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No.82 ハートランドラコのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
23% (6)
カード評価ラベル4
73% (19)
カード評価ラベル3
3% (1)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2022/09/25 11:27
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わくわくアーゼウスの要領で強引にアーゼウスを出すためのカード。
ランク4の懐の深さを象徴する1枚。
みめっと
2020/11/23 12:55
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ライフ取りに特化した汎用ランク4Xモンスターの1体。
自身以外の攻撃を制限する代わりに自身が直接攻撃が可能になり、通った時のダメージは素の打点でも2000という同じ汎用ランク4であるガンマンを遥かに凌ぐ数値を叩き出すため、結構侮れないフィニッシャーとなり得る。
ただし効果発動後に除去されてしまうと自分のモンスターが攻撃できないデメリットのみが残ってしまいます。
決めきれない状況でこのカードを出すこと自体が稀で悪手でしょうし、決めきれない場合でも相手の場に自分より強いモンスターが居ても殴りかかれるXということはアーゼウスを重ねられるということなので、一定条件下で攻撃対象にならない効果はないものと考えましょう。
実は地属性ということで、干ばつやブロゴなどを使うデッキでは多少優先できるでしょうか。
長靴で吐いた猫
2020/11/22 13:23
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アニメ版・漫画版の双方でMr.ハートランドが使用したカードの中でOCG化されている数少ないカードの1つ。彼が漫画版で使用したハートモンスターはDMでペガサスが使用したトゥーンモンスターを意識したカード群だったので、このカードもそれらに近い性能をしている。

カードを除去することに関しては《ガガガガンマン》、スカイ・ペガサスの方が強いが、その2枚のカードよりライフを大きく削りとれる。フィールド魔法や永続魔法を主軸としたデッキでは戦闘で突破されなくなるので、ランク4のエクシーズモンスターの中ではなかなかの性能。
アルバ
2020/06/16 20:31
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戦闘は必要とするもののライフ2000以下ならトドメの一撃を与える、汎用ランク4のエンドカード。
ただでもなかったスカイペガサスの立場を更に落とした。
永続やフィールド魔法と合わせて頑張って粘ればこいつで4000持って行ける可能性があるが、あまり考えなくていい。
あれば便利なカードなのだがランク4のインフレ具合も凄まじいので、優先度はそんなに高くはない。
ヒコモン
2017/11/17 19:51
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ダイレクトアタック効果を持つ汎用ランク4。2000打点で殴れるのが魅力。ただ、他のモンスターが攻撃出来ないデメリットは重く、激戦区ランク4で採用されるかと言うと微妙なところ。悪い効果では無いのだが、どうしても多種多様なランク4の中では見劣りしがち。
げおんぬ
2016/06/19 16:33
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フィールド魔法ネクロバレーのある墓守デッキのフィニッシャーとして、EXデッキに採用している。
福人ズッコケ
2014/07/22 17:07
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 眼前の敵を素通りして2000dmgを放り投げるダイレクトアタッカー。攻撃必須な代わりにガンマンラインを圧倒する射程が持ち味の1枚。
 攻撃されない効果はおまけに近いが、実質LP2000以下で精神的な妨害要求、なければ敗北決定というから否応なく警戒すべき隠れエンドカード。
 ダメージ力では《リベリオン》にやや抜かれた格好だが、あちらはあちらで状況を選ぶのでお好みで。
wisteria
2014/03/24 16:26
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ランク4の新たな選択肢。縛りなしでLP2000以下を葬る性能は普通に強いと思います。攻撃宣言が必要、他のモンスターは殴れない、ダメージ自体はこちらが上…などの点でガンマンとは差別できます。他のモンスターの立ち位置を完全には食わず、且つ個性を持っている良カードだと思います。
ABYSS
2014/03/22 21:19
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LP2000をデッドラインにしてしまうカード。
ほぼととめ要員ですね。攻撃抑制効果は表側の魔法なのでPゾーンでもよさげ。
ランク4デッキに入れてここぞという時に出したいところ。
ハートバーニン!漫画版で本当にデュエルするとは思わなんだ・・・
効果は他の方の言うとおり小さい地縛神.
ダイレクト効果はランク3のナイトメアでもすでに存在するが,こちらはランクの違いと耐性で差別化はある程度できる.
フィニッシャーとしてはもちろん心強いが,魔法カードがあれば実質4000ダメージは保証されるという点も嬉しい.
主に魔法カードを置く宝玉獣や炎星,フィニッシャーとして使うゼンマイなどで激戦区ランク4を勝ち抜いて行けるだろうか.
おみのづえSP
2014/01/12 14:05
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なんやかんやで純必須枠な気も。
相手の大量展開をかいくぐって2000ダメージを届けに来るその存在自体が驚異で、ランク4主軸のデッキを相手にする時は、ライフが2000を切ると一気にプレッシャーがかる。
攻撃対象にならないのはあんま関係無い。まぁ活用したいなら取り敢えず守備表示で置いとくだな。
サンダー・ボルト
2014/01/12 1:33
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ランク4版の「ナイトメア・シャーク」のような効果を備えているモンスター。相手ライフが2000以下の時のとどめの一撃を、ほとんどのデッキで狙えるようになったというだけでも大きな意味を持っていると言えます。打点はやや低いですが、表側表示の魔法があれば攻撃されないので、効果である程度カバーはできるでしょう。汎用ランク4の1体として十分検討に値する1枚。
エクシーズ!!!
2014/01/07 8:08
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震えるぞハート!
ビッグバンシュートとかつけて殴れば燃え尽きるほどヒート!までいえそう。
聖なる破壊
2013/12/22 17:38
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トゥーンを思い出す。装備カードで強化することで力をさらに発揮できそう。攻撃力は少し物足りない気がするけど・・・。
とき
2013/12/22 15:35
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82(ハーツ)ですか、わかりますん。
エクシーズ版地縛神とでも呼べばいいのだろうか、そんな効果の持ち主。
サイズは小さいし直接攻撃も2回止まりでパンチ不足だが、地縛神のような攻撃抑制が汎用エクシーズで可能なのは地味に鬱陶しいか。
しかし蓋を開けてみればそんな使い方よりも2000打点での最後のとどめ役として運用されることが多く、時々ものすごく欲しくなる効果に。
リベリオンがライバルだがこのカードもエンドメーカーとしては負けていない。
ナル参照
2013/12/22 15:02
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新しいゼンマイモンスターですな。ほらゼンマイあるし。
ちっちゃい幻竜。フィールド魔法か装備魔法か永続魔法があれば攻撃されず、しかも自身の効果でダイレクトもできるとかなり便利。特に装備カードはこのカード直接攻撃効果ともあっておりかなり優秀。
使用したい場面は大型がいて殴れない、って時だが、そういう時はたいていArkさんでもいいんですよね…。
工場で攻撃されないし鮫要塞で二回攻撃できる、というのもあるがやはり彼のゼンマイが採用理由ですね…

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