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妖精騎士イングナルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
レベル6を3体というまともに出すとかなり重いXですが、発揮する効果はチェーン不可な自身以外の全体バウンスという、発動する実質的な耐性にも発動しない耐性にも強い非常に質の高い除去効果となっている。
出すことに関しても、六花登場以降の植物がXに徐々に力を入れ始め、それに伴うカードプールの充実により多少はましなものになっている。
しかし起動効果なので、このカードを出すためのカードを場に揃えてる時はもちろん、出すことに成功しても効果を使う前にスペルスピード2のカードや一部の誘発効果には邪魔されまくってしまう。
またうまく効果が通っても自身以外の自分の場のカードも手札に戻してしまうので、このカードを出すまでの消費を考えるとそこから再展開して1キルまで持っていくのはけして容易ではない。
あくまでも捲り札の一種と思っていた方がが良いだろうという感じですが、この効果で爆アドになるような状況で果たしてこの効果が通るかというと非常に怪しいものがあります。
場を綺麗にすることに成功した場合、3体素材で出したこのカードには素材が1つ余るので、ダイレクトを決めたらおとなしくアーゼウスにバトンタッチして相手ターンの反撃に備えるのが良いかもしれません。
出すことに関しても、六花登場以降の植物がXに徐々に力を入れ始め、それに伴うカードプールの充実により多少はましなものになっている。
しかし起動効果なので、このカードを出すためのカードを場に揃えてる時はもちろん、出すことに成功しても効果を使う前にスペルスピード2のカードや一部の誘発効果には邪魔されまくってしまう。
またうまく効果が通っても自身以外の自分の場のカードも手札に戻してしまうので、このカードを出すまでの消費を考えるとそこから再展開して1キルまで持っていくのはけして容易ではない。
あくまでも捲り札の一種と思っていた方がが良いだろうという感じですが、この効果で爆アドになるような状況で果たしてこの効果が通るかというと非常に怪しいものがあります。
場を綺麗にすることに成功した場合、3体素材で出したこのカードには素材が1つ余るので、ダイレクトを決めたらおとなしくアーゼウスにバトンタッチして相手ターンの反撃に備えるのが良いかもしれません。
チェーン不可の全体バウンスというあまりにもぶっ飛んだ効果。
しかし、問題はやはりこれ自体の出しやすさ。比較的ランク6を出しやすいD-HEROや聖刻でもやはり6×3はかなり出しにくく、これを積極的に狙うなら普通にランク6出したほうが何とかなることも多いため、見かけることはかなり稀。
だが、やはり効果自体は超が付くほど強力で、今度のカードプールの充実具合によっては恐ろしく需要の高まるカードの筈なので、気になる方は今のうちに手に入れておこう。
しかし、問題はやはりこれ自体の出しやすさ。比較的ランク6を出しやすいD-HEROや聖刻でもやはり6×3はかなり出しにくく、これを積極的に狙うなら普通にランク6出したほうが何とかなることも多いため、見かけることはかなり稀。
だが、やはり効果自体は超が付くほど強力で、今度のカードプールの充実具合によっては恐ろしく需要の高まるカードの筈なので、気になる方は今のうちに手に入れておこう。
スクラップトリトドン
2014/04/12 10:19
2014/04/12 10:19
チェーンを許さない全バウンスが許される時代になったのか・・・
6×3と上級3体を要求する上に連射しにくいが,やっていることはかなり恐ろしいこと.
トレミスやガントレットのいるランク6でも十分強いのだが,3体並べるっていう作業が中々難しい・・・
一応陽炎獣で爆発ぶちこんだり,トフェニ→シユウ→アセト等でも一応できるにはできるが,ハイリスクハイリターンな1枚だと言える.
6×3と上級3体を要求する上に連射しにくいが,やっていることはかなり恐ろしいこと.
トレミスやガントレットのいるランク6でも十分強いのだが,3体並べるっていう作業が中々難しい・・・
一応陽炎獣で爆発ぶちこんだり,トフェニ→シユウ→アセト等でも一応できるにはできるが,ハイリスクハイリターンな1枚だと言える.
どっかの超次元ボロと違って出しやすさも効果もついでにレアリティもマシにはなったものの、やはり素材の重さや召喚反応系やフリチェに耐性皆無な点など甘受し難い部分は未だ多い。
アルヴェルドにアスフォしたり爆発で素材を揃えられる陽炎獣なら多少カバー出来そうだが。
アルヴェルドにアスフォしたり爆発で素材を揃えられる陽炎獣なら多少カバー出来そうだが。
パの字THEグレート
2014/01/26 22:06
2014/01/26 22:06
どこかのスパ○ボの教官ではありません。XYZチームとかありませんから!
効果はハリケーンの完全上位互換。エクシーズ素材の消費が2枚な辺り、アストラルフォースで出してねと書いてる気がしないでもない。6×3が痛いなぁ…攻撃力もせめて2500くらい欲しかった。もしくは6×2で攻撃力2000ジャスト辺りなら諸手を挙げて採用されたモンスターだと思う。
効果はハリケーンの完全上位互換。エクシーズ素材の消費が2枚な辺り、アストラルフォースで出してねと書いてる気がしないでもない。6×3が痛いなぁ…攻撃力もせめて2500くらい欲しかった。もしくは6×2で攻撃力2000ジャスト辺りなら諸手を挙げて採用されたモンスターだと思う。
効果そのものは、禁止カード「ハリケーン」の完全上位互換。
しかしランク6には他に優秀なカードがいっぱいいる。
大量破壊能力を持つ《ガントレット・シューター》、
破壊耐性持ちにはトレミス、
追撃を恐れるならバウンサーと、
粒ぞろい。
一応陽炎獣なら、状況さえ整えば《真炎の爆発》一枚で素材を揃えることができる。
ちなみに、攻撃力以外でヴェノミナーガ様を処理できる唯一のランク6である。
アルヴェルドにアストラルフォースを使うのが、最も現実的で消費の少ない出し方だろう。
アルヴェルトの効果を使ってからアストラルフォースを使ってねって書いてある。あれ?こいつの効果使ったらアルヴェルトの効果意味無くないか?
素材を2つ取り除くことによって(中途半端な数だなぁ)このカード以外全てバウンス。
攻撃力は低いので、効果を使った後はガイドラを重ねるのが吉か。
しかし6×3かぁ…。聖刻とか陽炎獣とかなら出せそうだけど出すかどうか…
ガントレットシューターでは何とかならないこともあるだろうけども…
アルヴェルトからアストラルフォースでもいけるけど、あいつ地属性じゃないと駄目なんだよね。
ちなみに、全バウンス効果に対しては効果を発動出来ないが、特殊召喚にチェーンされればおしまい。しかし、エクシーズ素材の温存は出来るので守備表示で待機するのもあり。
素材を2つ取り除くことによって(中途半端な数だなぁ)このカード以外全てバウンス。
攻撃力は低いので、効果を使った後はガイドラを重ねるのが吉か。
しかし6×3かぁ…。聖刻とか陽炎獣とかなら出せそうだけど出すかどうか…
ガントレットシューターでは何とかならないこともあるだろうけども…
アルヴェルトからアストラルフォースでもいけるけど、あいつ地属性じゃないと駄目なんだよね。
ちなみに、全バウンス効果に対しては効果を発動出来ないが、特殊召喚にチェーンされればおしまい。しかし、エクシーズ素材の温存は出来るので守備表示で待機するのもあり。
フフフ… メタルジェノサイダー… デッド・エンド・シュート!
(フィールド上のカードは全て手札に戻る 相手は死ぬ)
絶対発動の全体バウンスは凶悪なリセット効果なのだが、だが…
レベル6モンスターを3体並べるのはかなり骨が折れる。レベル6に特化したデッキである聖刻やリチュアなら不可能ではないだろうが…
狙い目はやはり、マインドオーガスなどレベル6儀式をソリティア展開できるリチュア。それでも消費の激しいデッキで大量生産の術が効果発動後に残っているかどうか。
発動しても殺しきれなければ2200が棒立ち。守備力は高くても守備表示で出すのはもったいない感が漂うところであるしなぁ…
(フィールド上のカードは全て手札に戻る 相手は死ぬ)
絶対発動の全体バウンスは凶悪なリセット効果なのだが、だが…
レベル6モンスターを3体並べるのはかなり骨が折れる。レベル6に特化したデッキである聖刻やリチュアなら不可能ではないだろうが…
狙い目はやはり、マインドオーガスなどレベル6儀式をソリティア展開できるリチュア。それでも消費の激しいデッキで大量生産の術が効果発動後に残っているかどうか。
発動しても殺しきれなければ2200が棒立ち。守備力は高くても守備表示で出すのはもったいない感が漂うところであるしなぁ…
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