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エクシーズ・ブロックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:「エクシーズ」サポートを使うことで扱い易くはなる。
《希望皇アストラル・ホープ》《ジェネレーション・フォース》でのサーチ、《FA-ダーク・ナイト・ランサー》によるサルベージが可能。
しかし、《希望皇アストラル・ホープ》を使う時は《ナンバーズ・プロテクト》の方が使いやすい。
《希望皇アストラル・ホープ》のサーチ後《FA-ダーク・ナイト・ランサー》でのサルベージから再発動を狙うことも踏まえ、安定的に使えるカウンターとして採用する余地はあろう。
《希望皇アストラル・ホープ》《ジェネレーション・フォース》でのサーチ、《FA-ダーク・ナイト・ランサー》によるサルベージが可能。
しかし、《希望皇アストラル・ホープ》を使う時は《ナンバーズ・プロテクト》の方が使いやすい。
《希望皇アストラル・ホープ》のサーチ後《FA-ダーク・ナイト・ランサー》でのサルベージから再発動を狙うことも踏まえ、安定的に使えるカウンターとして採用する余地はあろう。
《FA-ダーク・ナイト・ランサー》の登場で扱いやすさが激増したカード。特に《宣告者の神巫》からの初動で動きやすい《御巫》は《FA-ダーク・ナイト・ランサー》の効果とも相性がよく、《永遠の淑女 ベアトリーチェ》ですぐに墓地に送れるためにこのカードをセットでき、装備カードを多用するためダーク・ナイト・ランサーの吸収効果も使えるのでX素材の補充と除去を行える。魔法・罠に対応していないのが欠点だが、現状十分な能力を持っていると言える。
昔はアニメ通りリードブローと合わせて使うのが地味ながら強かったな
ただこれをサーチ出来るジェネフォが正直使いにくいのもあって通告出てからは通告でいいやってなった
ただこれをサーチ出来るジェネフォが正直使いにくいのもあって通告出てからは通告でいいやってなった
X素材をコストに発動する天罰。X素材も元をただせばそのほとんどはフィールドにそろえたモンスターであり、コストとして天罰とどっちが重いかと言われると判断の難しいところである。
確かにX素材の数が性能に直結するモンスターの多いXモンスターだが、おそらくはその素材の持ち主が除去されそうなときに発動するケースが大半であろうことを考えると結局はどっこいどっこいだろうか。
もちろんX素材に依存しないモンスターから取り除く分にはコストは無いに等しく、十二獣のように必要以上の素材を溜め込めるデッキでも活躍が見込める。
Xモンスターがいないと発動すらできないと言う腐りやすさを考えるとどうしても天罰に軍配が上がるが、より尖った構築に適性がある以上差別化住み分けともにできているためハッキリとして優劣は無いと思う。
確かにX素材の数が性能に直結するモンスターの多いXモンスターだが、おそらくはその素材の持ち主が除去されそうなときに発動するケースが大半であろうことを考えると結局はどっこいどっこいだろうか。
もちろんX素材に依存しないモンスターから取り除く分にはコストは無いに等しく、十二獣のように必要以上の素材を溜め込めるデッキでも活躍が見込める。
Xモンスターがいないと発動すらできないと言う腐りやすさを考えるとどうしても天罰に軍配が上がるが、より尖った構築に適性がある以上差別化住み分けともにできているためハッキリとして優劣は無いと思う。
エクシーズ版天罰。手札コストの代わりにエクシーズ素材を要求します。
効果自体は悪くは無い。むしろ強い側の効果ではありますが、やはり場に素材を残したエクシーズモンスターが必要なのがネック。それなら何時でも使える通告で良くないかという話になります。
ジェネレーションフォースでサーチが利くので、あちらを採用する時にサーチ先の一つとしてピン挿しするくらいかなと思います。あとは奇数素材アーゼウスと多少相性が良いか。
効果自体は悪くは無い。むしろ強い側の効果ではありますが、やはり場に素材を残したエクシーズモンスターが必要なのがネック。それなら何時でも使える通告で良くないかという話になります。
ジェネレーションフォースでサーチが利くので、あちらを採用する時にサーチ先の一つとしてピン挿しするくらいかなと思います。あとは奇数素材アーゼウスと多少相性が良いか。
カードプールの増加とEXの多用化で、エクシーズモンスター中心のデッキでも採用するカードを絞るなか、効果無効用のコストが余りやすいカードを採用し出せるかと訊かれると状況が想像できない。
サーチカードを考慮しても、大抵は制圧寄りのエクシーズをそのまま出した方がいいかと。
場に素材有りのエクシーズが必要というのが想像以上に響く印象。
サーチカードを考慮しても、大抵は制圧寄りのエクシーズをそのまま出した方がいいかと。
場に素材有りのエクシーズが必要というのが想像以上に響く印象。
微妙な強さ。
効果自体は優秀なんですが、発動条件がね・・・。
Xモンスターでも素材を一気に使う奴とかが居るので、相性がいいものを選ぶ。中でもX素材を取り除く事に意義のあるBKリードブローなんかとは相性がいい。
ただやっぱX召喚前提と一手間かかり、それなら天罰や通告の方が安定して使いやすい。エクシーズの名を持つ点で差別化したいが、ジェネレーションは癖があるし、アストラルホープの場合他にサーチしたいものが多いうえ、プロテクトという競合相手まで存在する。
コンボ依存度があるうえ、他に軽い類似効果の存在を考慮すりゃ、優先度は低くなってしまうかと。
効果自体は優秀なんですが、発動条件がね・・・。
Xモンスターでも素材を一気に使う奴とかが居るので、相性がいいものを選ぶ。中でもX素材を取り除く事に意義のあるBKリードブローなんかとは相性がいい。
ただやっぱX召喚前提と一手間かかり、それなら天罰や通告の方が安定して使いやすい。エクシーズの名を持つ点で差別化したいが、ジェネレーションは癖があるし、アストラルホープの場合他にサーチしたいものが多いうえ、プロテクトという競合相手まで存在する。
コンボ依存度があるうえ、他に軽い類似効果の存在を考慮すりゃ、優先度は低くなってしまうかと。
X素材をコストにした天罰。基本的にXモンスターはX素材が一つで相手ターンに回ることが多いため、Xモンスターが出せればコストには困らない。しかしこのカードのお陰でせっかくXモンスターが自分ターンまで生き残っても、X素材無しのバニラになってしまうのは困りもの。X素材が無くても問題無いXモンスターもいるが、圧倒的に少ない。また、当然ながらXモンスターが出せないと腐ってしまう。《ジェネレーション・フォース》でサーチ出来るのはメリットだが、見え見えの罠になってしまうこともあり、採用は厳しい。
スクラップトリトドン
2013/04/19 10:34
2013/04/19 10:34
ついにエクシーズ版天罰まで来ちゃったか・・・
効果自体は悪くないが,問題はコストのエクシーズ素材.
こっちは相手の展開だろうがヴェーラーだろうがオネストだろうが止められるのだが,貴重な素材をコストに使うのがやや難点.
素材を抱えまくる×3勢,素材を受動的にしか外さないローチ等を多用するならばアリ.
特に素材を取り除くことで真価を発揮し,かつ場持ちも良く破壊以外の効果耐性をつけたいリードブローを連打するBKへの採用は十分.
効果自体は悪くないが,問題はコストのエクシーズ素材.
こっちは相手の展開だろうがヴェーラーだろうがオネストだろうが止められるのだが,貴重な素材をコストに使うのがやや難点.
素材を抱えまくる×3勢,素材を受動的にしか外さないローチ等を多用するならばアリ.
特に素材を取り除くことで真価を発揮し,かつ場持ちも良く破壊以外の効果耐性をつけたいリードブローを連打するBKへの採用は十分.
エクシーズが比較的容易に出せるガジェ等のデッキでは厄介なカードになりそうですね。
カウンタートラップということで、最近多い「聖槍」「トーラの魔道書」《侵略の汎発感染》等を無視できる点も素晴らしい。
アド損しない点が天罰との差別化になるでしょうか。
同パックに採録されたBKとの相性もいい。
カウンタートラップということで、最近多い「聖槍」「トーラの魔道書」《侵略の汎発感染》等を無視できる点も素晴らしい。
アド損しない点が天罰との差別化になるでしょうか。
同パックに採録されたBKとの相性もいい。
素材がコストなのでエクシーズモンスターが弱体化しちゃうし、エクシーズの存在がないと発動できないのが痛い。
カウンター罠は発動すべき時にきっちり発動できないと致命的なので、そこまでエクシーズ中心でもないようなら天罰の方が安定な気がする。
ただしジェネレーションフォースにも対応しているので、エクシーズ召喚に特化しているようなデッキなら腐ることも減ってくるか。
カウンター罠は発動すべき時にきっちり発動できないと致命的なので、そこまでエクシーズ中心でもないようなら天罰の方が安定な気がする。
ただしジェネレーションフォースにも対応しているので、エクシーズ召喚に特化しているようなデッキなら腐ることも減ってくるか。
エクシーズ素材版天罰
ただ、『エクシーズ素材版』これがネック
エクシーズ素材が無いと使えない点やモンスターによっては発動しづらくなったり
2個消費モンスターだとそのモンスターの効果を使えなくなってしまう
など色々と発動が難しいのが難点
ただ、『エクシーズ素材版』これがネック
エクシーズ素材が無いと使えない点やモンスターによっては発動しづらくなったり
2個消費モンスターだとそのモンスターの効果を使えなくなってしまう
など色々と発動が難しいのが難点
ほぼノーコスト天罰なのだが、エクシーズ素材が取り除かれるということはそのエクシーズモンスターの弱体化を意味する。いくらエクシーズを連打するデッキでもわざわざ自分からエクシーズを弱体化するぐらいならエフェクトヴェーラーのほうがいいのではと思ってしまう
パールやゲノムヘリターのように素材を必要としないエクシーズや、リードブロー、ナイトメアシャークのような特殊なエクシーズと併用したい
パールやゲノムヘリターのように素材を必要としないエクシーズや、リードブロー、ナイトメアシャークのような特殊なエクシーズと併用したい
BKで使うと確実に嫌われるカード
エクシーズ召喚を連打するようなデッキであればコスト補給は容易なため、手札コストなしの天罰として使える。
てか海外に似たようなカードなかった?
エクシーズ召喚を連打するようなデッキであればコスト補給は容易なため、手札コストなしの天罰として使える。
てか海外に似たようなカードなかった?
結局BK専用罠こなかったぞ・・何故だ!答えろルドガー!
効果自体は汎用性があるものですが、普通のデッキだと素材を取り除くことでエクシーズの弱体化につながってしまうのはちょっときつい。エクスカリバーみたいに素材を全て使い切るタイプでは使えませんし。
このカードはアニメと同じようにリードブローとのコンボで使いたい。BKの天敵であるプレアデスやトレミスを破壊した上でリードブローの打点を800上げることができます。
効果自体は汎用性があるものですが、普通のデッキだと素材を取り除くことでエクシーズの弱体化につながってしまうのはちょっときつい。エクスカリバーみたいに素材を全て使い切るタイプでは使えませんし。
このカードはアニメと同じようにリードブローとのコンボで使いたい。BKの天敵であるプレアデスやトレミスを破壊した上でリードブローの打点を800上げることができます。
このパックのアニメ出身罠は一見ものすごいようで、もう一歩足りない、致命的に惜しい、そんなカード揃いで歯がゆいなぁ…
エクシーズ素材を使った《天罰》。しっかりとカウンター罠だし破壊もしてくれるので聖杯や《ブレイクスルー・スキル》との差別化は十分。
天罰と比べアドは完璧だが、このカードはやはりエクシーズが居ないと使えないというのが致命的な問題。エクシーズの弱体化も同時に招くし不安定極まりない。パーミでもエクシーズに向いたカードがなくこちらでも居場所が…
サーチが出来る効果無効化罠という優れた点はあるので、エクシーズを安定供給できるなら大化けもあり得るが…?
エクシーズ素材を使った《天罰》。しっかりとカウンター罠だし破壊もしてくれるので聖杯や《ブレイクスルー・スキル》との差別化は十分。
天罰と比べアドは完璧だが、このカードはやはりエクシーズが居ないと使えないというのが致命的な問題。エクシーズの弱体化も同時に招くし不安定極まりない。パーミでもエクシーズに向いたカードがなくこちらでも居場所が…
サーチが出来る効果無効化罠という優れた点はあるので、エクシーズを安定供給できるなら大化けもあり得るが…?
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