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璽律する武神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
打点も上げるついでに武神を素材に補給するよ!って書いてある.
上昇値も600ないしは300は低いように見えるが,これランク4ならばなんでもいいんだよね・・・
コーン号などの打点上昇が有利になる点や,ホープなどのように素材を受動的に使うエクシーズにとっては無視できないカード.
だが,この部門には《エクシーズ・テリトリー》やユニット,今回から出たオーバーレイブースターなんて相手も存在するため,奇襲できるって点を活用しなければ・・・
素材補給は・・・ヤマトいないときに墓地誘発組を落とす手段かな・・・(震え声)
ナル参照
2013/11/13 23:22
遊戯王アイコン
武神を強化するよ!素材補充もしたげる!
シンプルで分かりやすいカード。打点補助とORU供給の効果を持つが、打点面での心配はあまり無いので使うなら供給面。手札のヘツカ系統をユニットとして消費できるのは悪くないようだが、素直に墓地へ落とせばいいだけの話。カグツチにでもつけて耐性増やすか…
もう一押し何か効果が欲しかったところ。
とき
2013/11/13 22:58
遊戯王アイコン
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実は前半効果だけ見ると武神には珍しい汎用罠だったりする。
といってもその要素では対象限定永続突進なので100下げて鎖付きを使うほうが無難だろう。
使うのであれば後半の効果を使いたいところ。手札に来た墓地発動武神器をスサノオやカグツチに装備させてやるのが理想の動きだろうが…
それが必要になる局面が見えにくく、そもそもヤマトで落とせば良い話。もうカグツチを難攻不落の要塞にするカードでいいんじゃないかな。

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