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ねこーら
2024/06/08 9:56
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総合評価:弱体化した自分のモンスターを素材に別のモンスターを呼び出すといいか。
自分のモンスターの攻撃力も半減させる為、モンスター同士の攻撃力の大小関係は変わらない。
しかし、新たにモンスターを出せばその関係は変わるから戦闘破壊は狙える。
しかしそうなると自分のターンに使いたいことが多く、罠カードの性質とは噛み合わないのがナ。
相手のバトルフェイズに使い、弱体化で戦闘ダメージを半減させて自分のターンで切り返しに使うことは可能だけど、それだけなら他のカードでも良いのが難。
シエスタ
2020/06/03 9:38
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罠なうえに自分の場も対象にしてしまうので、戦闘補助としては非常に扱いづらい。
反射ダメージで戦うアステカや守備のまま戦闘できる超重武者あたりが相性はいい。
それでも散々言われてる《銀幕の鏡壁》の壁が高い。永続であり相手攻撃時にしか発動しませんが、そもそもこちらも攻めには扱いづらいので・・・。
アルバ
2018/07/13 8:42
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全体に収縮と言えば強そうに見えるが自分にもかかってしまう。
つまりコンバットトリックには使えない。
後から出したモンスターは影響を受けないがここまで工夫して使う価値があるかと言うと多分ない。
備長炭18
2018/03/27 10:54
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遊戯王の「メガネ」カードの中では攻撃力のみを下げるという意味でまだ使えるでしょう、アステカとかで。
アームド強化来
2016/09/22 20:37
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このカードの発動後モンスターを出せば弱体化を受けずに相手の強力なモンスターを破壊できるぞ!………通常魔法なら良かったのに!
サンダー・ボルト
2013/08/10 7:47
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相手・自分問わず全フィールドに影響を与える「収縮」みたいなもの。ただ、自分に影響するため、使いどころが非常に限られてしまいます。相手ターンにしか適用されないとはいえ、《銀幕の鏡壁》なんていうものまで存在しているため、採用意義はほとんどありません。
対象を取らない収縮!しかも奈落に全員落ちなくできる!やったね!
・・・自分も下がるという本末転倒な効果のせいで,戦闘補助としてはかなり微妙.
ならば守備モンスターを狙わせるアステカに投入・・・っていうのもD2シールドなり牙城なり銀幕なりモンスターBOXもある.
こういう不器用なカードでは勝ち辛いわなぁ・・・
リバース@影の使者
2013/05/14 17:46
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どこが逆さ?
わたV
2013/03/22 13:12
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自分も喰らってしまうとか速攻魔法じゃない点とか、殆ど収縮の劣化・・
SOUL
2013/03/22 11:21
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え・・・と、例えば、相手が守備モンスターを攻撃したときとか直接攻撃してきたときに、相手全体を弱体化できますよ。
つ《銀幕の鏡壁

いや・・、それなら自分のモンスターに使うことに専念すればいいかと。奈落の回避や、《機械複製術》の補助などに使えますよ。
つ収縮

・・・・厳しいです。
とき
2013/03/22 1:42
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収縮全体化。しかし自分もだがなっ!
そのせいでコンバットトリックとして使えない本末転倒をやらかしてしまったカード。
相手全体を弱体化するにも使い捨て《銀幕の鏡壁》という強敵もいる。
入手は簡単ではあるが… 偉大な先人たちの背が遠い、不器用なカード。

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