交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠







種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング












デッキランキング
No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
X素材を闇属性で縛った2体素材の昆虫族の「No.」ランク4Xモンスター。
自身の持つX素材1つと引き換えに発動できる起動効果によって永続効果を得るという珍しい仕様になっており、対象とした自分の場のカード1枚はこのカードの効果によって効果破壊されなくなり、このカードが破壊される際には対象のカードを墓地に送ることでその身代わりにできるという互いに守り合う効果が適用される。
この時に対象とするカードにこのモンスターを対象に発動している《安全地帯》を選ぶことによるコンボが特に有名で、あちらの効果によってこのカードに両面破壊耐性と対象耐性が付与されることでより突破が困難なものとなります。
とはいえそうしたところで少し固くなる程度で眼前の相手をどうにかできるわけではなく、《安全地帯》の方には対象耐性はついていない上に場を離れたらこのモンスターは普通に破壊されてしまうし、このモンスターも対象を取らず破壊ではない効果は効いてしまうため、現在ではモンスター単独による耐性としてはとてもじゃないが信用できないものと言わざるを得ない。
単純に対象のカードを効果破壊から守る手段としても、永続効果なのでこちらの効果が無効になったり自身が場を離れるとその効果破壊耐性も消えるのでかなり脆いです。
このカードが登場した当時に現役だった世代からすれば思い出補正の影響でとても有用なカードというイメージが強いカードですが、少なくとも縛りをクリアできるX召喚可能なデッキなら是非とも採用したいとなるような能力ではありません。
自身の持つX素材1つと引き換えに発動できる起動効果によって永続効果を得るという珍しい仕様になっており、対象とした自分の場のカード1枚はこのカードの効果によって効果破壊されなくなり、このカードが破壊される際には対象のカードを墓地に送ることでその身代わりにできるという互いに守り合う効果が適用される。
この時に対象とするカードにこのモンスターを対象に発動している《安全地帯》を選ぶことによるコンボが特に有名で、あちらの効果によってこのカードに両面破壊耐性と対象耐性が付与されることでより突破が困難なものとなります。
とはいえそうしたところで少し固くなる程度で眼前の相手をどうにかできるわけではなく、《安全地帯》の方には対象耐性はついていない上に場を離れたらこのモンスターは普通に破壊されてしまうし、このモンスターも対象を取らず破壊ではない効果は効いてしまうため、現在ではモンスター単独による耐性としてはとてもじゃないが信用できないものと言わざるを得ない。
単純に対象のカードを効果破壊から守る手段としても、永続効果なのでこちらの効果が無効になったり自身が場を離れるとその効果破壊耐性も消えるのでかなり脆いです。
このカードが登場した当時に現役だった世代からすれば思い出補正の影響でとても有用なカードというイメージが強いカードですが、少なくとも縛りをクリアできるX召喚可能なデッキなら是非とも採用したいとなるような能力ではありません。
ベクターが使ったカブトムシ。あのゲス顔は、生涯忘れることはないでしょう。
若干縛りがあるとはいえ出しやすい素材、にも関わらず2500打点、しかも闇属性なのできっちり闇デッキ対応と単純なスペックだけで既にかなり強い。更にこれに加えて破壊耐性付与、身代わり効果と当時としては破格の強さだった。
《安全地帯》と組み合わせることで非常に硬くなる。今でこそ壊獣や一滴でイチコロだけど、当時は壊獣なんてないのて棒立ちされるとラヴァゴすら効かなくなって《痛み分け》か《ヴォルカニック・クイーン》くらいでしか突破できなくなる。
また耐性付与を悪用して《青き眼の乙女》に誘われたカブトムシになることで本カレのブルーアイズを呼び出せる。
出しにくいのが唯一欠点だったとはいえサモプリ使えばスタンダードでも割と簡単に出せるし、当時ならヴェルズが環境級だったので採用機会には恵まれていた。
トドメにこの強さで字レア。非常に安く手に入った。
闇デッキ対応ならダリべで事足りるし耐性付与だけじゃ流石に型落ち感はあるけど、昔は強かったカード。
若干縛りがあるとはいえ出しやすい素材、にも関わらず2500打点、しかも闇属性なのできっちり闇デッキ対応と単純なスペックだけで既にかなり強い。更にこれに加えて破壊耐性付与、身代わり効果と当時としては破格の強さだった。
《安全地帯》と組み合わせることで非常に硬くなる。今でこそ壊獣や一滴でイチコロだけど、当時は壊獣なんてないのて棒立ちされるとラヴァゴすら効かなくなって《痛み分け》か《ヴォルカニック・クイーン》くらいでしか突破できなくなる。
また耐性付与を悪用して《青き眼の乙女》に誘われたカブトムシになることで本カレのブルーアイズを呼び出せる。
出しにくいのが唯一欠点だったとはいえサモプリ使えばスタンダードでも割と簡単に出せるし、当時ならヴェルズが環境級だったので採用機会には恵まれていた。
トドメにこの強さで字レア。非常に安く手に入った。
闇デッキ対応ならダリべで事足りるし耐性付与だけじゃ流石に型落ち感はあるけど、昔は強かったカード。
あの闇マリクと並ぶ顔芸と遊戯王史上最悪のゲスキャラとして有名な真ゲスことベクターが使ったナンバーズの1体。
闇属性縛りのランク4で打点はあのホープと同値のため戦闘もこなせる。
効果は至ってシンプルで、自身以外の自分の場のカードに効果破壊耐性を与え、自身が破壊される場合そのカードを身代わりにできる。
フィールド魔法や永続魔法罠にも適用できるため、それらが生命線となるデッキにおいて羽箒やライストなどから守れる貴重な手段である。
ベクターデッキを作りたいならこのカードと
《No.104 仮面魔踏士シャイニング》、《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》中心のランク4軸、43と65およびそのカオス体を軸としたランク2軸に分かれるだろう。
個人的にはランク4軸がおすすめで、このカードとアンブラルは素の打点が高いうえにアンブラルが破壊耐性を得られる。ただ、メインデッキ側のアンブラルモンスターたちが悪魔族サポートなどを駆使しても実戦カジュアルともに扱いにくい。そのため素早く並べたいだけならクロノダイバーやRRのギミックなどを取り入れる必要がある。
闇属性縛りのランク4で打点はあのホープと同値のため戦闘もこなせる。
効果は至ってシンプルで、自身以外の自分の場のカードに効果破壊耐性を与え、自身が破壊される場合そのカードを身代わりにできる。
フィールド魔法や永続魔法罠にも適用できるため、それらが生命線となるデッキにおいて羽箒やライストなどから守れる貴重な手段である。
ベクターデッキを作りたいならこのカードと
《No.104 仮面魔踏士シャイニング》、《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》中心のランク4軸、43と65およびそのカオス体を軸としたランク2軸に分かれるだろう。
個人的にはランク4軸がおすすめで、このカードとアンブラルは素の打点が高いうえにアンブラルが破壊耐性を得られる。ただ、メインデッキ側のアンブラルモンスターたちが悪魔族サポートなどを駆使しても実戦カジュアルともに扱いにくい。そのため素早く並べたいだけならクロノダイバーやRRのギミックなどを取り入れる必要がある。
闇縛りなので出せるデッキは限られますが、特に母数の多い属性なので出せるデッキは多い方でしょう。ただ後述の通りコンボ向きなので優先するデッキは限られそう。
ランク4としては平均的なステに場のカード1枚に破壊耐性、そして自分が破壊される場合にはそれを身代わりに出来る相互関係を築く。
《虚無空間》など影響力の高いカードを対象にする事で、ロック力を厚くできる。ただ昔に比べバウンスや除外といった除去は更に増加してるので、過信は禁物。
併用するカード次第で大きな活躍を見込める、コンボ向きで面白いカードかと。
ランク4としては平均的なステに場のカード1枚に破壊耐性、そして自分が破壊される場合にはそれを身代わりに出来る相互関係を築く。
《虚無空間》など影響力の高いカードを対象にする事で、ロック力を厚くできる。ただ昔に比べバウンスや除外といった除去は更に増加してるので、過信は禁物。
併用するカード次第で大きな活躍を見込める、コンボ向きで面白いカードかと。
召喚が比較的楽、打点がそこそこ、強力な防御効果、破壊耐性
器用貧乏感はあるが汎用カードでここまで長所が多いのも珍しい
優良パックのカードだしこいつ目当てでなく1箱買えば普通に出るのもまたいい
器用貧乏感はあるが汎用カードでここまで長所が多いのも珍しい
優良パックのカードだしこいつ目当てでなく1箱買えば普通に出るのもまたいい
ユベルと相性いいのか?第一形態はリリースなしで破壊されず、第二効果で破壊されるときに最終まで持ってける。最終形態にするつもりはないけど、、、。
スクラップトリトドン
2013/04/15 8:38
2013/04/15 8:38
更新情報 - NEW -
- 2025/03/22 新商品 デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ カードリスト追加。
- 04/05 12:41 評価 9点 《レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン》「総合評価:特殊召喚が容易…
- 04/05 12:29 評価 5点 《ブローバック・ドラゴン》「《ガトリング・ドラゴン》の素材なた…
- 04/05 12:14 評価 6点 《クラッキング・ドラゴン》「(1)の戦闘破壊耐性は自身が攻撃力300…
- 04/05 12:09 評価 6点 《モコモッコ》「カジュアル戦で出されるとなかなか厄介なカード。…
- 04/05 12:09 デッキ ドラゴンテイル
- 04/05 12:07 評価 5点 《サイバー・ウロボロス》「「手札を墓地に送りたい」&「《封印の…
- 04/05 11:59 デッキ 構成案B
- 04/05 11:56 評価 8点 《真紅き魂》「総合評価:レッドアイズのリクルート能力が有用。 …
- 04/05 11:54 評価 6点 《メタル化・鋼炎装甲》「リリースするモンスターの種族・レベルは…
- 04/05 11:41 評価 9点 《レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン》「万能無効持ちで攻…
- 04/05 11:40 評価 10点 《エッジインプ・サイズ》「相手ターンに融合できるカード。 出…
- 04/05 11:39 評価 6点 《真紅眼の黒炎竜》「総合評価:《デュアル・アブレーション》で展…
- 04/05 11:34 評価 6点 《時の機械-タイム・エンジン》「【メタル化】デッキなら1枚採用…
- 04/05 11:15 評価 6点 《真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン》「総合評価:《デュアル・ア…
- 04/05 11:09 評価 7点 《真紅眼の黒刃竜》「総合評価:焔聖騎士を装備して更なる強化を図…
- 04/05 11:01 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 04/05 10:51 評価 7点 《真紅眼の鎧旋》「総合評価:《真紅眼の黒竜》以外の通常モンスタ…
- 04/05 10:46 評価 8点 《メタル化・強化反射装甲》「《レッドアイズ・ブラックフルメタル…
- 04/05 10:45 評価 8点 《メタル・デビルゾアX》「《ライゼオル・デッドネーダー》と違っ…
- 04/05 10:39 評価 7点 《ロード・オブ・ザ・レッド》「総合評価:制圧は可能だが、出すま…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。



