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サタンクロースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《魂の造形家》からサーチ・《A・O・J ディサイシブ・アームズ》で殺す
うまく言えないけど...アイツの...環境デッキで活躍してみたくなったんだ
俺が光属性悪魔族だからなのか、理由は自分でもよく分かんない
ピュアリィ、俺はたぶん素材にされるだろうが...
そのことで...対戦相手や遊戯王の開発者を恨んだりしないでくれ
彼らだって俺と同じで自分が使いたいカードを使ってるだけなんだ
無理かもしれないけど、他人を恨んだり自分の事を責めたりしないでくれ...
これは俺の最後の頼みだ
もし、運良くデモンスミスが制限解除されて12期が終わったらさ必ずこの環境に帰ってくるよ
会いに来る、約束だ これでお別れだ。
じゃあな、ピュアリィ 元気で暮らせよ グラファによろしくな
俺が光属性悪魔族だからなのか、理由は自分でもよく分かんない
ピュアリィ、俺はたぶん素材にされるだろうが...
そのことで...対戦相手や遊戯王の開発者を恨んだりしないでくれ
彼らだって俺と同じで自分が使いたいカードを使ってるだけなんだ
無理かもしれないけど、他人を恨んだり自分の事を責めたりしないでくれ...
これは俺の最後の頼みだ
もし、運良くデモンスミスが制限解除されて12期が終わったらさ必ずこの環境に帰ってくるよ
会いに来る、約束だ これでお別れだ。
じゃあな、ピュアリィ 元気で暮らせよ グラファによろしくな
ガキンチョ時代なら誰しもが楽しみにする、クリスマスを象徴するおじさんな一枚。現金以外なら大抵プレゼントを用意してくれたので、ピクミン3や桃鉄を遊びまくってた記憶がある☆…小学5年あたりで禁断の事実を知ってしまうのは別のお話。
《壊獣》シリーズの様なリリースして相手に特殊召喚は同じく、コイツは守備表示で出すこととなる。高打点で殴ってダメージを与えたいなら正直《海亀壊獣ガメシエル》が絶対適任であろう。しかし守備のお陰で戦闘で破壊される心配もない。…要は後攻で適当にエクシーズしてコイツを殴れば、メイン2で《天霆號アーゼウス》による打開戦術が可能なのだ。ここは唯一無二の差別点となり、環境で【《ピュアリィ》】にも採用されてた気がする。ドロー効果はデメリットと言えど、そのターン中に殺せば証拠隠滅可能。
悪魔族・光属性…とのことで《刻まれし魔の詠聖》でサーチも効く。個人的にもっと推されても良い気がした☆
《壊獣》シリーズの様なリリースして相手に特殊召喚は同じく、コイツは守備表示で出すこととなる。高打点で殴ってダメージを与えたいなら正直《海亀壊獣ガメシエル》が絶対適任であろう。しかし守備のお陰で戦闘で破壊される心配もない。…要は後攻で適当にエクシーズしてコイツを殴れば、メイン2で《天霆號アーゼウス》による打開戦術が可能なのだ。ここは唯一無二の差別点となり、環境で【《ピュアリィ》】にも採用されてた気がする。ドロー効果はデメリットと言えど、そのターン中に殺せば証拠隠滅可能。
悪魔族・光属性…とのことで《刻まれし魔の詠聖》でサーチも効く。個人的にもっと推されても良い気がした☆
一見すると座布団十枚級の会心の言葉遊びカードに思えるこのモンスターですが、実は「サンタクロース」を『サタンクロース』と捩るのは様々な媒体で既に何度も擦り倒されている実にありきたりな発想であり、少なくともこのカードがOCGとして世に出てきた時点ではオンラインゲームなどでとっくに既出のまるっきり二番煎じ以下な発想でした。
ただし攻守をこれに設定したという、遊戯王OCGだからこその隙のない二段構えがかなり評価できるため、やっぱり座布団五枚はあげてやりたいそんな風なモンスターで、その姿もコミカルさとシリアスさが見事に共存したデザインが実に優れていると感じます。
効果は相手の場のモンスター1体をリリースして相手の場に守備表示でお邪魔するという「壊獣」モンスター群とほぼ同じ性質を持つモンスターであり、不法侵入したお詫びにエンドフェイズまで生きていたら相手に1ドローという名のクリスマスプレゼントを遺してくれます。
あとは煮るなり焼くなりリリースするなり特殊召喚のための素材にするなり好きにしてというモンスターで、完全耐性などの強固な耐性を貫通する力は壊獣の面々と同一であり、出てくる表示形式の違い以外は召喚権の喪失や召喚制限系のデメリットも特になく使用感はほぼ同じと言える。
つまり捲り札としての強さに疑いの余地はなく、超耐性モンスターを処分する手段の1つとして当然有効な札の1枚となります。
このモンスターの場合は、《クリッター》をNSして《転生炎獣アルミラージ》に変換して持ってこられることが同一のリリース能力を持つ壊獣たちにないメリットですが、生き残らせると相手にアドバンテージを与えてしまう上に守備表示で出てくるので、攻撃表示で出てくる「壊獣」たちと違ってライフ取りや攻撃表示のモンスターを要求する効果とコンボができず、2500という守備力が類似能力を持つ壊獣モンスターのうち《海亀壊獣ガメシエル》や《粘糸壊獣クモグス》の攻撃力よりも高かったことから、自然と壊獣の面々にシェアを奪われていくことになりました。
しかしこの2500というメリークリスマスを表したかった守備力が後にどういう形で活きてきたか、同じ守備力2500でも攻撃表示でしか特殊召喚できない《多次元壊獣ラディアン》やクモグスと何が違ったのかは有識者の皆様は既にご存知の通り…。
戦闘破壊耐性を持たない場合、特殊召喚される際の表示形式は守備表示でかつその守備力は2500以上で可能な限り2500に近いほど良く、さらにミラーマッチになった際にこのリリース能力でどうしても除去したいモンスターが存在するというこの完璧な需要の一致から、仮に今後類似のリリース能力を持つモンスターが出てきたとしても、例のデッキで使用する限りは、このモンスターに取って代わるのは難しいと言えるでしょう。
ただし攻守をこれに設定したという、遊戯王OCGだからこその隙のない二段構えがかなり評価できるため、やっぱり座布団五枚はあげてやりたいそんな風なモンスターで、その姿もコミカルさとシリアスさが見事に共存したデザインが実に優れていると感じます。
効果は相手の場のモンスター1体をリリースして相手の場に守備表示でお邪魔するという「壊獣」モンスター群とほぼ同じ性質を持つモンスターであり、不法侵入したお詫びにエンドフェイズまで生きていたら相手に1ドローという名のクリスマスプレゼントを遺してくれます。
あとは煮るなり焼くなりリリースするなり特殊召喚のための素材にするなり好きにしてというモンスターで、完全耐性などの強固な耐性を貫通する力は壊獣の面々と同一であり、出てくる表示形式の違い以外は召喚権の喪失や召喚制限系のデメリットも特になく使用感はほぼ同じと言える。
つまり捲り札としての強さに疑いの余地はなく、超耐性モンスターを処分する手段の1つとして当然有効な札の1枚となります。
このモンスターの場合は、《クリッター》をNSして《転生炎獣アルミラージ》に変換して持ってこられることが同一のリリース能力を持つ壊獣たちにないメリットですが、生き残らせると相手にアドバンテージを与えてしまう上に守備表示で出てくるので、攻撃表示で出てくる「壊獣」たちと違ってライフ取りや攻撃表示のモンスターを要求する効果とコンボができず、2500という守備力が類似能力を持つ壊獣モンスターのうち《海亀壊獣ガメシエル》や《粘糸壊獣クモグス》の攻撃力よりも高かったことから、自然と壊獣の面々にシェアを奪われていくことになりました。
しかしこの2500というメリークリスマスを表したかった守備力が後にどういう形で活きてきたか、同じ守備力2500でも攻撃表示でしか特殊召喚できない《多次元壊獣ラディアン》やクモグスと何が違ったのかは有識者の皆様は既にご存知の通り…。
戦闘破壊耐性を持たない場合、特殊召喚される際の表示形式は守備表示でかつその守備力は2500以上で可能な限り2500に近いほど良く、さらにミラーマッチになった際にこのリリース能力でどうしても除去したいモンスターが存在するというこの完璧な需要の一致から、仮に今後類似のリリース能力を持つモンスターが出てきたとしても、例のデッキで使用する限りは、このモンスターに取って代わるのは難しいと言えるでしょう。
ピュアリィ・クリスマス《サタンクロース》。
ピュアリィのクリスマスの思い出は、やってきたサンタさんと敵を地獄の業火で焼き殺す記憶。
相手モンスター1体をリリースする除去要員として長いこと後から出てきた壊獣たちにシェアを奪われていましたが立場が逆転。現在は環境デッキ【ピュアリィ】に採用され第一線で活躍しています。
【ピュアリィ】が擁する《エクスピュアリィ・ハピネス》はX素材を5つ以上持っていると攻撃宣言時に相手に1500バーンを喰らわせることが可能で、さらに《ピュアリィ・ハッピーメモリー》はX素材となっている「ピュアリィ・ハッピーメモリー」の数+1回まで連続攻撃効果を付与し、【ピュアリィ】では割と簡単にハッピーメモリー×3を素材とした4回攻撃できるエクスピュアリィ・ハピネスを出せます。
つまり《サタンクロース》を出してエクスピュアリィ・ハピネスの連続パンチを放つことで、最大6000ものバーンダメージで相手を焼くことができます。またミラーマッチで《エクスピュアリィ・ノアール》を出されてもこのカードでリリースして処理できるので非常に相性が良く、公式大会優勝デッキで採用されています。
ピュアリィのクリスマスの思い出は、やってきたサンタさんと敵を地獄の業火で焼き殺す記憶。
相手モンスター1体をリリースする除去要員として長いこと後から出てきた壊獣たちにシェアを奪われていましたが立場が逆転。現在は環境デッキ【ピュアリィ】に採用され第一線で活躍しています。
【ピュアリィ】が擁する《エクスピュアリィ・ハピネス》はX素材を5つ以上持っていると攻撃宣言時に相手に1500バーンを喰らわせることが可能で、さらに《ピュアリィ・ハッピーメモリー》はX素材となっている「ピュアリィ・ハッピーメモリー」の数+1回まで連続攻撃効果を付与し、【ピュアリィ】では割と簡単にハッピーメモリー×3を素材とした4回攻撃できるエクスピュアリィ・ハピネスを出せます。
つまり《サタンクロース》を出してエクスピュアリィ・ハピネスの連続パンチを放つことで、最大6000ものバーンダメージで相手を焼くことができます。またミラーマッチで《エクスピュアリィ・ノアール》を出されてもこのカードでリリースして処理できるので非常に相性が良く、公式大会優勝デッキで採用されています。
クリぼっち決闘者の下に現れる、《壊獣》効果サンタクロース。特に特殊召喚制限もなく、《壊獣》と違い隠された効果も無いため不意を突かれることもないため、普通に優秀な除去カード。光属性のため《フォトン・サンクチュアリ》を使ったターンでも特殊召喚できるところには注目したい。壊獣にも光属性はいるが攻撃力が3300と高く攻撃力11200の《No.62 銀河眼の光子竜皇》で殴ればダメージ7900でギリギリ残ってしまう。まあこのカードは守備表示で特殊召喚なのでサタンクロースを殴り飛ばした後にワンキル決めれるなら壊獣に対してもいけると思うが…
サンタクロースの格好をしているがプレゼント(ドロー)は相手決闘者に渡すため(コントロールを戻さない限り)結局自分にプレゼントを渡してはくれない。
決闘者はクリぼっちから逃れることはできない。《サタンクロース》はそう告げている。
サンタクロースの格好をしているがプレゼント(ドロー)は相手決闘者に渡すため(コントロールを戻さない限り)結局自分にプレゼントを渡してはくれない。
決闘者はクリぼっちから逃れることはできない。《サタンクロース》はそう告げている。
メリークリスマス!お前の場のアーゼウスもライトニングもバロネスも消去してやる!
壊獣と同様に送りつけで相手モンスター1体を耐性を無視して除去できるモンスター。打点の低さから送りつけに適している。
エンドフェイズのドロー効果を持っているため、コントロール奪取で狙いたいところ。
エンドフェイズのドロー効果を持っているため、コントロール奪取で狙いたいところ。
召喚ルール効果最強説!
プトレだろうがインフィニティだろうが、問答無用でリリース。チェーンブロックも組ませません。特殊召喚とリリース封じ以外ならどんなモンスターも突破できる最強の単体除去カードです。更にモグラに召喚権を割けば、手札に返して召喚権だけで毎ターン除去ができる。あとはフォトスラででも殴ってりゃ良いんです。
プトレだろうがインフィニティだろうが、問答無用でリリース。チェーンブロックも組ませません。特殊召喚とリリース封じ以外ならどんなモンスターも突破できる最強の単体除去カードです。更にモグラに召喚権を割けば、手札に返して召喚権だけで毎ターン除去ができる。あとはフォトスラででも殴ってりゃ良いんです。
《ヴォルカニック・クイーン》よりも使いやすいお手軽除去登場!
フェルグラント、クェーサーなどなどを簡単に殺れます。その強さに比べたら1ドローなんてくれてやる。
そしてなにより、【ゴーレム】【AOJ】は特に強化ですね
【ゴーレム】では《洗脳解除》して自分が1ドローできたり、闇じゃない悪魔なのでラヴァゴ・トーチと共にサーチできたり、トレミス作ってゴーレム回収できたりといい感じ。
【AOJ】では相手の場に光を置けるのでいい感じかな………?
ちなみにステータスはさすがですね
フェルグラント、クェーサーなどなどを簡単に殺れます。その強さに比べたら1ドローなんてくれてやる。
そしてなにより、【ゴーレム】【AOJ】は特に強化ですね
【ゴーレム】では《洗脳解除》して自分が1ドローできたり、闇じゃない悪魔なのでラヴァゴ・トーチと共にサーチできたり、トレミス作ってゴーレム回収できたりといい感じ。
【AOJ】では相手の場に光を置けるのでいい感じかな………?
ちなみにステータスはさすがですね
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