16:54
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このイラストだと確実にオッサンの方が密偵だと勘違いするよね。
何で炎属性なのかパッと見で気付ける人は中々いないと思うw

EXデッキのピーピングは悪くないものの、NS時にランダムに1枚確認するだけなのは少々地味。
得られる効果も影響力はあまり無く、不安定さが目立つ1枚。
SSにも対応してたらもう少し話も違っていたのだが。
サンダー・ボルト
2014/04/19 10:23
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エクストラデッキをピーピングするというなかなか珍しい効果。攻撃力2000以上でも2000未満でも何らかの効果を得られるのはうれしいですが、回復よりはステータスアップの方が適用されることが望ましいですね。攻撃力2000以上が多いので、2200打点として運用しやすいですが、やはり相手依存で不安定なのは事実。

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