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サイバネティック・フュージョン・サポートのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
表サイバー流《究極融合》カード。
これ1枚であらゆる機械族融合戦術が墓地融合可能になります。
《サイバー・ドラゴン・コア》からのサーチも可能なので、取り回しも十分。《サイバー・ドラゴン・コア》を召喚し、もう一体のサイバーで《プロキシー・F・マジシャン》をリンク召喚すれば、墓地リソースのみで《キメラテック・ランページ・ドラゴン》を召喚できます。
とは言え、ライフ半減のコストは重く、単体では機能しないコンボカードに変わりはありません。
サイバーで運用するなら《サイバーダーク・ワールド》+《サイバー・ダーク・キメラ》が《パワー・ボンド》をサーチしながら同じようなことができてしまいます。
こちらは、デッキスロットを圧迫しないことや、速攻魔法故に、《パワー・ボンド》発動→相手がチェーンしないことを確認→こちらを発動し墓地融合戦術起動 といったテクニカルな動きができる点で差別化ができます。
とは言え、実用面では少々心許ない印象ですね。
古のタッグフォースではカイザーのデッキに採用されがちです。チェーンを組めるカードはなるべく発動させるAIのお陰でしばしば暴発させられます(バカイザー)。
また、MDでは、お手軽にライフを半減できるカードとして自爆デッキでの需要が高いです。
コンボパーツとしての性能は悪くないのですが、何かと不名誉な使われ方をするカードですね。
これ1枚であらゆる機械族融合戦術が墓地融合可能になります。
《サイバー・ドラゴン・コア》からのサーチも可能なので、取り回しも十分。《サイバー・ドラゴン・コア》を召喚し、もう一体のサイバーで《プロキシー・F・マジシャン》をリンク召喚すれば、墓地リソースのみで《キメラテック・ランページ・ドラゴン》を召喚できます。
とは言え、ライフ半減のコストは重く、単体では機能しないコンボカードに変わりはありません。
サイバーで運用するなら《サイバーダーク・ワールド》+《サイバー・ダーク・キメラ》が《パワー・ボンド》をサーチしながら同じようなことができてしまいます。
こちらは、デッキスロットを圧迫しないことや、速攻魔法故に、《パワー・ボンド》発動→相手がチェーンしないことを確認→こちらを発動し墓地融合戦術起動 といったテクニカルな動きができる点で差別化ができます。
とは言え、実用面では少々心許ない印象ですね。
古のタッグフォースではカイザーのデッキに採用されがちです。チェーンを組めるカードはなるべく発動させるAIのお陰でしばしば暴発させられます(バカイザー)。
また、MDでは、お手軽にライフを半減できるカードとして自爆デッキでの需要が高いです。
コンボパーツとしての性能は悪くないのですが、何かと不名誉な使われ方をするカードですね。
本来の用途とは別の使い方をよくされるカード。
このカード1枚でどうこうなる訳では無いのは承知していますが、エクシーズフェスティバルの間は「フュージョン」サポートのこのカードは臨時で禁止にしても良かったんじゃないですかね...
このカード1枚でどうこうなる訳では無いのは承知していますが、エクシーズフェスティバルの間は「フュージョン」サポートのこのカードは臨時で禁止にしても良かったんじゃないですかね...
名前通り融合をサポートする魔法で、これを使えば場や手札のみならず墓地からも素材を捻出できる。
ライフ半分は重いが、神宣同様ライフが少ない程軽くなっていくし、ライフ調節としても使える。
速攻魔法な点はあまり活きるものじゃないですが、ライフを参照にするカード相手に妨害として働く可能性はあるか。
ただあくまでこのカードは補助なので、単体じゃライフ調節としてくらいしか使えない。
前述の通りライフコストも軽いもんじゃなく返しが怖いので、出した機械融合で一気に勝負を決めたいところ。
コンボ依存度は高いものの、サーチ手段は多いですし、悪いもんじゃないかと。
ゲーム作品ではTFにてカイザーが無意味に発動してバカイザーと言われたり、リンクスじゃスキル発動の為の補助(例としてサイバー流奥義。)、または自滅用カードとして使われたりと何かと印象強い。
ライフ半分は重いが、神宣同様ライフが少ない程軽くなっていくし、ライフ調節としても使える。
速攻魔法な点はあまり活きるものじゃないですが、ライフを参照にするカード相手に妨害として働く可能性はあるか。
ただあくまでこのカードは補助なので、単体じゃライフ調節としてくらいしか使えない。
前述の通りライフコストも軽いもんじゃなく返しが怖いので、出した機械融合で一気に勝負を決めたいところ。
コンボ依存度は高いものの、サーチ手段は多いですし、悪いもんじゃないかと。
ゲーム作品ではTFにてカイザーが無意味に発動してバカイザーと言われたり、リンクスじゃスキル発動の為の補助(例としてサイバー流奥義。)、または自滅用カードとして使われたりと何かと印象強い。
限定性はあるものの、機械族の融合軸デッキなら1枚入れておいて損なし。複数詰むと制約の所為で事故につながるので、切り札的立ち位置に留めておきたい。未来融合が禁止でなければ、評価はもっと上がっていたはずですね。
おろまいで落とすなどしたあと歯車街から竜をやってこさせた上でパワーボンドとセットで使って、究極の機械巨人さんを墓地融合しちゃいましょう。
何もサイバーだけの特権ではないはず。
このカードだけではキメフォなどしか融合不可なので注意。速攻魔法だけどこれは自分の融合にチェーンして打てるってだけで相手ターンの融合は出来ない事も注意。だから平均して今のあの評価点数なんですよ。
何もサイバーだけの特権ではないはず。
このカードだけではキメフォなどしか融合不可なので注意。速攻魔法だけどこれは自分の融合にチェーンして打てるってだけで相手ターンの融合は出来ない事も注意。だから平均して今のあの評価点数なんですよ。
ライフ半分とか一回きりとか
デメリットはあれど魔法になった《チェーン・マテリアル》と考えればこれは十分採用圏内のカードではないでしょうか
デメリットはあれど魔法になった《チェーン・マテリアル》と考えればこれは十分採用圏内のカードではないでしょうか
機械族専用融合サポートカード。
チェーンマテリアルと比べ、速攻性で勝り、攻撃が可能な点で優秀。ただし、一回限りでなおかつ、デッキから素材を提供できないのが欠点。
ライフコストは半分と高め。ゲーム終盤であれば問題ないが、パワーボンドを使う場合は、ライフが尽きるので注意。
サイバネティックと名のついたカードなので、サイバードラゴンコアからサーチできるのが利点。
サイバードラゴンを使う表サイバー流のデッキであれば、活躍できる。
パワーボンドと組み合わせれば、高攻撃力を持ったキメラテックオーバーも出せる。
かなりのリスクを伴う、ハイリスクハイ(かロー)リターンのカードである。
チェーンマテリアルと比べ、速攻性で勝り、攻撃が可能な点で優秀。ただし、一回限りでなおかつ、デッキから素材を提供できないのが欠点。
ライフコストは半分と高め。ゲーム終盤であれば問題ないが、パワーボンドを使う場合は、ライフが尽きるので注意。
サイバネティックと名のついたカードなので、サイバードラゴンコアからサーチできるのが利点。
サイバードラゴンを使う表サイバー流のデッキであれば、活躍できる。
パワーボンドと組み合わせれば、高攻撃力を持ったキメラテックオーバーも出せる。
かなりのリスクを伴う、ハイリスクハイ(かロー)リターンのカードである。
スクラップトリトドン
2014/01/06 7:59
2014/01/06 7:59
やったー!サイバー流最強の融合素材代用カーd・・・どちら様?
一言一句漏らさず《チェーン・マテリアル》.1回限定だしライフ半分持っていくが,機械族の融合召喚に関する制約もデメリットもこれ以上はなし.
サーチできるコアを擁するサイバー流はもちろん,古代の機械など他デッキでも十分利用できるスペックは持っているため,
未来融合亡き今,グォレンダァ!したいサイバー流門下生は欲しい1枚.
一言一句漏らさず《チェーン・マテリアル》.1回限定だしライフ半分持っていくが,機械族の融合召喚に関する制約もデメリットもこれ以上はなし.
サーチできるコアを擁するサイバー流はもちろん,古代の機械など他デッキでも十分利用できるスペックは持っているため,
未来融合亡き今,グォレンダァ!したいサイバー流門下生は欲しい1枚.
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