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ダウナード・マジシャンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:ランク3以下に重ね《天霆號アーゼウス》の素材を増やす。
ランク3以下の上に重ねて攻撃力2700の貫通持ちにはできるが、メイン2になり遅いのよナ。
基本は重ねることで素材を増やすのが狙い。
また、魔法使い族のランク4の為、墓地に置いても《RUM-マジカル・フォース》での特殊召喚に利用できる様にナッタ。
魔法使い族の2500の貫通持ちのランク4だけでは微妙な感。
ランク3以下の上に重ねて攻撃力2700の貫通持ちにはできるが、メイン2になり遅いのよナ。
基本は重ねることで素材を増やすのが狙い。
また、魔法使い族のランク4の為、墓地に置いても《RUM-マジカル・フォース》での特殊召喚に利用できる様にナッタ。
魔法使い族の2500の貫通持ちのランク4だけでは微妙な感。
興味を持って行動するのは良いことだけど、ニートが科学実験してる絵面は底辺ユーチューバーとか無敵の人にしか見えない…。
《シャイニート・マジシャン》からアーゼウスを出す時に素材を偶数にするために使われる。
ライバルは《No.54 反骨の闘士ライオンハート》。あちらでも素材4つのアーゼウスが出せるし、戦闘ダメージを《痛み分け》できる。こちらはニートが素材2体で出せる点を加味して差別化していきたい。
昔はレベル1統一の打点不足を補う救世主だった。
《シャイニート・マジシャン》からアーゼウスを出す時に素材を偶数にするために使われる。
ライバルは《No.54 反骨の闘士ライオンハート》。あちらでも素材4つのアーゼウスが出せるし、戦闘ダメージを《痛み分け》できる。こちらはニートが素材2体で出せる点を加味して差別化していきたい。
昔はレベル1統一の打点不足を補う救世主だった。
元々は効果使用済みのランク3エクシーズをちょっと強化したり、ランク4魔法使い族としてピンポイントで使われていたぐらいの活躍しかなかったカードだが、アーゼウスによって大出世を遂げたカード。
重ねられるのはメイン2限定なのがネックだったがアーゼウスの下敷きにするならほぼ影響はなく、これをアーゼウスを重ねるまでに中継することでアーゼウスの効果の使用を1回増やせる可能性がある。
アーゼウスが出るまで需要に乏しく再録もほぼなかったため長い間高値を維持していたが、レアコレにて再録されることになった。
重ねられるのはメイン2限定なのがネックだったがアーゼウスの下敷きにするならほぼ影響はなく、これをアーゼウスを重ねるまでに中継することでアーゼウスの効果の使用を1回増やせる可能性がある。
アーゼウスが出るまで需要に乏しく再録もほぼなかったため長い間高値を維持していたが、レアコレにて再録されることになった。
C/ゾンマス蒼血重点
2022/05/02 21:25
2022/05/02 21:25
防御的だったステと性能が見事にひっくり返った《シャイニート・マジシャン》(しごとのすがた)。ガイドラとかと同様に、正規で出すと弱いため重ねてX召喚する使い方がメインとなる。
さほど高打点にはなれない、徐々に弱体化していく、バトル前に重ねられない、と色々辛い点はあるものの、ランク1~3は登場時から現在まで全体的に打点が低く、これを重ねて戦闘面を保護できるという点は十分な採用価値であった。ランク1・2軸ならEXデッキの枠も空きやすい。
もっとも現代ならリンクモンスターがその枠を占有するだろう。現在の彼女の職業は、多くの人が述べてくれている通り…手が羽になっている《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》やら手が小さすぎる《わくわくメルフィーズ》やらに代わってアーゼウスに搭乗し操縦するパイロット魔導士である!!《ドーピング》薬を作っていたはずがまさかこんな職場に駆り出されようとは、彼女も予想していなかったに違いない。現在ランク2テーマの「スプライト」席巻に伴い、絶賛高騰中である。
さほど高打点にはなれない、徐々に弱体化していく、バトル前に重ねられない、と色々辛い点はあるものの、ランク1~3は登場時から現在まで全体的に打点が低く、これを重ねて戦闘面を保護できるという点は十分な採用価値であった。ランク1・2軸ならEXデッキの枠も空きやすい。
もっとも現代ならリンクモンスターがその枠を占有するだろう。現在の彼女の職業は、多くの人が述べてくれている通り…手が羽になっている《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》やら手が小さすぎる《わくわくメルフィーズ》やらに代わってアーゼウスに搭乗し操縦するパイロット魔導士である!!《ドーピング》薬を作っていたはずがまさかこんな職場に駆り出されようとは、彼女も予想していなかったに違いない。現在ランク2テーマの「スプライト」席巻に伴い、絶賛高騰中である。
《エクシーズ・シフト》と《ガガガガマジシャン》でちょっと話題になった乗っけるだけエクシーズ
正規の素材で出すうまみには欠けるのでやはりメイン2でランク3以下に乗せるのがメインになるかと思います
メイン2に乗せるだけで役に立つ能力はしていないので明確に役割を与えてあげたいところです
例えば上記の未来龍皇作成ムーヴが出来たり、
《ワンダー・ワンド》等の採用が可能になったり、
《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》の素材になったりリンク先に召喚して除去したり…
種族や属性、その他のなんらかのシナジーを考えて採用してあげると小回りが利く優秀なカードと言えるでしょう
EX枠1枚割く理由も充分に作れると思います
あとかわいい
正規の素材で出すうまみには欠けるのでやはりメイン2でランク3以下に乗せるのがメインになるかと思います
メイン2に乗せるだけで役に立つ能力はしていないので明確に役割を与えてあげたいところです
例えば上記の未来龍皇作成ムーヴが出来たり、
《ワンダー・ワンド》等の採用が可能になったり、
《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》の素材になったりリンク先に召喚して除去したり…
種族や属性、その他のなんらかのシナジーを考えて採用してあげると小回りが利く優秀なカードと言えるでしょう
EX枠1枚割く理由も充分に作れると思います
あとかわいい
やる気を出したシャイニート。ヤク中説あり。
素材指定に見合う性能とは言い難いが、ランク3以下から重ね召喚が可能。このお陰でアーゼウスの名パイロットとして名を馳せるようになる。
アーゼウス抜きにしても、効果は有用だが攻守に不安のあるカードのフォローになったり、ランク3以下から用意できる闇・魔法使いランク4という点で、特定のデッキでは重宝される存在になるかと。
素材指定に見合う性能とは言い難いが、ランク3以下から重ね召喚が可能。このお陰でアーゼウスの名パイロットとして名を馳せるようになる。
アーゼウス抜きにしても、効果は有用だが攻守に不安のあるカードのフォローになったり、ランク3以下から用意できる闇・魔法使いランク4という点で、特定のデッキでは重宝される存在になるかと。
ランク3以下をフォローできる貴重な存在
基本的には、素材を使いきってしまったモンスターや、墓地に送られることで発動するモンスターを素材にして、除去られても確実に効果を使用するために使われる
一時は彼岸デッキで高騰したがベアトリーチェが登場してからはほぼお役御免となってしまった
基本的には、素材を使いきってしまったモンスターや、墓地に送られることで発動するモンスターを素材にして、除去られても確実に効果を使用するために使われる
一時は彼岸デッキで高騰したがベアトリーチェが登場してからはほぼお役御免となってしまった
小さなガイドラ。ダウナードの彼女が本気を出しました。
メイン2にしか上に乗っけることができませんが、ランク3以下で2100打点以上を持つモンスターは少ないです。壁として使え、時には奈落を踏んでくれる。そんな彼女はやっぱり強いです。
地味に貫通効果もあり、殴ることができれば相手にプレッシャーを与えることもできるでしょう。
メイン2にしか上に乗っけることができませんが、ランク3以下で2100打点以上を持つモンスターは少ないです。壁として使え、時には奈落を踏んでくれる。そんな彼女はやっぱり強いです。
地味に貫通効果もあり、殴ることができれば相手にプレッシャーを与えることもできるでしょう。
ランク1~3をだせるデッキならどんなデッキでも闇ウイルスをうてるようになっちまった。
それでもクレイジーボックスほど騒がれないのは、先行で立てられないから。
メイン2でしか出せないという縛りも、折角の貫通効果を使う間もなく除去される可能性を孕んでしまっている。
それでも貧弱な低ランクモンスターを2100~2700打点にまで持っていけるのは嬉しい。
まさか働きだしたニートが戦闘特化とは・・
しかし集中は続かないらしく、仕事すると攻撃力が下がってしまう。
それでもクレイジーボックスほど騒がれないのは、先行で立てられないから。
メイン2でしか出せないという縛りも、折角の貫通効果を使う間もなく除去される可能性を孕んでしまっている。
それでも貧弱な低ランクモンスターを2100~2700打点にまで持っていけるのは嬉しい。
まさか働きだしたニートが戦闘特化とは・・
しかし集中は続かないらしく、仕事すると攻撃力が下がってしまう。
待ちに待ったレベル4×2の魔法使い族エクシーズ。しかも【闇のデッキ破壊ウイルス】対応で、更にランク3以下に重ねて出せるとか便利すぎる。レベル4の魔法使い族は【魔導戦士ブレイカー】【召喚僧サモンプリースト】【滅霊術師カイクウ】【マジカルコンダクター】【ライトロード・マジシャン ライラ】などなど枚挙に暇がない粒揃いだし、魔法使いデッキの幅が広がりますよ、これは。
魔導では除外を多用する為ガガガ先輩後輩でリヴァイエール(リヴァイ兵長)をだして、魔法使いモンスターを帰還させた後に、ダウナート・マジシャン(女型の巨人)を出せば無駄が無い
待ってましたの魔法使いエクシーズのランク4!
え?アルケミック?ナニソレオイシイノ?
魔導使いな俺にとっては待ちに待ったランク4の魔法使い
まぁ積極的に使うかは疑問だが、奇跡で復活可能な2500の貫通持ちは相手にとっては厄介だと思うので出しておいて損はない
え?アルケミック?ナニソレオイシイノ?
魔導使いな俺にとっては待ちに待ったランク4の魔法使い
まぁ積極的に使うかは疑問だが、奇跡で復活可能な2500の貫通持ちは相手にとっては厄介だと思うので出しておいて損はない
小さなガイアドラグーンと言えるエクシーズモンスター。
さらに魔法使い族モンスター2体で出せるランク4エクシーズモンスターと言う点や
ウィルスカード対応のステータスである点も嬉しいところです。
効果は単純に貫通効果と自己強化で悪くないですが、
ランク3以下のエクシーズモンスターからも出す場合、
攻撃のタイミングが次のターンになり、自身の効果が活かしづらいのが難点。
魔法使い族デッキやウィルスカードを使うデッキでない限り、
積極的に出すべきかどうかは疑問符レベルと言ったところ。
ニートニートと呼ばれ続けることに嫌気がさして努力した結果、ついに働き者に。
しかし、表情や闇属性になっている点から、危ない道を渡っているようにも・・・?
さらに魔法使い族モンスター2体で出せるランク4エクシーズモンスターと言う点や
ウィルスカード対応のステータスである点も嬉しいところです。
効果は単純に貫通効果と自己強化で悪くないですが、
ランク3以下のエクシーズモンスターからも出す場合、
攻撃のタイミングが次のターンになり、自身の効果が活かしづらいのが難点。
魔法使い族デッキやウィルスカードを使うデッキでない限り、
積極的に出すべきかどうかは疑問符レベルと言ったところ。
ニートニートと呼ばれ続けることに嫌気がさして努力した結果、ついに働き者に。
しかし、表情や闇属性になっている点から、危ない道を渡っているようにも・・・?
ちっちゃいガイドラ。
ガイドラとは違い殴る度にさらにちっちゃくなっていくが、進化の基準がバラバラなのでそういうときもあるだろう。今後のニートシリーズも期待したくなる
ガイドラとは違い殴る度にさらにちっちゃくなっていくが、進化の基準がバラバラなのでそういうときもあるだろう。今後のニートシリーズも期待したくなる
ニートが本気を出せば!一瞬だ!(ただし明日から)
「明日から本気出す」をここまで綺麗にOCGにまとめた点でまずデザイン賞。しかも戦う度にやる気がなくなるなんてやっぱりニートはニートだったよ…
本気だす効果はメイン2からなので、リヴァイエールやアルカード、インヴォーカーの打点あげに使ってあげるのがメインだろうか。デッキによってはあわよくばウイルスも狙いたい。…シャドーリッチ(´;ω;`)ブワッ
単純に魔法使い族ランク4軸の殴り屋にするのもいいだろうが、2500貫通程度では誇れる数字でもなくなってきているのでやはり本気出したい。
現状では「明日から」のせいで使いにくい部分はあるが、ガイドラ効果はいつ化けるか分からない効果。ニートの本気は底が知れないということか。
「明日から本気出す」をここまで綺麗にOCGにまとめた点でまずデザイン賞。しかも戦う度にやる気がなくなるなんてやっぱりニートはニートだったよ…
本気だす効果はメイン2からなので、リヴァイエールやアルカード、インヴォーカーの打点あげに使ってあげるのがメインだろうか。デッキによってはあわよくばウイルスも狙いたい。…シャドーリッチ(´;ω;`)ブワッ
単純に魔法使い族ランク4軸の殴り屋にするのもいいだろうが、2500貫通程度では誇れる数字でもなくなってきているのでやはり本気出したい。
現状では「明日から」のせいで使いにくい部分はあるが、ガイドラ効果はいつ化けるか分からない効果。ニートの本気は底が知れないということか。
メイン2に本気出す→相手スタンバイにウイルスの媒体になる。
実質的に2700打点スタート貫通持ちと一見リバイス抜いてもよさげな感じだが、メイン2からしか出せないのでただの殴る要員としては使えない。
しかし、攻撃力2700なり2500で相手に返すことが出来るので《聖光の宣告者》やインヴォ等の効果目的の連中を次のターンから打点要員にさせられる。
魔法使いなので魔導に入れてもいいかな。
実質的に2700打点スタート貫通持ちと一見リバイス抜いてもよさげな感じだが、メイン2からしか出せないのでただの殴る要員としては使えない。
しかし、攻撃力2700なり2500で相手に返すことが出来るので《聖光の宣告者》やインヴォ等の効果目的の連中を次のターンから打点要員にさせられる。
魔法使いなので魔導に入れてもいいかな。
スクラップトリトドン
2013/11/11 9:45
2013/11/11 9:45
NEET「明日から本気だす」
まさかのニートの社会復帰に全アルケミックが泣いた.
効果は更生前と打って変わって打点強化と貫通と好戦的になった.
・・・のだがCXCが「メイン2」に限定されたのが難点.
攻撃に参加できない打点に必要性がなく,使いきったモンスターや次ターンに残らないだろうインヴォーカーなどに置いて攻撃表示の壁にする以上の活躍は難しい.
なおようやく出たランク4×2の魔法使い族エクシーズ.CXCせずとも嫁ビートに新しい打点として採用が捗りますな.
まさかのニートの社会復帰に全アルケミックが泣いた.
効果は更生前と打って変わって打点強化と貫通と好戦的になった.
・・・のだがCXCが「メイン2」に限定されたのが難点.
攻撃に参加できない打点に必要性がなく,使いきったモンスターや次ターンに残らないだろうインヴォーカーなどに置いて攻撃表示の壁にする以上の活躍は難しい.
なおようやく出たランク4×2の魔法使い族エクシーズ.CXCせずとも嫁ビートに新しい打点として採用が捗りますな.
明日から本気出すとか言ってたらリアルに本気を出してきた。
見事にシャイニートの火力反転版になっており、効果も同様にかなり攻撃的に変貌。ガイドラ効果もついていてかなり便利な類。特に、効果使用後のMXの上に乗せられるのはかなり嬉しい。
のだが、「明日から」の文字に偽りはなかった。なんでメイン2からなんじゃよ… 旦那も早けりゃ早いほどいいみたいなこと言ってたじゃん…
闇デッキ対応も忘れられない点。
見事にシャイニートの火力反転版になっており、効果も同様にかなり攻撃的に変貌。ガイドラ効果もついていてかなり便利な類。特に、効果使用後のMXの上に乗せられるのはかなり嬉しい。
のだが、「明日から」の文字に偽りはなかった。なんでメイン2からなんじゃよ… 旦那も早けりゃ早いほどいいみたいなこと言ってたじゃん…
闇デッキ対応も忘れられない点。
あの悪名高きガイドラの調整版みたいな感じだが、メイン2にしか出せず戦う度ヤル気も無くなっていくので攻めに使うには今一つ心許ない。
だが属性が闇属性かつ実質的な攻撃力は2700以上なので、ランク3以下を多用するデッキでも闇ウイルスまで扱えるようになったのは大きい。シャドーリッチ…お前の事は忘れない。
だが属性が闇属性かつ実質的な攻撃力は2700以上なので、ランク3以下を多用するデッキでも闇ウイルスまで扱えるようになったのは大きい。シャドーリッチ…お前の事は忘れない。
更新情報 - NEW -
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