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魂の一撃のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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ねこーら
2023/04/30 9:38
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総合評価:ダイノルフィアと相性良い。
ライフポイントが減るほど強化されるダイノルフィアなら非常に相性が良い。
ダイノルフィア・ケントレギナ》なら弱体化分を補えるし、《ダイノルフィア・レクスターム》も戦闘破壊されにくくナル。
ダイノルフィアではないからライフ払うコストは補えないが、それはそれで。
後はライフを支払うとか、ライフが少ないほど強化されるモンスターとの併用か。
ラーの翼神竜》や《ハンディ・ギャロップ》《E・HERO エアー・ネオス》などと併用すると良い。
もっとも、これらと組み合わせるとなると自分のターンに使いたい場合が多いから罠のこちらとは噛み合わないかもダナ。
ヒコモン
2015/07/30 13:43
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最低でも2000アップするのだが、ライフ4000切った状態でさらにライフコストを半分支払ってこの効果が欲しいかと言うとさすがに疑問。いくらライフは投げ捨てるものとはいえ、2000を切るような状況では返しのライトニングの一撃で負け兼ねない。フィニッシュに使いたいところ。
わたV
2013/10/19 18:18
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今度出るホープONEを使えば容易に発動条件を見たせて打点も6500くらいまで上がるのでロマンを求める方にどうぞ。
…もっともホープONEの効果を使った時点で相手の場にモンスターはいないことが多いと思われるのが残念
おみのづえSP
2013/10/19 14:00
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創作デュエルで使われそうなカード。
ライフ4000以下の時しか使えない上にライフを半分払うので使いにくく代償も小さくはない。
やっぱりラーと組み合わせて対戦動画を投稿するのが一番いいのかな?だけど、デッキに3枚ってホントあてにならないんだよね…
NEOS
2013/09/28 11:22
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このカードのパラレルが出たが、他のカードよりツルツルして、紙も少し固めであった。
光り方がちょっと変わっていたな・・・。

効果は、相手に強力な一撃をお見舞いするカード。
最低でも2000アップし、相手モンスターを破壊する値まで届くはず。
使い勝手は悪いが、見せるデュエルをするなら、フィニッシャーに使用してゲームエンドに持ちこませる使い方はいいものだろう。
とき
2013/09/21 9:59
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この一撃にボクの魂を賭けるッ!
とんでもない数値のパンプアップを可能とするコンバットトリックカードだが、その分厳しい発動条件とただでさえ低いライフの半減が二重の枷。
爆発力は大いに評価できるが、戦闘補正1回のためにこの危ない橋を渡れるかというとなかなかそれは悩ましいところ。普通のデッキには入らないか。
狙うならば魂のワンキルデッキなのだろうが… そうなると罠というのが即効性を欠いて足を引っ張りかねないこのジレンマよ。
まさに乾坤一擲な1枚.
ピンチの時というより,ライフ4000のときに威力を発揮するもの.
最低2000アップかつ変動するのだが,手札1枚というコストを考えたら《ライジング・エナジー》というカードもある.
それにこういう戦闘補助には収縮という敵がおり,モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時限定っていうのがなおさら足を引っ張る.
アライブ後にエアーネオスに装備するだけで軽く8000オーバーできるのは魅力的なんだけどね.
サンダー・ボルト
2013/09/21 6:48
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その名の通り、《魂の一撃》のような爆発力を生み出しうるカード。自分から攻撃しても発動できるものの、発動条件は少々厳しく、罠カードゆえの遅さや上昇値の不安定さもあり、扱いにくいカードです。

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