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カズーラの蟲惑魔のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
こいこい
2024/12/12 8:00
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プティカとは姉妹(?)説がある蟲惑魔。

「落とし穴」に反応して蟲惑魔モンスターをリクルートorサーチをする、メインエンジンの《セラの蟲惑魔》に類似した効果を持つ。
セラとこのカードを立てた上で《ホールティアの蟲惑魔》を発動できる状況を作れれば近年のテーマレベルのアド確保が可能になる。
…ものの、ほとんどの蟲惑魔から変換できるEXモンスターのセラと比べると、単体でアドを稼げないこのカードを展開に絡める手札要求値が高く、ただでさえ召喚権を食い合う【蟲惑魔】の現状では上振れ札の域を出ていない印象。
セラとは異なり場の同名モンスターも呼び出せる他、リクルートかサーチを選べるので互換がないわけではないのですが、状況を選ばず出動でき、リクルートだけでなく「落とし穴」の補給も可能なセラが優秀すぎてこのカードを採用する意味が薄いのが惜しいところ。
みめっと
2024/07/03 22:45
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第8期のレギュラーパックで《アトラの蟲惑魔》と《トリオンの蟲惑魔》と共に登場した最初の3体となる「蟲惑魔」モンスターの1体。
自身が場に存在する時に自分が「落とし穴」または「ホール」通常罠カードを発動した場合に同名カード以外の「蟲惑魔」モンスター1体をサーチするかリクルートできる能力を持っている。
該当する罠カードは基本的に能動的な発動が難しいことから登場当時より3体の「蟲惑魔」モンスターでは最も微妙なカードとされることが多く、その後新規カードが次々登場したことでリクルートする価値があるモンスターが増えたり、11期に登場した《ホールティアの蟲惑魔》によって相手に依存することなく先攻1ターン目から発動条件を満たすことも容易になりましたが、残念ながらその採用率は全く伸びてくる気配がない。
登場当時よりは確実に有用な能力になっているはずなのに、新規カードが出る度に登場当時からずっと一軍で同期の《トリオンの蟲惑魔》と差が拡がっていく一方という不憫なカードです。
asd
2024/03/17 11:46
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あまり採用されない蟲惑魔。
セラの蟲惑魔》でリクルートして更に落とし穴を発動することで他の蟲惑魔をリクルート出来るので中継点として使うとお得ですが、そこまで落とし穴を連続で発動出来る機会が意外とありません。
通常召喚して《セラの蟲惑魔》の素材にするような使い方だとアドが得られないので採用する場合でも枚数は抑えられ気味だと思います。
カンノーネ
2015/09/03 11:16
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蟲惑魔の中では一番好きなイラスト

なんだろうね、っていいたくなる効果。
サーチとリクルートを選択できるのはめちゃくちゃ強いと思うのだけど…都合よく守備で立たせながら相手が落とし穴踏んでくれないといけないという。

神聖樹でトリオンからこの子に化けて守備で置いておくとまぁ結構うざったい壁になるという使い方がある
福人ズッコケ
2014/06/06 22:35
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 共通効果とは言え《奈落》にも《落とし穴》にもかからないこの攻撃力で「落とし穴」耐性って・・・
 低火力のこいつを棒立ちさせた時点で相手には警戒しろと言ってるようなものなのだが、相手に伏せ除去がなければ、「落とし穴」の存在を示唆することであわよくば相手の展開を遅延できるかも的な期待もある。
 手札に加える他に特殊召喚する道もあり、《トリオン》《ティオ》に限っては召喚時の効果か特殊召喚時の効果か、どちらを取るかで行き先も選べる。
 効果は強いのに肝心な発動難度が玉にキズという非常に悔しい例。
サンダー・ボルト
2013/11/04 3:56
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「蠱惑魔」の1体ですが、このカードだけ植物族なのが少々痛い。「落とし穴」に反応するリクルート効果自体は一見すると悪くないですけれども、このカードが立っているということは「落とし穴」でリクルートを狙っていると予告しているようなものなので、いまひとつ能動的に発動できない。現時点では「蠱惑魔」の数自体が少ないためなんとも言えないです。
ウツボカズラ.確かに罠にハメるという意味では間違っていないな・・・ しかもこんな清純そうな顔して本体は・・・
このカードの強みはカテゴリ内でこそ働くものであり,現状では3種類しかいない上に落とし穴も受動的なものばかり.
今はまだまだ強くは見えないものの,カテゴリとして完成した場合に主軸になるであろう1枚であることは確か.
やはり新規カードが来ないとこういうリクルート系のカードは本領を発揮しないなぁ.
とき
2013/04/14 18:21
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リクルート担当の蠱惑。ウツボカズラですね。
アトラ同様落とし穴が別途に必要になるとはいえ、リクルートは弱くない… と信じたい。
しかし落とし穴は硫酸と狡猾を除き全て相手の行動がトリガーであるため、どうしても相手の動きに依存してエクシーズなどに繋ぎにくいので不安定。
硫酸のたまった落とし穴》でセットした自身選択で発動出来ればとも思うが、それでもやや不安かな…
とはいえ、蠱惑でデッキをまとめる最大の意義となるカード。苦しい部分もあるがまとめるなら使いこなすのが必須。
ナル参照
2013/04/14 13:59
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食虫植物ウツボカズラ。小悪魔と蟲惑魔をかけてるなんて

能力自体は優秀なのだが効果的にも相手ターンに特殊召喚してしまう可能性が高い。サーチの方だと蟲惑魔はそこまで展開力が高くないので遅れてしまうことも。守備力が優秀で植物ということでサポートが多いのが利点。
なおミラーでは一番対処に苦労するカード。

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