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トライエッジ・リヴァイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
最強ジャンプ連載漫画でシャークさんがNo.対策として使用した、漫画版《ブラック・レイ・ランサー》的なカード。
フリーチェーンの無効+弱体化で、2550打点まで単体で対処可能です。
除外効果も中々優秀で、戦闘破壊したモンスターの再利用を許しません。チェーンブロックも発生しないので隙を見せづらいです。
一貫した効果を持つ露払いに向いた性能のモンスターと言えます。
しかし、三体の素材指定が思いです。同じ条件でも、《D-HERO Bloo-D》や、チューナーさえあれば、《氷結界の龍 トリシューラ》等、エース級の大型が召喚できてしまいます。フィールドのモンスター以外も対応できて火力も高い《亜種羅王》の存在も痛手です。
こちらはエース運用するにはやや火力不足ですね。
《海皇の狙撃兵》を素材にしていれば、あちらの効果も合わせてアドバンテージを稼ぎやすく、《ニードル・ギルマン》《深淵に潜む者》《アクア・ジェット》等で火力を補強する手もあるでしょう。
《バハムート・シャーク》から特殊召喚するモンスターとしても候補に上がります。しかしこちらも、《餅カエル》不在とは言え激戦区。
単純に攻撃力で競合に劣る上、たのみの無効効果が使えなくなってしまう重大なハンデを負います。
《ゼアル・フィールド》《エクシーズ・スライドルフィン》で素材を補充する手がありますが、必要札が多く、1妨害構えるなら《FA-ダーク・ナイト・ランサー》を狙った方がアドバンテージを稼ぎやすいでしょう。
《FA-ブラック・レイ・ランサー》や《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を重ねれば打点は関係ありませんが、墓地に行っても用途の高い《エクシーズ・アーマー・トルピード》の壁が厚いです。
《バハムート・シャーク》から特殊召喚した後にあちらを《FA-ホープ・レイ・ランサー》に変換すれば、無効効果を補填しつつ足りない打点を補助出来ます。露払いに使いつつ、メイン2で《FA-ダーク・ナイト・ランサー》に変換して返しのターンに備えるのが良いでしょう。
性能は悪くないですがシャークさんの★3エースとしてはもう一声強化がほしいですね。
20240520追記
7月のシャーク新規により強化されました。
《エクシーズ・エントラスト》+《浮上する《ビッグ・ジョーズ》》の2枚初動で、《バハムート・シャーク》+《リバーチュ・ドラゴン》+《バーチュ・ストリーム》+このカードの盤面が作れます。
バーチュの効果でこのカードに素材を移動できますし、バハシャやバーチュを《FA-ダーク・ナイト・ランサー》にすれば3妨害になるので一考の余地があるでしょう。
フリーチェーンの無効+弱体化で、2550打点まで単体で対処可能です。
除外効果も中々優秀で、戦闘破壊したモンスターの再利用を許しません。チェーンブロックも発生しないので隙を見せづらいです。
一貫した効果を持つ露払いに向いた性能のモンスターと言えます。
しかし、三体の素材指定が思いです。同じ条件でも、《D-HERO Bloo-D》や、チューナーさえあれば、《氷結界の龍 トリシューラ》等、エース級の大型が召喚できてしまいます。フィールドのモンスター以外も対応できて火力も高い《亜種羅王》の存在も痛手です。
こちらはエース運用するにはやや火力不足ですね。
《海皇の狙撃兵》を素材にしていれば、あちらの効果も合わせてアドバンテージを稼ぎやすく、《ニードル・ギルマン》《深淵に潜む者》《アクア・ジェット》等で火力を補強する手もあるでしょう。
《バハムート・シャーク》から特殊召喚するモンスターとしても候補に上がります。しかしこちらも、《餅カエル》不在とは言え激戦区。
単純に攻撃力で競合に劣る上、たのみの無効効果が使えなくなってしまう重大なハンデを負います。
《ゼアル・フィールド》《エクシーズ・スライドルフィン》で素材を補充する手がありますが、必要札が多く、1妨害構えるなら《FA-ダーク・ナイト・ランサー》を狙った方がアドバンテージを稼ぎやすいでしょう。
《FA-ブラック・レイ・ランサー》や《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を重ねれば打点は関係ありませんが、墓地に行っても用途の高い《エクシーズ・アーマー・トルピード》の壁が厚いです。
《バハムート・シャーク》から特殊召喚した後にあちらを《FA-ホープ・レイ・ランサー》に変換すれば、無効効果を補填しつつ足りない打点を補助出来ます。露払いに使いつつ、メイン2で《FA-ダーク・ナイト・ランサー》に変換して返しのターンに備えるのが良いでしょう。
性能は悪くないですがシャークさんの★3エースとしてはもう一声強化がほしいですね。
20240520追記
7月のシャーク新規により強化されました。
《エクシーズ・エントラスト》+《浮上する《ビッグ・ジョーズ》》の2枚初動で、《バハムート・シャーク》+《リバーチュ・ドラゴン》+《バーチュ・ストリーム》+このカードの盤面が作れます。
バーチュの効果でこのカードに素材を移動できますし、バハシャやバーチュを《FA-ダーク・ナイト・ランサー》にすれば3妨害になるので一考の余地があるでしょう。
3×3でこの効果…どこぞのDEF2700(だっけ?)が泣いてますねぇ
展開力はあるものの出せるモンスターを選べるわけではないローレベルバニアビートあたりで使えそう
展開力はあるものの出せるモンスターを選べるわけではないローレベルバニアビートあたりで使えそう
3×3としてはなかなかの性能。前半の効果も墓地利用やリクルーターを封殺でき優秀ですが、後半の効果で打点の低さを補いつつ戦闘耐性のベールを剥がすことができるため、十分な対応力を備えています。また、《バハムート・シャーク》でも呼び出すことができ前半の効果は問題なく使えるため、選択肢の一つとして十分考えられるカードでしょう。
トライのリヴァイアでリヴァイアサンなんてことはないよね?
3×3が少しずつ強くなってきている。
ダメステにも使える効果無効は強力であり、破壊したモンスターを除外するのも悪くない。
しかし、やっぱり3×3で出すかと言われるとちと微妙か。
3×3が少しずつ強くなってきている。
ダメステにも使える効果無効は強力であり、破壊したモンスターを除外するのも悪くない。
しかし、やっぱり3×3で出すかと言われるとちと微妙か。
スクラップトリトドン
2014/01/08 9:21
2014/01/08 9:21
3×3にさらに攻撃的な1枚.
殴ったモンスターを除外する効果と,効果無効化+弱体化の効果はどちらも悪くないし,実質2600になる上に相手ターンでも使えるため,新しいオピオン対策としても考えられる.
素の打点が低く,効果を使わなければ下級にも殴り殺されるステータスなので要注意.
バハムートで呼べる選択肢としてもマーメイル等で十分採用する価値があるんじゃないかな?
殴ったモンスターを除外する効果と,効果無効化+弱体化の効果はどちらも悪くないし,実質2600になる上に相手ターンでも使えるため,新しいオピオン対策としても考えられる.
素の打点が低く,効果を使わなければ下級にも殴り殺されるステータスなので要注意.
バハムートで呼べる選択肢としてもマーメイル等で十分採用する価値があるんじゃないかな?
前半の効果で墓地発動の効果を、後半の効果でフィールド上での効果を封殺する素材3×3の新鋭。
フリチェで使える効果無効+弱体化も狂獣効果も汎用性は高く、微妙な奴ばかりな素材3×3の中ではかなり優秀なカードと言えるか。
ただ素の打点は低く打点の上回る下級2体ぶつけられるだけでも乙るので、そこはバック等でしっかりサポートしてやりたい。
フリチェで使える効果無効+弱体化も狂獣効果も汎用性は高く、微妙な奴ばかりな素材3×3の中ではかなり優秀なカードと言えるか。
ただ素の打点は低く打点の上回る下級2体ぶつけられるだけでも乙るので、そこはバック等でしっかりサポートしてやりたい。
やっと残念だった星3×3体に良質なのが来た。
戦闘破壊して除外もうれしいが、やはり注目したいのは後半の効果。誘発即時の打点降下とヴェーラー効果はかなりうれしい。実質2600打点として扱える。だが、自身の打点上昇ではなく相手の打点下降でかつ1ターンに1度だけなので、追撃に弱いというのがやはり気になるところ。何気にバハシャにも対応しているがまあ無視してもいいだろう。素の打点では戦闘破壊はめったなことではできないだろうし。
ヴェーラーやブラスターなどの除去が満載しているこの環境では活躍は難しいかもしれないが、素直に星3×3に優秀なのが来ただけでも素直に喜べるだろう。欲を言えばもう少し素の打点を上げて欲しかったが。
戦闘破壊して除外もうれしいが、やはり注目したいのは後半の効果。誘発即時の打点降下とヴェーラー効果はかなりうれしい。実質2600打点として扱える。だが、自身の打点上昇ではなく相手の打点下降でかつ1ターンに1度だけなので、追撃に弱いというのがやはり気になるところ。何気にバハシャにも対応しているがまあ無視してもいいだろう。素の打点では戦闘破壊はめったなことではできないだろうし。
ヴェーラーやブラスターなどの除去が満載しているこの環境では活躍は難しいかもしれないが、素直に星3×3に優秀なのが来ただけでも素直に喜べるだろう。欲を言えばもう少し素の打点を上げて欲しかったが。
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