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竜魂の城のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
墓地のドラゴン族を除外でき、このカードが墓地にいったら除外状態のドラゴン族を帰還できるカード。
このカードで一番大事な要素と思われるのは帰還効果ですが、このカードを墓地に送るためには他のカードによる手助けが必要です。
器用というよりも回りくどいとか面倒という印象を強く感じます。
このカードで一番大事な要素と思われるのは帰還効果ですが、このカードを墓地に送るためには他のカードによる手助けが必要です。
器用というよりも回りくどいとか面倒という印象を強く感じます。
墓地と除外ゾーンから《ドラゴン族》を動かして使える効果を持った永続罠。
前者は墓地除外で場のモンスター1体の打点を700UPし
後者は自身が場で表になっている状態で墓地に送られた時に帰還が可能。
打点上昇は罠と墓地コストを使う割には上昇値は低く効力もEF時までと弱め
仮に除外も不要だとしてもこの威力では無理に使う様な物では無い。
帰還効果の方もこれが表になっている必要が有る上にタイミングを逃す懸念まで有る
こちらは実戦では相手の除去に合わせて除外したドラゴンを帰還させるくらいが関の山。
《青き眼の乙女》のトリガーに出来るのでこれと合わせて使える様にデザインされており
他に使うとなると《征竜》の効果を相手のターンでも使える位。
それだと《妖精伝姫-シラユキ》の方が実戦向きだとは思うが。
前者は墓地除外で場のモンスター1体の打点を700UPし
後者は自身が場で表になっている状態で墓地に送られた時に帰還が可能。
打点上昇は罠と墓地コストを使う割には上昇値は低く効力もEF時までと弱め
仮に除外も不要だとしてもこの威力では無理に使う様な物では無い。
帰還効果の方もこれが表になっている必要が有る上にタイミングを逃す懸念まで有る
こちらは実戦では相手の除去に合わせて除外したドラゴンを帰還させるくらいが関の山。
《青き眼の乙女》のトリガーに出来るのでこれと合わせて使える様にデザインされており
他に使うとなると《征竜》の効果を相手のターンでも使える位。
それだと《妖精伝姫-シラユキ》の方が実戦向きだとは思うが。
墓地のドラゴン族1体を除外し、対象の自分の場のモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで定数強化する効果と、場に表側表示で存在する状態から墓地送りになると除外されているドラゴン族モンスター1体を帰還させることができる永続罠。
フリチェで発動できてダメステ時でもオープン&効果の使用ができ、墓地効果で帰還させるドラゴン族モンスターを自力で用意できるのが強みとなります。
しかしドラゴン族モンスターをデッキから除外できない、ドラゴン族を除外して発揮する効果がアドバンテージに繋がりにくい、自分の場に表側表示のモンスターが必要、墓地効果が手札・デッキ・セット状態からの墓地送りでは発動しない、自力で自身を場から墓地に送る手段を持たないといった単体完結力の低さと発動までが遅い罠カードであることから、現在ではあまり好んで使う人はいなさそうなカードという印象。
フリチェで発動できてダメステ時でもオープン&効果の使用ができ、墓地効果で帰還させるドラゴン族モンスターを自力で用意できるのが強みとなります。
しかしドラゴン族モンスターをデッキから除外できない、ドラゴン族を除外して発揮する効果がアドバンテージに繋がりにくい、自分の場に表側表示のモンスターが必要、墓地効果が手札・デッキ・セット状態からの墓地送りでは発動しない、自力で自身を場から墓地に送る手段を持たないといった単体完結力の低さと発動までが遅い罠カードであることから、現在ではあまり好んで使う人はいなさそうなカードという印象。
総合評価:征竜のトリガーにしたりとできることはあるものの、強化が1ターン待つのがちょっと難。
墓地のドラゴン族を除外して強化できるが、罠の為に強化するには1ターン待つことになり即効性が低いのがナ。
征竜のトリガーになりサーチに使える様になるし、その征竜の帰還も可能だが、表側となるとやはりターン跨ぐ訳だし。
墓地のドラゴン族を除外して強化できるが、罠の為に強化するには1ターン待つことになり即効性が低いのがナ。
征竜のトリガーになりサーチに使える様になるし、その征竜の帰還も可能だが、表側となるとやはりターン跨ぐ訳だし。
コストは重いがエクリプスワイバーンのトリガーにしたり、毎ターン乙女の効果を発動したりできる
メインの(2)の効果は墓地へ送ればドラゴン族を帰還できるため強い
メインの(2)の効果は墓地へ送ればドラゴン族を帰還できるため強い
墓地のドラゴンをコストに突進と同等の起動効果。これが毎ターン発動できる永続罠。しかし、こっちは実質おまけ。
メインはこのカードが墓地送りになったときに、除外からドラゴンを帰還させる効果。
蘇生ではないです。
フィールドに1枚制限も、強制的にメイン効果を発動できると考えるとメリットかもしれません。蘇生ではないのでタイラント・ドラゴンもノーコストです。
メインはこのカードが墓地送りになったときに、除外からドラゴンを帰還させる効果。
蘇生ではないです。
フィールドに1枚制限も、強制的にメイン効果を発動できると考えるとメリットかもしれません。蘇生ではないのでタイラント・ドラゴンもノーコストです。
ドラゴンを除外しての打点アップだがやはり注目すべきは破壊されたのちに除外してあるドラゴンを呼び出せる点だろう。
対象をとる効果の為青眼に十分に採用できる。コストには白石が丁度いいのではないだろうか。
対象をとる効果の為青眼に十分に採用できる。コストには白石が丁度いいのではないだろうか。
色々な効果を持っていますが、入れる動機となりやすいのはやはり帰還効果の方となってくるでしょう。
ダブルサイクロンやスクラップドラゴン、ブラックローズなどで積極的に狙っていきましょう。
もちろん伏せ除去チェーンでも使うことができます。
攻撃力上昇の方の効果もまあまあ良く、エクリプスの除外が行えたりもします。
かつては征竜が除外できる点も有効でしたが、征竜が制限の今では除外してもあまり嬉しくないですね。
墓地状況などが揃っていないと微妙だったりと癖はありますが、構築によってはなかなかのカードです。
ダブルサイクロンやスクラップドラゴン、ブラックローズなどで積極的に狙っていきましょう。
もちろん伏せ除去チェーンでも使うことができます。
攻撃力上昇の方の効果もまあまあ良く、エクリプスの除外が行えたりもします。
かつては征竜が除外できる点も有効でしたが、征竜が制限の今では除外してもあまり嬉しくないですね。
墓地状況などが揃っていないと微妙だったりと癖はありますが、構築によってはなかなかのカードです。
うちのカオドラのキーカードの1つ。
ライデンやライラ、霊廟でエクリプスを落としておけば相手ターンには最低でも2400が立つ上に、サイクロンにチェーンすることでアドバンテージを得ることもできる。また、スクドラを使うときにも非常に役に立つのでカオスドラゴンを組むときは採用を検討した方がいい。正直、闇次元からの開放やDDRより使いやすい気がする。
ただ、投入数は最高でも2枚。3積みすると事故る。
征竜? 知らんな
ライデンやライラ、霊廟でエクリプスを落としておけば相手ターンには最低でも2400が立つ上に、サイクロンにチェーンすることでアドバンテージを得ることもできる。また、スクドラを使うときにも非常に役に立つのでカオスドラゴンを組むときは採用を検討した方がいい。正直、闇次元からの開放やDDRより使いやすい気がする。
ただ、投入数は最高でも2枚。3積みすると事故る。
征竜? 知らんな
打点アップの効果は悪くないですが、罠ゆえの遅さもありまずまずといったところ。しかし、後半の除外されているドラゴンを蘇生する効果がなかなか強力。このカードの効果で除外したドラゴン以外でも特殊召喚できるので、カオスドラゴンなど墓地除外を行うデッキでも採用できます。2枚以上発動できない点とタイミングを逃す場合がある点に注意。
毎ターン乙女の効果を使える。
割られても打点アップが続き、サイクにチェーンでアドが取れる。
同じストラクに入っているダークストームとも相性がいい。
問題は、征竜がもっと上手く使いこなしてしまう点。
割られても打点アップが続き、サイクにチェーンでアドが取れる。
同じストラクに入っているダークストームとも相性がいい。
問題は、征竜がもっと上手く使いこなしてしまう点。
青眼デッキで使わなかったので、余っていましたが、征竜と相性がよさそうだったのでためしに入れてみたらやっぱり強かったです。
利点は、征竜の天敵クリムゾンブレーダーに極めて強いことと、相手ターンにも除外した征竜の効果と回収が行える点。前者は、打点でブレーダーを上回れるので多くの場合ビッグアイを殴りに来たブレーダーを返り討ちにできる。後者は、除外した親征竜のサーチと相手ターン終了時の親征竜の手札回収ができるので、親征竜の固有効果を意図的に使いやすくできる。
征竜相手に、サイクロンを積んでくるデッキは少ないですが、このカードが場にあると打点が3000を余裕で越えられるので相手にとってはプレッシャーになります。
利点は、征竜の天敵クリムゾンブレーダーに極めて強いことと、相手ターンにも除外した征竜の効果と回収が行える点。前者は、打点でブレーダーを上回れるので多くの場合ビッグアイを殴りに来たブレーダーを返り討ちにできる。後者は、除外した親征竜のサーチと相手ターン終了時の親征竜の手札回収ができるので、親征竜の固有効果を意図的に使いやすくできる。
征竜相手に、サイクロンを積んでくるデッキは少ないですが、このカードが場にあると打点が3000を余裕で越えられるので相手にとってはプレッシャーになります。
墓地除外、戦闘補助、除外回収を一手に行う器用なサポート。
戦闘補助としては墓地のカードが必要だったりもう一歩なので、除外とその再利用に価値を出したい。
単純に蘇生として使うのは愚の骨頂、エクリプスなど除外に意義のあるドラゴンを除外したい。
除外から呼び戻すカードは当然除外したカードに限られないので、一番いいカードを頼む。
征竜とは除外によるサーチや逆に除外からの回収などシナジーが注目されるが、枠があるかどうかといったところだろうか。
墓地からの除外、除外の再利用、攻撃力の増強となにかとエクリプスと相性がいいんですが。
戦闘補助としては墓地のカードが必要だったりもう一歩なので、除外とその再利用に価値を出したい。
単純に蘇生として使うのは愚の骨頂、エクリプスなど除外に意義のあるドラゴンを除外したい。
除外から呼び戻すカードは当然除外したカードに限られないので、一番いいカードを頼む。
征竜とは除外によるサーチや逆に除外からの回収などシナジーが注目されるが、枠があるかどうかといったところだろうか。
墓地からの除外、除外の再利用、攻撃力の増強となにかとエクリプスと相性がいいんですが。
スクラップトリトドン
2013/05/12 12:35
2013/05/12 12:35
墓地のドラゴンをコストに突進.そして破壊されても除外から回収と卒なくこなせる打点補強.
単体では「結束でおk」と言えそうなのだが,問題はドラゴンの除外と回収ができる点.
既存の征竜デッキに入るかどうか怪しいが,ドラゴサックが3000超えるついでに相手ターンに征竜の効果で手札を稼ぎ,
除去られると使った征竜の回収もできるということで,注目されている.
単体では「結束でおk」と言えそうなのだが,問題はドラゴンの除外と回収ができる点.
既存の征竜デッキに入るかどうか怪しいが,ドラゴサックが3000超えるついでに相手ターンに征竜の効果で手札を稼ぎ,
除去られると使った征竜の回収もできるということで,注目されている.
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