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コアキメイル・ルークロードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:2枚破壊でアドを稼げ、攻めには使える。
リリース1体で良く、2枚破壊できる為アドバンテージにはなるし、攻撃力も2700とリリース1体の割に高め。
コアキメイルだと展開手段が少し足りないが、《コアキメイル・サプライヤー》なら展開しつつこのカードをサーチしてアドバンス召喚が狙えル。
もしくは、相手ターンに《魍魎跋扈》あたりで召喚し、除去としても良いか。
リリース1体で良く、2枚破壊できる為アドバンテージにはなるし、攻撃力も2700とリリース1体の割に高め。
コアキメイルだと展開手段が少し足りないが、《コアキメイル・サプライヤー》なら展開しつつこのカードをサーチしてアドバンス召喚が狙えル。
もしくは、相手ターンに《魍魎跋扈》あたりで召喚し、除去としても良いか。
同じ条件でリリースが軽減されるヴァラファールに打点では僅かに劣るが、こちらは召喚誘発でコアキメイルでは貴重な後衛を含む除去が可能な最上級コアキメイル。
コアキメイルはモンスターを墓地から特殊召喚する頻度はそんなに高くないので、このカードを出すためにリリースしたモンスターをそのまま除外してしまって差し支えない。
出した時点で仕事が終わるのでその点ではあちらに劣るが、あちらがフィールドでやる仕事も大したものではないのでそこは誤差の範囲である。
そういうわけで場に維持してもアタッカー以上にはならないが、一応公開維持コストでも維持が可能で、下級コアキメイルにベルグザークという相方もいるため、最上級コアキメイルでは最も癖がなく扱いやすいモンスターと言えるだろう。
コアキメイルはモンスターを墓地から特殊召喚する頻度はそんなに高くないので、このカードを出すためにリリースしたモンスターをそのまま除外してしまって差し支えない。
出した時点で仕事が終わるのでその点ではあちらに劣るが、あちらがフィールドでやる仕事も大したものではないのでそこは誤差の範囲である。
そういうわけで場に維持してもアタッカー以上にはならないが、一応公開維持コストでも維持が可能で、下級コアキメイルにベルグザークという相方もいるため、最上級コアキメイルでは最も癖がなく扱いやすいモンスターと言えるだろう。
どっからどう見ても機械ですよねこれ。
ベルザークを入れるなら入れてもいいカード。破壊効果自体は豪快で墓地のコストもほとんど痛くない。
打点もさすがコアキということで出しやすいしそこそこ高火力。
が、維持のしやすさが一番の問題なのであまり過信しないほうがいいと思われますな。
ベルザークを入れるなら入れてもいいカード。破壊効果自体は豪快で墓地のコストもほとんど痛くない。
打点もさすがコアキということで出しやすいしそこそこ高火力。
が、維持のしやすさが一番の問題なのであまり過信しないほうがいいと思われますな。
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