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ヴァンパイア帝国のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:相手のデッキ破壊を狙うことでヴァンパイアの墓地肥やしと除去ができ、強化も有用。
強化はアンデット族全体に及ぶ為、ヴァンパイア以外のアンデット族を併用してもイイが、デッキ破壊が可能なものを選んだ方が十全に使える。
相手のデッキを破壊すれば除去に繋がる為、《真血公ヴァンパイア》が除去も可能ニナル。
《ヴァンパイア・ロード》のデッキ破壊などもトリガーに活用できよう。
その他のデッキ破壊もトリガーとなる為、《ソウル・レヴィ》なども活用可能。
相手の墓地肥やしもトリガーになり動きを止める事も間接的に可能。
ただ、強制効果の為に自分のカードも破壊スル可能性はあるというのが難か。
強化はアンデット族全体に及ぶ為、ヴァンパイア以外のアンデット族を併用してもイイが、デッキ破壊が可能なものを選んだ方が十全に使える。
相手のデッキを破壊すれば除去に繋がる為、《真血公ヴァンパイア》が除去も可能ニナル。
《ヴァンパイア・ロード》のデッキ破壊などもトリガーに活用できよう。
その他のデッキ破壊もトリガーとなる為、《ソウル・レヴィ》なども活用可能。
相手の墓地肥やしもトリガーになり動きを止める事も間接的に可能。
ただ、強制効果の為に自分のカードも破壊スル可能性はあるというのが難か。
ティンダングルの慟哭
2021/09/24 10:33
2021/09/24 10:33
ヴァンパイアのフィールド魔法
戦闘破壊が重要なこのテーマで500パンプは地味に強力
相手の墓地送りに反応して除去+墓地肥しを行うのは便利だが、強制効果なので暴発に注意
初手おろ埋とかされると悲しい事になる
癖はあるが弱くはなくサーチも可能なため、愛と余裕があればピン採用も有りかも
戦闘破壊が重要なこのテーマで500パンプは地味に強力
相手の墓地送りに反応して除去+墓地肥しを行うのは便利だが、強制効果なので暴発に注意
初手おろ埋とかされると悲しい事になる
癖はあるが弱くはなくサーチも可能なため、愛と余裕があればピン採用も有りかも
このカードを採用するか否かは新しいカードの登場も相まって構築によりけりである。新規カードがデッキ破壊コンセプトを無かったことにしようとしているのもあり、少々ファン寄りにはなるか。
単純なパンプはヴァンの低いステを補うに最適である。アンデサポなためこういったカード全体の問題である相手の強化もしにくく、自分のヴァン以外の打点補助にも一役買って出れる。
墓地肥やしメタは当時と変わらず使えればラッキー程度であるが、墓地を肥やしつつ一枚破壊はやはり強力。ただ相手が墓地を肥やすのは多くが初動の魔法などであることが問題で、強制効果故に相手場にカードがない状態をそれで突かれると自分破壊することになる。wikiにもあるがシフト用とみてself割りもあり。だが、墓地肥やし効果も展開のために行いたいのであり、墓地肥やしのために展開するのではない。
このように小さい所が絶妙に噛み合っておらず、組んでいくうちに次第に抜けていくことが多い印象。ただ相手ターンにも妨害が可能なため工夫のしがいがあるカードでもある。アンワに枠をとられがちだが、ヴァンをつかうなら愛を持って是非採用したい。
単純なパンプはヴァンの低いステを補うに最適である。アンデサポなためこういったカード全体の問題である相手の強化もしにくく、自分のヴァン以外の打点補助にも一役買って出れる。
墓地肥やしメタは当時と変わらず使えればラッキー程度であるが、墓地を肥やしつつ一枚破壊はやはり強力。ただ相手が墓地を肥やすのは多くが初動の魔法などであることが問題で、強制効果故に相手場にカードがない状態をそれで突かれると自分破壊することになる。wikiにもあるがシフト用とみてself割りもあり。だが、墓地肥やし効果も展開のために行いたいのであり、墓地肥やしのために展開するのではない。
このように小さい所が絶妙に噛み合っておらず、組んでいくうちに次第に抜けていくことが多い印象。ただ相手ターンにも妨害が可能なため工夫のしがいがあるカードでもある。アンワに枠をとられがちだが、ヴァンをつかうなら愛を持って是非採用したい。
ヴァンパイア限らず、アンデットならどのモンスターも
強化できるのが魅力で、
《威圧する魔眼》にも引っ掛からなくなるのも特徴ですね♪
二つ目の効果は
相性がいいのは
《ヴァンパイア・グレイス》
次いで
《ヴァンパイア・ロード》
《ヴァンパイア・レディ》
《ヴァンパイア・デューク》も使えますが、
継続的に出来ないので
先ほどの3体をいかせればなかなか強いんじゃないかな。
強化できるのが魅力で、
《威圧する魔眼》にも引っ掛からなくなるのも特徴ですね♪
二つ目の効果は
相性がいいのは
《ヴァンパイア・グレイス》
次いで
《ヴァンパイア・ロード》
《ヴァンパイア・レディ》
《ヴァンパイア・デューク》も使えますが、
継続的に出来ないので
先ほどの3体をいかせればなかなか強いんじゃないかな。
ヴァンパイアのフィールド魔法。
アンデット族の全体強化の他、ロードやグレイスのデッキ破壊をトリガーに墓地肥やしと除去を兼ねられるという優秀なサポートカード。
アンデット族の全体強化の他、ロードやグレイスのデッキ破壊をトリガーに墓地肥やしと除去を兼ねられるという優秀なサポートカード。
全体的に攻撃力不足に陥りがちヴァンパイアには嬉しいフィールド魔法。
2つ目の効果もヴァンパイアとの相性抜群。
地道に堅実に自分を優勢に傾けようとするカードですね。
2つ目の効果もヴァンパイアとの相性抜群。
地道に堅実に自分を優勢に傾けようとするカードですね。
打点が頼りないヴァンパイアを強化する魔法カード。アンデット族モンスター全体の強化が出来るが、打点が上がるだけなので採用することは無いだろう。「ヴァンパイア」では相手のデッキからカードが墓地へ送られた時に破壊効果が発動する為、非常に便利。とは言え、1ターンに1度はメタとしては中途半端であり、あくまでコツコツアドを取りながら墓地肥やしが出来るという認識が一番。
攻撃力の上昇値がそこそこ高いので、前半の効果だけでも結構強力です。後半の効果は《ヴァンパイア・デューク》などの効果をトリガーに、墓地肥やしと除去ができるという優秀なもので、本来はデメリットになりがちなデッキ破壊効果がメリットにもなります。相手の《おろかな埋葬》や《ラヴァルバル・チェイン》へのメタにもなるので、相手からしても意外と鬱陶しいカード。墓地に送るモンスターがいなくなると不発になるのと、強制効果である点が玉に瑕。
スクラップトリトドン
2013/07/01 14:54
2013/07/01 14:54
やはりヴァンパイアの住む城の城主はCV若本なんだろうなぁ・・・
上級にしては打点が低いのが難点だったヴァンパイアの打点補強っていうのも強く,地味にゾンマスで大体の下級を倒せたりできる利点もあったり.
後半の効果は,ライロや終末などで狙いやすいようで,実は墓地肥やしをフィールド魔法でしたりついでに除去持っていたりする奴らも多いので,受動的に狙いにくいが,
グレイスなどの謎効果を狙いに行く十分な理由になり,墓地肥やしのついでに1枚持っていくというのはかなり強い.
ちなみにこれは強制効果かつ1ターンに1度なので,1回見せると読まれる可能性が高いので要注意.
上級にしては打点が低いのが難点だったヴァンパイアの打点補強っていうのも強く,地味にゾンマスで大体の下級を倒せたりできる利点もあったり.
後半の効果は,ライロや終末などで狙いやすいようで,実は墓地肥やしをフィールド魔法でしたりついでに除去持っていたりする奴らも多いので,受動的に狙いにくいが,
グレイスなどの謎効果を狙いに行く十分な理由になり,墓地肥やしのついでに1枚持っていくというのはかなり強い.
ちなみにこれは強制効果かつ1ターンに1度なので,1回見せると読まれる可能性が高いので要注意.
韻を踏んでるエンパイア。すごくアレなお城ですね…!
打点がもう一歩足りないヴァンパイアを攻撃面で大きくサポート。ブラムが3000打点になるのは非常に優秀。これだけでもなかなか優秀なカード。
もう一つの効果は吸血効果に墓地肥やしと破壊を付随させる。ソーサラーとグレイスくらいしか墓地に落とす旨味のあるヴァンパイアがいないのが痛いが…
もう一つの破壊効果も、戦闘ダメージを与える必要のあるトリガーと噛み合いにくい。むしろ相手の墓地肥やしに対するメタとして運用するのが吉か。強制なのには注意。
打点がもう一歩足りないヴァンパイアを攻撃面で大きくサポート。ブラムが3000打点になるのは非常に優秀。これだけでもなかなか優秀なカード。
もう一つの効果は吸血効果に墓地肥やしと破壊を付随させる。ソーサラーとグレイスくらいしか墓地に落とす旨味のあるヴァンパイアがいないのが痛いが…
もう一つの破壊効果も、戦闘ダメージを与える必要のあるトリガーと噛み合いにくい。むしろ相手の墓地肥やしに対するメタとして運用するのが吉か。強制なのには注意。
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