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武神-ヒルメのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
11% (2)
カード評価ラベル4
44% (8)
カード評価ラベル3
44% (8)
カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
KONAMIえもーん!武神でカグヅチ出せないよー→簡単に特殊召喚できる武神を用意したよ!→通常召喚できないじゃないですかーやだー.
特殊召喚自体は難しくないし,ヤマトがいないときにサーチできるスサノヲを呼び出すために使いやすいが,
やはり武神はヤマトとゆかいな仲間たちビートダウン.その序盤に欲しいヤマトのために序盤には少ない墓地コストを使うっていうのが・・・
しかもエクシーズ連打とか武神のテーマカラーじゃないから展開力もそんなに必要ではないし,後半の効果も相手が得をする可能性があるし.
青(じょう)
2014/02/25 12:00
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ヒルメという名は、アマテラスの別名らしい。

エクシーズを除けば攻撃力の最も高い武神。
序盤で最も来てほしく無い武神だが、
展開補助、戦闘補助として、入れておいてそんは無いかもしれない。

とき
2013/12/19 12:10
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神レビュワーバナー
コストの方は使ったハバキリあたりを使えばいいのだろうが、燦然と輝く通常召喚不可。
武神の墓地は肥えやすいとはいえ、それはヤマトでビートするために必要なヘツカやムラクモであることが多く序盤に出すのは骨が折れる。
出せればエクシーズの補助としてはなかなかで、スサノオやカグツチが格段に出しやすくなるが… アラスダがいればアマテラスも。
後半の効果は手札でたまったパーツを落とせということだろうが、だいたい自滅しそうな気がするんですがそれは。やはりエクシーズ素材要員か…
光芒
2013/12/19 9:53
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十代、万丈目、三沢と来たら来るのはヒロイン?枠の明日香。
下級獣戦士武神の中では最高打点を持ちながらも、まさかの通常召喚不可というデメリット付き。序盤では当然腐るものの、ある程度墓地が肥えてきた中盤以降には一度使用したハバキリを除外してこのカードを特殊召喚→アマテラスの効果で除外した武神を手札に……という流れが理想的。捨てる効果は発動条件が受動的なものの、ヘツカやサグサを墓地に送る手段としてはいいかも。暗黒界には注意ですが。
多鎖
2013/12/19 1:51
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十代、万条目、三沢が来るなら明日香がきてもいいよね!
通常召喚できないリスクのために序盤事故起こすリスクはあるが、墓地が肥えてくる中盤あたりから特殊召喚して立たせておけばけん制になるし、《武神降臨》も発動できるようになる。
何といっても、武神が最も苦手とする能動的に複数展開を可能にするのが一番の長所。
ただ、カード的にアマテラス出して墓地コスト回収しなさいって事だろうけど、武神エクシーズにしてもカグヅチやスサノヲ出したほうが…
夜の帝王
2013/12/18 23:15
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武神の紅一点。戦隊ヒーローで言えばピンク。
能動的な特殊召喚効果は嬉しい。同時に《武神降臨》の条件も満たすことができる。
残念なのは通常召喚が不可という点。そこがこのカードの評価を下げてしまっている。
ナル参照
2013/12/18 19:56
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あたらしい武神だよ! →「 通 常 召 喚 で き な い 」
うん?
手札から は 特殊召喚しかできない武神。よく言えば展開補助ができるだが、悪く言うと事故りやすい。やはり、ハバキリなどが墓地に落ちている可能性の高い中盤からが彼女の本領発揮だろう。序盤はヤマト他、中盤終盤は彼女と三沢という扱いだろうか。
パック的にもアマテラスを出せ、ってことなんだろうがそのアマテラスはアレだからなぁ… 素直にカグツチなどの補助に使う方がいいだろう。蘇生条件さえ満たせばきっちり蘇生もできるので《武神降臨》もきっちり利用できる。
捨てる効果?知らんなぁ

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