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罡炎星-リシュンキのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
4軸炎星のシンクロモンスター。
基本的にロシシン+4炎星という形になるでしょうか。
一応現在では使いやすい星5炎星のリシュンマオがいますからチョウテンとシンクロして使うことは可能です。
効果は炎舞セットと微量なデバフ効果。
炎舞セットは便利ですね。ただし星4炎星2体ならチューナーを必要としないソウコでも同じことができますので、素材を墓地に送りたいやコンボを前提とした場合にこちらを優先する形でしょうか。
たとえばテンレイを素材に使って天キ+天枢サーチから熱血指導を召喚、その効果でロシシンを釣り上げクリブレなど他の8シンクロとこのカードでランク8を出すという動きができるのはこのカードの強みです。
次にデバフ効果。かなり微量ですね。炎舞にバフ効果もあるのですが、それでもやはり実用を考えると全部炎舞で埋めるというのはむつかしいところですので、デバフ量は大体300くらいでしょうか。いくら相手全体とはいえ、かなり少ない数値になってしまいます。
さらにこのデバフ量に対し、カードの打点が2000なのが非常に残念です。罠炎舞1枚あっても2300までしか一方的に倒せません。
魔法炎舞1枚でも2500ラインを越えられる2400、せめてソウコチョウライオホウシンと同じ2200でも罠炎舞1枚で実質2600になれたので、炎星内での大型アタッカーの座が狙えたのですが……
守備が2800あって固さはありますが炎舞は守備力を上げる効果はないので、やはりその分打点がもう少し欲しかったですね。素材もきついし。
他の方も言っているようにラグナゼロなどのカードを絡ませたりすることはできるのですがやはり物足りないデバフです。
ランク8やラグナゼロなどと組み合わせればそこまで悪くはないのですが、やはり全体的に惜しく使いまわしが難しいモンスターです。
現在は更にハクテンオウやエランセイなど、他の召喚方法ですが単体でより効果も使いやすかったり、打点の高い炎星が登場しております。
逆に炎星と相性のいいランク8や炎星版ラグナゼロのようなカードが出てくれば、このカードはその起点になれるのではないかと思いますので、今後に期待したいところです。
基本的にロシシン+4炎星という形になるでしょうか。
一応現在では使いやすい星5炎星のリシュンマオがいますからチョウテンとシンクロして使うことは可能です。
効果は炎舞セットと微量なデバフ効果。
炎舞セットは便利ですね。ただし星4炎星2体ならチューナーを必要としないソウコでも同じことができますので、素材を墓地に送りたいやコンボを前提とした場合にこちらを優先する形でしょうか。
たとえばテンレイを素材に使って天キ+天枢サーチから熱血指導を召喚、その効果でロシシンを釣り上げクリブレなど他の8シンクロとこのカードでランク8を出すという動きができるのはこのカードの強みです。
次にデバフ効果。かなり微量ですね。炎舞にバフ効果もあるのですが、それでもやはり実用を考えると全部炎舞で埋めるというのはむつかしいところですので、デバフ量は大体300くらいでしょうか。いくら相手全体とはいえ、かなり少ない数値になってしまいます。
さらにこのデバフ量に対し、カードの打点が2000なのが非常に残念です。罠炎舞1枚あっても2300までしか一方的に倒せません。
魔法炎舞1枚でも2500ラインを越えられる2400、せめてソウコチョウライオホウシンと同じ2200でも罠炎舞1枚で実質2600になれたので、炎星内での大型アタッカーの座が狙えたのですが……
守備が2800あって固さはありますが炎舞は守備力を上げる効果はないので、やはりその分打点がもう少し欲しかったですね。素材もきついし。
他の方も言っているようにラグナゼロなどのカードを絡ませたりすることはできるのですがやはり物足りないデバフです。
ランク8やラグナゼロなどと組み合わせればそこまで悪くはないのですが、やはり全体的に惜しく使いまわしが難しいモンスターです。
現在は更にハクテンオウやエランセイなど、他の召喚方法ですが単体でより効果も使いやすかったり、打点の高い炎星が登場しております。
逆に炎星と相性のいいランク8や炎星版ラグナゼロのようなカードが出てくれば、このカードはその起点になれるのではないかと思いますので、今後に期待したいところです。
これ単体では弱いですが、ラグナゼロと同ターンに召喚成功したら恐ろしく強い一枚
ハンド 1急襲 2ロシシンor テンレイ
急襲でテンレイSS→ロシシンns→シンクロ リシュンキ→テンレイ効果で天キサーチ リシュンキ効果で天スウサーチ→天キでウルフサーチして天スウで追加ns → ウルフでレベル4釣ってエクシーズ召喚ラグナゼロ→ゼロ効果で相手破壊+1ドロー
当然相手ターンにもゼロ効果使えますし、このコンボの核となるリシュンキが弱いわけない
ハンド 1急襲 2ロシシンor テンレイ
急襲でテンレイSS→ロシシンns→シンクロ リシュンキ→テンレイ効果で天キサーチ リシュンキ効果で天スウサーチ→天キでウルフサーチして天スウで追加ns → ウルフでレベル4釣ってエクシーズ召喚ラグナゼロ→ゼロ効果で相手破壊+1ドロー
当然相手ターンにもゼロ効果使えますし、このコンボの核となるリシュンキが弱いわけない
評価低すぎじゃね?
炎星専用シンクロ。シンクロなので即座に素材を墓地に送ることができます。
ソウコと同じく炎舞サーチ効果も持ち、必要なものを持ってこれるため優秀です。
守備2800ですが全体弱体化効果で実質それ以上の堅さを持ちます。
高守備力は突破されにくく、天権もあるのでかなり堅牢です。
アタッカーにするのはとどめを刺す時くらいでしょう。
単体ではそう強くありませんが他と並べることで真価を発揮するモンスターですね。
炎星専用シンクロ。シンクロなので即座に素材を墓地に送ることができます。
ソウコと同じく炎舞サーチ効果も持ち、必要なものを持ってこれるため優秀です。
守備2800ですが全体弱体化効果で実質それ以上の堅さを持ちます。
高守備力は突破されにくく、天権もあるのでかなり堅牢です。
アタッカーにするのはとどめを刺す時くらいでしょう。
単体ではそう強くありませんが他と並べることで真価を発揮するモンスターですね。
シンクロなので素材を墓地へ送れる点や天権併用での固さでソウコと張り合いたい所だが、あちらは強力な無効効果や素材の緩さでだいぶ使い勝手が良いのでやはり見劣りしてしまう。
固さでもソウコと同じ素材で出せ打点も高く効果破壊にも強いカグツチなんてのも居るし、あちらもランダムとはいえ炎星を墓地へ送りやすいので肩身が狭い。
ロシシンの数少ないシンクロ先だがホウシンと同じ素材指定じゃダメだったんですかね。ウルフバークから出せたらもっと使いやすかったと思うんよ。
固さでもソウコと同じ素材で出せ打点も高く効果破壊にも強いカグツチなんてのも居るし、あちらもランダムとはいえ炎星を墓地へ送りやすいので肩身が狭い。
ロシシンの数少ないシンクロ先だがホウシンと同じ素材指定じゃダメだったんですかね。ウルフバークから出せたらもっと使いやすかったと思うんよ。
縛りが厳しいので実質「炎星」専用のシンクロモンスター。前半の効果は優秀ですが、「ソウコ」でもできるでしょう。後半の弱体化効果は数値が低く、自身の攻撃力をカバーできるほどの弱体化も期待できません。激戦区のレベル8シンクロなので、「炎星」をサポートしてくれる効果を持っているとはいえ、優先度はやや落ちるでしょう。ピン挿しする価値はあると思いますが。
スクラップトリトドン
2013/03/29 8:47
2013/03/29 8:47
炎星もシンクロを取り入れ・・・ホウシンさんすみません.
3軸だけでなく4軸でもシンクロしようよっていうことで出てきた炎星.
だが前半の効果は同じ組み合わせでできるソウコでも実現可能.加えて弱体化効果も天センがあれば十分って考えると後一歩感が・・・
しかもソウコと比較しても弱体化効果だけでは3軸と張り合えるものではないっていうのも・・・
加えて縛り的に,ウルフバークでの釣り上げでのシンクロやコアキメイル他に出張できないのも辛い.
3軸だけでなく4軸でもシンクロしようよっていうことで出てきた炎星.
だが前半の効果は同じ組み合わせでできるソウコでも実現可能.加えて弱体化効果も天センがあれば十分って考えると後一歩感が・・・
しかもソウコと比較しても弱体化効果だけでは3軸と張り合えるものではないっていうのも・・・
加えて縛り的に,ウルフバークでの釣り上げでのシンクロやコアキメイル他に出張できないのも辛い.
そういえば炎星ってもともとシンクロテーマだったよね(白目
シンクロは3軸だけのものじゃないと4軸にもシンクロが登場、した…
効果はソウコよろしくの炎舞リクルートでこれは便利である。が制圧力がソウコよりだいぶ低い…
なんちゃって苦痛効果は200~300程度が関の山。守備表示ならちょっとは硬いが。
4軸の武器であるソウコを使うほうが安定しそうな状況は多そうだし、《クリムゾン・ブレーダー》というもう一つの選択肢もあるんだよなぁ。
シンクロは3軸だけのものじゃないと4軸にもシンクロが登場、した…
効果はソウコよろしくの炎舞リクルートでこれは便利である。が制圧力がソウコよりだいぶ低い…
なんちゃって苦痛効果は200~300程度が関の山。守備表示ならちょっとは硬いが。
4軸の武器であるソウコを使うほうが安定しそうな状況は多そうだし、《クリムゾン・ブレーダー》というもう一つの選択肢もあるんだよなぁ。
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