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RUM-アストラル・フォースのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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同じ種族・属性でランクが2つ上のエクシーズモンスターになれるカード。
無限起動のビルドパックで再録されていましたが、《無限起動リヴァーストーム》をこのカードで《無限起動コロッサルマウンテン》に変身させ、その後に《超接地展開》で好きなランク9の機械族に繋げるという動きが出来ます。
最終的に出したランク9には《超接地展開》で対象耐性がついて、X素材の《無限起動ゴライアス》で破壊耐性がつくので、活躍させたいランク9機械族がいるなら良いのかもしれません。
無限起動のビルドパックで再録されていましたが、《無限起動リヴァーストーム》をこのカードで《無限起動コロッサルマウンテン》に変身させ、その後に《超接地展開》で好きなランク9の機械族に繋げるという動きが出来ます。
最終的に出したランク9には《超接地展開》で対象耐性がついて、X素材の《無限起動ゴライアス》で破壊耐性がつくので、活躍させたいランク9機械族がいるなら良いのかもしれません。
総合評価:明確な組み合わせを考えて使うことで強く使える。
種族・属性が同じ2ランク上のエクシーズモンスターを重ねられる。
RUMのサーチ手段が限られたりするが、《ZW-弩級兵装竜王戟》ならこのカードをサーチし、即座に《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》になり除去を使える。
《希望の魔術師》から《風紀宮司ノリト》を出す《マテリアクトル・ギガヴォロス》から《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を重ねるなど。
《聖刻龍王-アトゥムス》に《No.62 銀河眼の光子竜皇》を重ねてアタッカーにするなど、コンボを考えればできることが多すぎ。
ドローの代わりに回収も可能だが、相手がエクシーズモンスターを除去出来なかった場合に限られ、中々起こるものではないナ。
一時的な除外とかを併用するなら使えるか。
種族・属性が同じ2ランク上のエクシーズモンスターを重ねられる。
RUMのサーチ手段が限られたりするが、《ZW-弩級兵装竜王戟》ならこのカードをサーチし、即座に《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》になり除去を使える。
《希望の魔術師》から《風紀宮司ノリト》を出す《マテリアクトル・ギガヴォロス》から《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を重ねるなど。
《聖刻龍王-アトゥムス》に《No.62 銀河眼の光子竜皇》を重ねてアタッカーにするなど、コンボを考えればできることが多すぎ。
ドローの代わりに回収も可能だが、相手がエクシーズモンスターを除去出来なかった場合に限られ、中々起こるものではないナ。
一時的な除外とかを併用するなら使えるか。
全てのXモンスターが対象となり、出てくるXモンスターも特定のカードネームを持つ必要がないという当時のRUMとしてはかなり特異な存在だったカード。
ただし重ねられるXモンスターは対象のXモンスターと同じ種族・属性でかつランクは+2で固定とかなり多くの要求があるため、実際には対象にできるモンスターも重ねてX召喚できるモンスターもデッキ毎に極めて限られたものとなります。
下級モンスターだけで出せるランク3や4に+2して出せる有効な組み合わせは是非とも把握しておきたいところで、このカードが再録されたDBPで登場した「無限起動」のように、テーマによってはテーマのXモンスターだけでこの条件をクリアできるものも存在しています。
意外なXモンスターの上に意外なXモンスターが重ねられる楽しさがあるカードで、日々増え続けるカードプールにも気をかけながらそういったものを常に研究することが好きな人にはたまらないカードですね。
ただし重ねられるXモンスターは対象のXモンスターと同じ種族・属性でかつランクは+2で固定とかなり多くの要求があるため、実際には対象にできるモンスターも重ねてX召喚できるモンスターもデッキ毎に極めて限られたものとなります。
下級モンスターだけで出せるランク3や4に+2して出せる有効な組み合わせは是非とも把握しておきたいところで、このカードが再録されたDBPで登場した「無限起動」のように、テーマによってはテーマのXモンスターだけでこの条件をクリアできるものも存在しています。
意外なXモンスターの上に意外なXモンスターが重ねられる楽しさがあるカードで、日々増え続けるカードプールにも気をかけながらそういったものを常に研究することが好きな人にはたまらないカードですね。
RUMにありがちなCX,CNoを要求しないため変わったルートでエクシーズモンスターを出せる。
《希望の魔術師》から《風紀宮司ノリト》を出したり、ホープから《フォトン・ストリーク・バウンサー》を出して1妨害を構えられる。バウンサーに関しては素材がパラディオスなら更に相手モンスター1匹を封殺できる。
妨害だけでなく《ライトロード・セイント・ミネルバ》や《天翔ける騎士》から《永遠の淑女 ベアトリーチェ》を出せばアドバンテージも生み出せる。
RUMはサーチし辛く安定性は低いが、面白い動きができる。
《希望の魔術師》から《風紀宮司ノリト》を出したり、ホープから《フォトン・ストリーク・バウンサー》を出して1妨害を構えられる。バウンサーに関しては素材がパラディオスなら更に相手モンスター1匹を封殺できる。
妨害だけでなく《ライトロード・セイント・ミネルバ》や《天翔ける騎士》から《永遠の淑女 ベアトリーチェ》を出せばアドバンテージも生み出せる。
RUMはサーチし辛く安定性は低いが、面白い動きができる。
2段階ランクアップできるカード、ランクアップ先と種族に加え属性まで一致している必要がありますが、代わりにランクアップ先がC以外でもいいようになっている。
面白いですが他のRUM同様、EXの圧迫やRUMの事故性を背負ってまで採用するかはよく考えなければならない。
自己回収効果を持っており副葬などの存在からRUMの中ではサーチしやすい。しかしドロースキップに加えこのカード以外での特殊召喚が一切封じられ、回収からランクアップするには事前にXが存在してなければならず手間がかかる。折角の効果ですがオマケとして見たほうがいいでしょう。
RUM特有の癖の強さはありますが、高い可能性は持っていると思う。
ガチよりエンタメ向けなカードと感じますね。
面白いですが他のRUM同様、EXの圧迫やRUMの事故性を背負ってまで採用するかはよく考えなければならない。
自己回収効果を持っており副葬などの存在からRUMの中ではサーチしやすい。しかしドロースキップに加えこのカード以外での特殊召喚が一切封じられ、回収からランクアップするには事前にXが存在してなければならず手間がかかる。折角の効果ですがオマケとして見たほうがいいでしょう。
RUM特有の癖の強さはありますが、高い可能性は持っていると思う。
ガチよりエンタメ向けなカードと感じますね。
墓地から回収できるので《おろかな副葬》で墓地に落として、次のターンにドローの代わりにサルベージする等、結構手札に加える手段は多い。
デスキマイラドラゴンが出た為、レイジングも出せるようになった。
元々、RUM系はリンクモンスターの影響を受けにくいデッキである為、レイジングを候補にできた事はワンキル要員として意味は大きい。
デスキマイラドラゴンが出た為、レイジングも出せるようになった。
元々、RUM系はリンクモンスターの影響を受けにくいデッキである為、レイジングを候補にできた事はワンキル要員として意味は大きい。
1番高いランクを対象に同種族・同属性でランクが2つ上のエクシーズを出せる。
条件を満たせれば、CNoやCX以外でも出せる。
デメリットがあるものの、自己サルベージも可能。
条件を満たせれば、CNoやCX以外でも出せる。
デメリットがあるものの、自己サルベージも可能。
2回アルティメットレアで収録された経験を持つかなり珍しい(?)カード。
出すエクシーズのランクは2つ上で当時としてはかなり異端な存在だったRUM。
縛りは種族だけではなく属性まで指定するためかなり厳しい。
ただし出すエクシーズはCNoでもCXでもある必要はないので意外なものから意外なものが出せたりするので可能性を探るのは面白い。
墓地回収も可能だが色々と厳しいものがあるのでないよりはマシ程度の効果で見ておいていいだろう。
出すエクシーズのランクは2つ上で当時としてはかなり異端な存在だったRUM。
縛りは種族だけではなく属性まで指定するためかなり厳しい。
ただし出すエクシーズはCNoでもCXでもある必要はないので意外なものから意外なものが出せたりするので可能性を探るのは面白い。
墓地回収も可能だが色々と厳しいものがあるのでないよりはマシ程度の効果で見ておいていいだろう。
2つ上へのランクアップはほかのRUMにはなく貴重なのですが、一番高いランクのモンスターしか選択できないのが厄介で、肝心な時に使えないケースが多発。また回収効果もいざというときには便利ですが、このカード以外での特殊召喚が封じられるのが重すぎます。ビヨンド・ザ・ホープの特殊召喚に使われたカードなのにビヨンド・ザ・ホープとの相性が悪すぎます。なんと残念なのでしょうか。
2ランク上がるとか画期的な効果の割に、あんまり見向きされない不遇のRUM。
ランク4を軸にしたデッキとかだと、下手なランク6よりランク5の方が強かったりするもんで、リミテッドの方が安定する。
かといってランク5以上を対象にするなら、今度はアージェントが立ちふさがる。
あっちは1ランクしか上がらないし住み分けはできてるとは思うのだが・・・。
種族や属性縛りが厳しいのは、大した問題じゃない。
根本的な問題はエクシーズの強カードがランク4ばかりに集中している現在、自然と高レベルが並ぶデッキなら別だが無理して高ランクをエクストラに入れる意義が薄いというRUM全体が抱えている課題もあって、2つもランクを上げる有用性がさっぱり活きてこない。
一番安定するのはおそらくホープデッキで戦略の幅は広がるが、大抵はドラグーンのエサで終わる。
ただイレギュラーな高ランクエクシーズへのアクセスの仕方をするので、たまに度胆を抜かれるような使われ方に遭遇する場面もある。
ランク4を軸にしたデッキとかだと、下手なランク6よりランク5の方が強かったりするもんで、リミテッドの方が安定する。
かといってランク5以上を対象にするなら、今度はアージェントが立ちふさがる。
あっちは1ランクしか上がらないし住み分けはできてるとは思うのだが・・・。
種族や属性縛りが厳しいのは、大した問題じゃない。
根本的な問題はエクシーズの強カードがランク4ばかりに集中している現在、自然と高レベルが並ぶデッキなら別だが無理して高ランクをエクストラに入れる意義が薄いというRUM全体が抱えている課題もあって、2つもランクを上げる有用性がさっぱり活きてこない。
一番安定するのはおそらくホープデッキで戦略の幅は広がるが、大抵はドラグーンのエサで終わる。
ただイレギュラーな高ランクエクシーズへのアクセスの仕方をするので、たまに度胆を抜かれるような使われ方に遭遇する場面もある。
今までのRUMとは異なり、カオスエクシーズチェンジではなく
正統に2段階ランクアップをさせるカード。
そのためには属性種族を統一しなければならず、対応するモンスターも限られてくるので、
Wikiのリストを見て予め覚えておくといいでしょう。
中でも効果使用後の聖刻のアトゥムスからギャラクシーアイズのエクシーズモンスター、
エヴォルのラギアやドルカからソルデのような実用的なところから、
妖精王アルヴェルトからイングナル、《ガチガチガンテツ》からジャイアントハンドなど
面白い組み合わせまであるので、意外と利用方法は多いです。
対応カードが増えるのは今後次第と言ったところです。
後半の回収効果はデメリットの関係上、予めエクシーズモンスターを用意する必要が
あるため、あまり実用的とは言えないでしょう。
正統に2段階ランクアップをさせるカード。
そのためには属性種族を統一しなければならず、対応するモンスターも限られてくるので、
Wikiのリストを見て予め覚えておくといいでしょう。
中でも効果使用後の聖刻のアトゥムスからギャラクシーアイズのエクシーズモンスター、
エヴォルのラギアやドルカからソルデのような実用的なところから、
妖精王アルヴェルトからイングナル、《ガチガチガンテツ》からジャイアントハンドなど
面白い組み合わせまであるので、意外と利用方法は多いです。
対応カードが増えるのは今後次第と言ったところです。
後半の回収効果はデメリットの関係上、予めエクシーズモンスターを用意する必要が
あるため、あまり実用的とは言えないでしょう。
種族と属性をそろえなければならないが面白いカード。
個人的には《銀河》で使えると思っている。
《廃品眼の太鼓竜》から《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》や《No.62 銀河眼の光子竜皇》から《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》などになれるロマンの塊である。
前者はバトルを行ってから2000バーン、後者は効果を無効にして特殊召喚できるNo.
他にも《発条装攻ゼンマイオー》→《幻獣機ドラゴサック》→《幻子力空母エンタープラズニル》→《CX 超巨大空中要塞バビロン》のようにランクアップできるのは強いのではないだろうか
墓地回収効果もあり、まあ使いやすいのでは?
個人的には《銀河》で使えると思っている。
《廃品眼の太鼓竜》から《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》や《No.62 銀河眼の光子竜皇》から《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》などになれるロマンの塊である。
前者はバトルを行ってから2000バーン、後者は効果を無効にして特殊召喚できるNo.
他にも《発条装攻ゼンマイオー》→《幻獣機ドラゴサック》→《幻子力空母エンタープラズニル》→《CX 超巨大空中要塞バビロン》のようにランクアップできるのは強いのではないだろうか
墓地回収効果もあり、まあ使いやすいのでは?
同属性・同種族と縛りはきついですがカード名指定がなくなったので汎用性は高くなりましたね。
素材指定によって出しにくかったエクシーズが出せるようになったり、効果を使い終わった低ステータスのエクシーズをランクアップさせたり、微妙だったエクシーズに新たな使い道が生まれたり。
新しいエクシーズが出るたびに強くなっていくカードだと思います。
NOが出てほしかった自分としては少々残念ですが・・・。
素材指定によって出しにくかったエクシーズが出せるようになったり、効果を使い終わった低ステータスのエクシーズをランクアップさせたり、微妙だったエクシーズに新たな使い道が生まれたり。
新しいエクシーズが出るたびに強くなっていくカードだと思います。
NOが出てほしかった自分としては少々残念ですが・・・。
ランクアップエクシーズチェンジ!
効果使用後のアトゥムスをランクアップしてタキオン召喚→効果発動→攻撃力戻して殴る
聖刻にランクアップという新たな境地を見出した素敵なカード。
他にもホープをバウンサーにしたりバウンサーをフェルグラントにしたりもできる。
だけどせっかくならデメリットを帳消しできる聖刻で使いたいところ。
え?手札にない?右手光らせてドローしなさい。
効果使用後のアトゥムスをランクアップしてタキオン召喚→効果発動→攻撃力戻して殴る
聖刻にランクアップという新たな境地を見出した素敵なカード。
他にもホープをバウンサーにしたりバウンサーをフェルグラントにしたりもできる。
だけどせっかくならデメリットを帳消しできる聖刻で使いたいところ。
え?手札にない?右手光らせてドローしなさい。
通常のRUMと違い2ランク上がるので、これまでのRUMとはだいぶん使い勝手が違います。有効に使える種類が少ないですが、「アルヴェルド」など、このカードで救済されたカードもそれなりにあります。後半の回収効果はエクストラデッキの上限と相談する必要があります。回収可能な魔法カードということで、「サモンプリースト」等のコストに使えるので、ランクアップ以外の選択肢も考えるとよいでしょう。
スクラップトリトドン
2013/11/25 13:09
2013/11/25 13:09
NOって種族バラバラだからRUMじゃないですかエリファスさん.
調整されたものの,種族属性さえあれば2段階アップ.
実用的なのは,サンダースパークぶっぱ→アトゥムス展開,アトゥムス→エネアードやタキオン,ラギアドルカ→ソルデ,バウンサー→フェルグラントなど
グレンザウルスがマグマックスしたり存在意義が怪しかったアルヴェルトやナデシコがリセットカードになったりと面白いことが出来る.
そういう意味では期待株なので,ロマン枠のRUMの中ではぶっちぎりのロマンがある.
ドロー時に回収して再びRUMっていうのは,チェインで落とすことを考えなければロマンの域を超えないが.
調整されたものの,種族属性さえあれば2段階アップ.
実用的なのは,サンダースパークぶっぱ→アトゥムス展開,アトゥムス→エネアードやタキオン,ラギアドルカ→ソルデ,バウンサー→フェルグラントなど
グレンザウルスがマグマックスしたり存在意義が怪しかったアルヴェルトやナデシコがリセットカードになったりと面白いことが出来る.
そういう意味では期待株なので,ロマン枠のRUMの中ではぶっちぎりのロマンがある.
ドロー時に回収して再びRUMっていうのは,チェインで落とすことを考えなければロマンの域を超えないが.
エイリアンが紋章死神になるから恐ろしい……
超時空が出て来た時にこいつの需要がさらに高まるのではないだろうか……
(ランク7と9にドラゴン 光が必要になるのだが……)
超時空が出て来た時にこいつの需要がさらに高まるのではないだろうか……
(ランク7と9にドラゴン 光が必要になるのだが……)
効果使用後のゼンマイオーに使ってサックが出てくるとかキレそう。グレンザウルスからヴォルカが飛んできてさらにガイドラチェンジでランク4アップとかますますキレそう。
今の所、採用が現実的なのは以下の2つのデッキだと思います。
●【聖刻】
アトゥムスをランクアップさせることでデメリットを帳消しにできる。これだけならガイアドラグーンで良いのだが、銀河眼の時空竜を呼ぶことでリクルートしたモンスターの弱体化を打ち消せる。
●【エヴォル】
ラギアかドルカをランクアップさせることでソルデを呼べる。
●【聖刻】
アトゥムスをランクアップさせることでデメリットを帳消しにできる。これだけならガイアドラグーンで良いのだが、銀河眼の時空竜を呼ぶことでリクルートしたモンスターの弱体化を打ち消せる。
●【エヴォル】
ラギアかドルカをランクアップさせることでソルデを呼べる。
※このカードの効果ではNOはランクアップできません
エリファスさん大暴走のチートカードが絶妙に調整されてOCGに殴りこみ。
ランクを2つあげるのでわかりやすいカオスエクシーズチェンジではなく、純然たるランクアップを行わなければならない。これもカオスを排除するため。
異なる属性や種族を受け入れることもカオスにつながるので、非常に厳しい縛りとなってしまうがこれもカオスを排除するためにはやむを得ない。
Wikiに詳しいリストがあるがそれに抜きに自分で対応カードを探すのはカードに対する知識と戦術眼が求められる。カオスに頼らぬ高潔さが必要。
アトゥムスでドラゴンをリクルートし、アトゥムスをタキオンにランクアップしてリクルートしたカードの攻撃力を戻す戦術が強力。それ以外にもアトゥムスは様々なランク8光ドラゴンの種になる。
カオスに呑み込まれずに様々なカードと向き合えば、このカードの様々な使い道も見えてくる。今後出るカードたちの設定次第のカードでもある。
後半の効果は最後の制限がネック。ランクアップするならエクシーズモンスターを予め出していないといけないが、逆を言えば複数枚無くともピンポイントでランクアップを使えるということ。デッキから引けない?最強デュエリストのドローは必然!
エリファスさん大暴走のチートカードが絶妙に調整されてOCGに殴りこみ。
ランクを2つあげるのでわかりやすいカオスエクシーズチェンジではなく、純然たるランクアップを行わなければならない。これもカオスを排除するため。
異なる属性や種族を受け入れることもカオスにつながるので、非常に厳しい縛りとなってしまうがこれもカオスを排除するためにはやむを得ない。
Wikiに詳しいリストがあるがそれに抜きに自分で対応カードを探すのはカードに対する知識と戦術眼が求められる。カオスに頼らぬ高潔さが必要。
アトゥムスでドラゴンをリクルートし、アトゥムスをタキオンにランクアップしてリクルートしたカードの攻撃力を戻す戦術が強力。それ以外にもアトゥムスは様々なランク8光ドラゴンの種になる。
カオスに呑み込まれずに様々なカードと向き合えば、このカードの様々な使い道も見えてくる。今後出るカードたちの設定次第のカードでもある。
後半の効果は最後の制限がネック。ランクアップするならエクシーズモンスターを予め出していないといけないが、逆を言えば複数枚無くともピンポイントでランクアップを使えるということ。デッキから引けない?最強デュエリストのドローは必然!
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