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森羅の霊峰のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
インフレが進んでる環境でよくも恥ずかしげもなくこんなアド損カード出せたなと思う
ハイリスクではあってもアドを取りやすい効果にするとか、テラフォを組み込み易くするとか、召喚権を増やすとか、植物の攻撃力500アップさせるとか、そういう良い効果を盛り込まねばならなかったのにこの体たらく
明らかに作る側の怠慢だ
ハイリスクではあってもアドを取りやすい効果にするとか、テラフォを組み込み易くするとか、召喚権を増やすとか、植物の攻撃力500アップさせるとか、そういう良い効果を盛り込まねばならなかったのにこの体たらく
明らかに作る側の怠慢だ
見た目ほど弱くない、それどころかむしろこのカード一枚で森羅デッキの事故率を減らしてくれる必須レベルのカードである。
前半のデッキトップ操作については、コストがあるものの比較的上級を多く採用する森羅において上級を捨てつつ、デッキからめくられて墓地に送られることで多種多様な効果を発動できる森羅モンスターを選んでデッキトップに置けるので、使う機会は非常に多くなるだろう。無茶な賭けに出るより、確実に相手を攻めるのが遊戯王である。
スクラップトリトドンさんがおっしゃる通り、スナッフをコストに効果を発動させれば持ってきた森羅の効果をそのまま発動できる点も一目置かれる。
後半の効果も遅い上にかなり地味に見えるが、単純に事故防止にも使える。更に運が良ければ(と言うほどでも無いが)森羅の効果も発動出来ちゃうので、よりデッキの回りを円滑にしてくれるだろう。
実際に森羅を使ってる身としては、後半の効果は忘れずに発動しようとだけ言っておきたい。
前半のデッキトップ操作については、コストがあるものの比較的上級を多く採用する森羅において上級を捨てつつ、デッキからめくられて墓地に送られることで多種多様な効果を発動できる森羅モンスターを選んでデッキトップに置けるので、使う機会は非常に多くなるだろう。無茶な賭けに出るより、確実に相手を攻めるのが遊戯王である。
スクラップトリトドンさんがおっしゃる通り、スナッフをコストに効果を発動させれば持ってきた森羅の効果をそのまま発動できる点も一目置かれる。
後半の効果も遅い上にかなり地味に見えるが、単純に事故防止にも使える。更に運が良ければ(と言うほどでも無いが)森羅の効果も発動出来ちゃうので、よりデッキの回りを円滑にしてくれるだろう。
実際に森羅を使ってる身としては、後半の効果は忘れずに発動しようとだけ言っておきたい。
スクラップトリトドン
2014/06/14 15:24
2014/06/14 15:24
/^o^\フッジッサーン
デッキトップを作り替える前半の効果,タイミングが遅いがトリガーチェックを後半の効果,どちらも森羅において有用.
前半のトップ操作は,コストがやや重いが手札にたまった上級森羅などをコストにトリガーを創造できると考えれば悪くないし,スナッフとのコンボも存在する.
後半のトリガーチェックは,タイミングが遅いものの森羅で唯一召喚権や展開を必要せず1枚で行えるトリガーチェックなので,あって損はしない.
ソリティアする森羅にはそんなにニーズはないが,トップ操作をすることに意義のあるタイプの森羅には必要な1枚.
デッキトップを作り替える前半の効果,タイミングが遅いがトリガーチェックを後半の効果,どちらも森羅において有用.
前半のトップ操作は,コストがやや重いが手札にたまった上級森羅などをコストにトリガーを創造できると考えれば悪くないし,スナッフとのコンボも存在する.
後半のトリガーチェックは,タイミングが遅いものの森羅で唯一召喚権や展開を必要せず1枚で行えるトリガーチェックなので,あって損はしない.
ソリティアする森羅にはそんなにニーズはないが,トップ操作をすることに意義のあるタイプの森羅には必要な1枚.
手札コストもあるし単体ではあまり強いカードではない。
それでも森羅においては重要なウエイトを占めるフィールド魔法。
めくるカードによってはアドバンテージの回復に繋げられます。
それでも森羅においては重要なウエイトを占めるフィールド魔法。
めくるカードによってはアドバンテージの回復に繋げられます。
コストはあるもののデッキトップを操作できる効果と、相手ターンのエンドフェイズにデッキトップを捲って落とす効果がある。
コストは重いように見えるが、手札に来てしまった仙樹レギアや《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》を墓地に送れるのもあってか、さして困る事はない。
相手のエンドフェイズに捲るのも、あらかじめ準備したリーフなどで除去に繋げることができる。
他の森羅モンスターと違うのは、植物じゃなかった場合、デッキトップに戻せること。
フィールド魔法ゆえに、森羅では素引きしにくいのがネック。
コストは重いように見えるが、手札に来てしまった仙樹レギアや《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》を墓地に送れるのもあってか、さして困る事はない。
相手のエンドフェイズに捲るのも、あらかじめ準備したリーフなどで除去に繋げることができる。
他の森羅モンスターと違うのは、植物じゃなかった場合、デッキトップに戻せること。
フィールド魔法ゆえに、森羅では素引きしにくいのがネック。
霊峰か… ししょーが住んでるところっすね。ふひひひ。
森羅をデッキから呼んで来れるよー効果発動の補助もするよーというカード。コストこそ必要なものの、実質森羅サーチである点は悪くないように見える。コストも手札にたまりやすいレギアオークでいいしね。ちなみに相手の植物も送れるっぽい?
エンドフェイズ時のめくる効果も決して悪くはない。自身の効果でトップに置いた森羅を、墓地へ確定で落とすことができるように。墓地にロンファがいるならピース、それ以外はレギアになるのかな。
フィールド魔法ということで星8であるSinスタダを出せる点も覚えておいて損はない。後はどれだけこの効果を使用できるかだが…
森羅をデッキから呼んで来れるよー効果発動の補助もするよーというカード。コストこそ必要なものの、実質森羅サーチである点は悪くないように見える。コストも手札にたまりやすいレギアオークでいいしね。ちなみに相手の植物も送れるっぽい?
エンドフェイズ時のめくる効果も決して悪くはない。自身の効果でトップに置いた森羅を、墓地へ確定で落とすことができるように。墓地にロンファがいるならピース、それ以外はレギアになるのかな。
フィールド魔法ということで星8であるSinスタダを出せる点も覚えておいて損はない。後はどれだけこの効果を使用できるかだが…
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