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炎舞-「揺光」のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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14% (1)
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カード評価ラベル3
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ねこーら
2024/06/08 11:10
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総合評価:サーチできる除去魔法であり、採用しておけば対応できる状況は増える。
手札コストが必要なものの、炎星からアクセスできる除去というのは有用。
魔法・罠カードも狙えるし、展開抑制してくる様なものへの対処手段として使えよう。
求炎星─ケンコウ
2021/03/20 19:07
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炎舞第四の魔法は手札の獣戦士1枚をコストにした表側除去。
このカードは優先順位は高くないかもしれませんが、炎舞で唯一の除去持ちカードです。それは隠元洞明が増えた今でも変わりません。

このカードの特徴としてまずはじめに空打ちできる、というところじゃないでしょうか。たとえば同じ炎舞魔法の玉衝は、相手にセットカードがないと発動できないため、先攻だとやや腐りがちです。しかしこのカードの選択はあくまで任意であり、相手の場に関係なく発動できます。
炎舞の発動がトリガーになるモンスターにリュウシシンやリシュンマオがいるので、いつでも発動できる、という点はアドバンテージになると思います。
名称ターン1が無いのも良いですね。

次に手札を捨てるタイミングです。コストとして捨てるのではなく選択後、効果で捨てる形になります。そのためもし発動を無効にされても手札の損失はありません。
このカードは表側表示としか指定していないので、モンスター・魔法罠、どちらも選ぶことができます。そのため相手の場に制圧のできる大型が立っていた場合、先にこのカードで対象に取り、その相手のモンスターを破壊する、あるいは妨害を使わせこちらは切らずに済んだ手札の獣戦士から展開をスタートする、という使い方もこのカードにはできます。
このカード自体も除去の有無にかかわらず場に残るので、獣戦士の打点バフやコストにしての炎星の効果の発動などに繋げていくことができます。

もちろん炎舞ですので各炎星でサーチしやすくなっております。ただの除去ですが、サーチができるという点はやはり強みです。状況に応じていつでも除去を構えることができます。
またかつては手札を稼ぐことがあまり得意ではなかったり、リカバリーがやや不得意だった炎星ですが、釣り上げや回収手段が増えた今ならこのカードが出た当初よりは使いやすくなっていると思います。もし厄介な制圧モンスターが立ちやすい環境になったら、このカードを差してみるのも良いのではないでしょうか。
音響Em
2015/09/03 10:59
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手札に炎星が余っているときに普通に使える

2014/11/19 18:05
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妖仙獣で使えるんじゃないかと思う…
入れるとしてもピン位かと思うが、サーチ先が広がる為空きがあれば候補に挙がるかも
ABYSS
2014/04/06 3:29
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ユウシなどでサーチできる除去・・・なのだが炎星はボードアドは稼げても手札を増やせるわけではないので、獣戦士コストが重く感じる・・・
三番手の炎舞としても玉衝に勝るとは言い難い。
弱くはないけど惜しいカード。
ついに7つ揃った炎舞は除去か・・・ いつか出ると思ったがまさか魔法で出るとは・・・
サーチも楽な上に,獣戦士を使っての表側除去は十分強い.
手札コストは十分想定範囲内だし,これで炎星内でのビュート対策が増えたというのも嬉しい.
捨てるカードがやや重いが,ついでにトウケイやブルキ,ウルフバークで熱血指導したいカードを落とすようにすればまあ悪くない.
とき
2013/03/22 10:45
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今回の魔法炎舞は除去担当。
いつでもサーチできるとさえ言える除去が弱いとはいえない。
表側限定でコストも重く決してパワー自体は高くないが、周辺環境に恵まれ過ぎ。
ここぞという時にぶちまかすことがいつでも可能なのは相当頼もしいと思うんよ。

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