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武神-ヒルメのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
受け身なカードが多い武神では貴重な自己展開持ち。コストは武神と名のついたモンスターなら何でも可なので条件もさほど厳しくない。後半のハンデス効果はハンデスの中では弱めな部類でありオマケ程度か。打点も2000と下級にしては心強い。
武神における非常に貴重な展開要員。
ただし特殊召喚条件が存在するため初手に来すぎると絶望が見えるので投入枚数は考えた方がいい。
特殊召喚条件は墓地の武神を除外することが条件で性質上降臨に繋ぐことが可能。
獣武神器はあまり除外したくないが獣戦士武神や鳥獣武神器なら除外しても痛くはないのでそっちを狙いたい。
打点が2000あり展開要員以外にも2,3番手の戦闘要員としての運用も可能。
スサノヲでサーチできるのが結構大きな利点であり疑似的にキングレ《カゲトカゲ》っぽいことができる。
手札を捨てる効果に関しては受動的な条件かつこちらも手札を切る必要がある上にハンデスはランダムじゃなく相手が選んで捨てるというとてつもなく弱いため相手が手札1枚の時に追い打ちをかける時程度しか使い道はない。
ただし特殊召喚条件が存在するため初手に来すぎると絶望が見えるので投入枚数は考えた方がいい。
特殊召喚条件は墓地の武神を除外することが条件で性質上降臨に繋ぐことが可能。
獣武神器はあまり除外したくないが獣戦士武神や鳥獣武神器なら除外しても痛くはないのでそっちを狙いたい。
打点が2000あり展開要員以外にも2,3番手の戦闘要員としての運用も可能。
スサノヲでサーチできるのが結構大きな利点であり疑似的にキングレ《カゲトカゲ》っぽいことができる。
手札を捨てる効果に関しては受動的な条件かつこちらも手札を切る必要がある上にハンデスはランダムじゃなく相手が選んで捨てるというとてつもなく弱いため相手が手札1枚の時に追い打ちをかける時程度しか使い道はない。
ほかの武神がGXキャラクターモチーフということで、この人も明日香さんモチーフらしいけどこの人に関してはぜんぜん見えない…
武神と名のついた出しやすいレベル4って事で、スサノオやツクヨミetcetcをエクシーズするのに使いやすい。
ついでにありとあらゆる破壊によって墓地に行った時にハンデスできるのだけど…相手は選んで墓地に送るもんで最悪墓地肥やしに加担することになっちゃうので、やっぱりエクシーズ向きである
ただ、決して墓地を肥やすのが早いとは言えない武神だと序盤では使いにくいというのが難点。
武神と名のついた出しやすいレベル4って事で、スサノオやツクヨミetcetcをエクシーズするのに使いやすい。
ついでにありとあらゆる破壊によって墓地に行った時にハンデスできるのだけど…相手は選んで墓地に送るもんで最悪墓地肥やしに加担することになっちゃうので、やっぱりエクシーズ向きである
ただ、決して墓地を肥やすのが早いとは言えない武神だと序盤では使いにくいというのが難点。
スクラップトリトドン
2014/04/28 8:36
2014/04/28 8:36
KONAMIえもーん!武神でカグヅチ出せないよー→簡単に特殊召喚できる武神を用意したよ!→通常召喚できないじゃないですかーやだー.
特殊召喚自体は難しくないし,ヤマトがいないときにサーチできるスサノヲを呼び出すために使いやすいが,
やはり武神はヤマトとゆかいな仲間たちビートダウン.その序盤に欲しいヤマトのために序盤には少ない墓地コストを使うっていうのが・・・
しかもエクシーズ連打とか武神のテーマカラーじゃないから展開力もそんなに必要ではないし,後半の効果も相手が得をする可能性があるし.
特殊召喚自体は難しくないし,ヤマトがいないときにサーチできるスサノヲを呼び出すために使いやすいが,
やはり武神はヤマトとゆかいな仲間たちビートダウン.その序盤に欲しいヤマトのために序盤には少ない墓地コストを使うっていうのが・・・
しかもエクシーズ連打とか武神のテーマカラーじゃないから展開力もそんなに必要ではないし,後半の効果も相手が得をする可能性があるし.
武神の手札1枚と他テーマの手札1枚。
ハンデス効果は工夫しない限りは、積極的には使えない。
やはり魅力は比較的手軽な特殊召喚。最低限求められていた特殊召喚だろう。
3積みは推せないが、2積み1積みぐらいは考慮しておきたい。
ハンデス効果は工夫しない限りは、積極的には使えない。
やはり魅力は比較的手軽な特殊召喚。最低限求められていた特殊召喚だろう。
3積みは推せないが、2積み1積みぐらいは考慮しておきたい。
ヒルメという名は、アマテラスの別名らしい。
エクシーズを除けば攻撃力の最も高い武神。
序盤で最も来てほしく無い武神だが、
展開補助、戦闘補助として、入れておいてそんは無いかもしれない。
エクシーズを除けば攻撃力の最も高い武神。
序盤で最も来てほしく無い武神だが、
展開補助、戦闘補助として、入れておいてそんは無いかもしれない。
墓地から出せますよね・・・これ
エクシーズ要員としては非常に有能だと思います。
前半腐るのは目に見えていますが後半の強さはアマテラスと組み合わせることで
素晴らしいものになると思います。
エクシーズ要員としては非常に有能だと思います。
前半腐るのは目に見えていますが後半の強さはアマテラスと組み合わせることで
素晴らしいものになると思います。
コストの方は使ったハバキリあたりを使えばいいのだろうが、燦然と輝く通常召喚不可。
武神の墓地は肥えやすいとはいえ、それはヤマトでビートするために必要なヘツカやムラクモであることが多く序盤に出すのは骨が折れる。
出せればエクシーズの補助としてはなかなかで、スサノオやカグツチが格段に出しやすくなるが… アラスダがいればアマテラスも。
後半の効果は手札でたまったパーツを落とせということだろうが、だいたい自滅しそうな気がするんですがそれは。やはりエクシーズ素材要員か…
武神の墓地は肥えやすいとはいえ、それはヤマトでビートするために必要なヘツカやムラクモであることが多く序盤に出すのは骨が折れる。
出せればエクシーズの補助としてはなかなかで、スサノオやカグツチが格段に出しやすくなるが… アラスダがいればアマテラスも。
後半の効果は手札でたまったパーツを落とせということだろうが、だいたい自滅しそうな気がするんですがそれは。やはりエクシーズ素材要員か…
十代、万丈目、三沢と来たら来るのはヒロイン?枠の明日香。
下級獣戦士武神の中では最高打点を持ちながらも、まさかの通常召喚不可というデメリット付き。序盤では当然腐るものの、ある程度墓地が肥えてきた中盤以降には一度使用したハバキリを除外してこのカードを特殊召喚→アマテラスの効果で除外した武神を手札に……という流れが理想的。捨てる効果は発動条件が受動的なものの、ヘツカやサグサを墓地に送る手段としてはいいかも。暗黒界には注意ですが。
下級獣戦士武神の中では最高打点を持ちながらも、まさかの通常召喚不可というデメリット付き。序盤では当然腐るものの、ある程度墓地が肥えてきた中盤以降には一度使用したハバキリを除外してこのカードを特殊召喚→アマテラスの効果で除外した武神を手札に……という流れが理想的。捨てる効果は発動条件が受動的なものの、ヘツカやサグサを墓地に送る手段としてはいいかも。暗黒界には注意ですが。
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