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幻獣機ブルーインパラスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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Meteor
2016/03/31 16:31
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手札からシンクロだと⁉︎
大体無零かDDBが出てくる
墓地効果も悪くはない
Sin嫁
2014/07/04 10:55
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貴様のレベルが後1低ければカタストルさんが出せたんだぞー!
基本的に6、7、9良くて10のシンクロ召喚。でも9に優秀な機械シンクロっていたっけ……?10ならディサイシブ・アームズさんの出番となるんだが。
手札シンクロはパラレルギアでその素晴らしさを理解しているので強いのは事実。出せるのが機械限定と制約がパラレルギアより厳しいのはレベルの調節幅が広いことが原因だろう。
後おまけのようについている後半の効果も十分強い。
ブルーインパルス+インパラ でもこれって飛行機の名前じゃないんじゃあ・・・
手札シンクロが出来るのは美味しいのだが,機械族のみ&幻獣機しか素材にできないっていう制約が痛いが,
カードプールの増加に伴い,ソスな音速旅客機以外の選択肢も増え,インゼクトロンやヤクルス,不鵺城なんて選択肢も出てきたことで以前よりは使いやすくなった.
トークン生成効果は《緊急発進》の条件を満たせるだけでなく,召喚権を使わない能動的なトークン生成効果は悪くないが,
後にオライオンがより簡単にトークン生成が出来るようになったため重要度が下がった.
ちなみにシンクロ制限はルール効果.《アイアンコール》でも無効にされないためシンクロ先が縛られるとはいえ手札シンクロも無効にされない.
ケン丸
2013/02/23 23:05
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幻獣機に足りなかった展開力の補助であり能動的なトークンを生み出す手段。
他にも帝等のリリース要員やトークンのレベルが3なのでシンクロの☆合わせとなかなかおいしい
とき
2013/02/22 17:10
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編隊飛行隊は伊達ではない。確かにシンクロはお手のものだ。
レベル4幻獣機と手札シンクロしてコンコルーダを出すのがお仕事。
一応カラクリ将軍なんかが出せるが、カラクリ幻獣機って相当闇鍋な気が…
またシンクロを使わずとも、後半のトークンサイドラ効果は非常に優秀。
ハムストラットやメガラプターがいきいきしてくる。幻獣機念願の能動的なトークン展開手段。
ナル参照
2013/02/22 17:08
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手札シンクロ勢。幻獣機では召喚権が足りないことも多く、展開したいのにできない…という場面も多く見られる。
しかしこのカードは手札からシンクロできるので召喚権を圧迫しない。
問題は縛り。
実際に使ってみるとこの縛りがいかにめんどくさいかがよくわかる。
コンコルーダさんと一緒に(ryといっているがそのコンコルさんが非常に微妙。戦況をひっくり返すような効果ではないため、手札からシンクロしても「それで、どうしたいの?」という状況になりやすい。
また、二つ目の効果も実際に使うことは少ない。
もともとそんな状況になっているときに都合よくこのカードが落ちているわけもなく、また出せたところで使えるのが新しく出たハリアード達くらいである。
ラプターの生成とは全くかみ合わない上に、デザーウルフでは「あ、ああ」といわれるだけで全く状況が好転しない。
機械族星6or7シンクロが出たら変われるだろう。残念。てかシンクロしたことほとんどねえや
みかんゼリー
2013/02/22 3:44
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手札シンクロは美味しいのだが、いかんせん制約のせいでコンコルーダ以外に出せるのはパワーツールとか、カラクリ勢ぐらい。
コンコルーダの性能は微妙なので、このカードを採用してシンクロを狙う意義があるかは疑問である。カラクリ」と混ぜてみるのは面白そうだが。
後半効果は確かに美味しい。メガラプターのトークン生成トリガーをはじめ、幻獣機の様々なリリース効果に活用できる。

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