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激流蘇生のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:破壊を絡めてダメージを与えつつ再展開するのが良いか。
水属性を効果破壊して一気に蘇生、ダメージを与えつつ墓地効果や特殊召喚時の効果を利用する形にナル。
《超古深海王シーラカンス》で《オイスターマイスター》を出すとかで破壊し、トークンを出しつつ再展開でリンク素材にするなど色々考えられる。
コンボ用のカードが必要なのが難点ダナ。
水属性を効果破壊して一気に蘇生、ダメージを与えつつ墓地効果や特殊召喚時の効果を利用する形にナル。
《超古深海王シーラカンス》で《オイスターマイスター》を出すとかで破壊し、トークンを出しつつ再展開でリンク素材にするなど色々考えられる。
コンボ用のカードが必要なのが難点ダナ。
ド ル ベ
水属性限定かつ発動条件がが限られてるものの、蘇生とバーンを同時にこなせる癖の強いカード
ブラックホールなどの全体除去に異常に強く、綺麗にするはずが逆に増えてダメージまで飛んでくると相手にとっては堪ったものではない
しかし罠ゆえに事前に破られやすいのと、破壊以外の除去には未対応なのが難点か
ドルベ
水属性限定かつ発動条件がが限られてるものの、蘇生とバーンを同時にこなせる癖の強いカード
ブラックホールなどの全体除去に異常に強く、綺麗にするはずが逆に増えてダメージまで飛んでくると相手にとっては堪ったものではない
しかし罠ゆえに事前に破られやすいのと、破壊以外の除去には未対応なのが難点か
ドルベ
ド ル べ
水属性を激流で流すとか愚かだな、って事ですね?
ブラホやブラロやビュートや激流葬やミラフォされた時に使いたい。全力で決まると2500バーンしながら片付けたはずのモンスターが蘇生してくるという絶望。しかしめちゃくちゃ決まりにくいよねっていう。
水属性を激流で流すとか愚かだな、って事ですね?
ブラホやブラロやビュートや激流葬やミラフォされた時に使いたい。全力で決まると2500バーンしながら片付けたはずのモンスターが蘇生してくるという絶望。しかしめちゃくちゃ決まりにくいよねっていう。
全体除去で自分だけ生き残る状況になればフィニッシュ出来る場面も多いので、しょぼいダメージも嬉しいかもしれない。
あとなんかドルベさんドルベさん言われてるけど、これシャークさんのカードでしょ、え?アビスの遺跡?なにそれ?
あとなんかドルベさんドルベさん言われてるけど、これシャークさんのカードでしょ、え?アビスの遺跡?なにそれ?
フリーチェーンではない点がやや難点ですけれども、戦闘破壊・効果破壊の両方に対応し、《リボーン・パズル》と違い、大量破壊からの蘇生も可能なので、かなり強力なカードです。バーン自体はこちらから狙っていくには少々効率が悪いので、蘇生のおまけと考える方が良いでしょう。
ジョインジョイントキィ
激流葬なんて無かった にする罠。
単純にスタロみたいに利用してもいいしタイムマスィーンのように使用してもいい、となかなか便利。無論複数体の破壊を狙っていきたいがそうはいかないのも現実。
緊急時の補助的な役割で置いておくと安心できる。
だが相手も蘇生してしまう点や召喚条件を満たしてないものは出せないなどとアド損になってしまう場合もあるので注意。
バーンも決して低くは無い。まあ与えられたらいいや感覚でおk
にしても結局ドルべさんは何しにきたんだ…?
激流葬なんて無かった にする罠。
単純にスタロみたいに利用してもいいしタイムマスィーンのように使用してもいい、となかなか便利。無論複数体の破壊を狙っていきたいがそうはいかないのも現実。
緊急時の補助的な役割で置いておくと安心できる。
だが相手も蘇生してしまう点や召喚条件を満たしてないものは出せないなどとアド損になってしまう場合もあるので注意。
バーンも決して低くは無い。まあ与えられたらいいや感覚でおk
にしても結局ドルべさんは何しにきたんだ…?
相手の除去に対して撃ってちまちまバーン撃ってもよし、自分の激流葬に撃って大量バーンを狙ってもよしな1枚。
大量蘇生はやはり強力。発動条件こそあるものの、水属性の優秀なサポートカードとして活躍できそうです
大量蘇生はやはり強力。発動条件こそあるものの、水属性の優秀なサポートカードとして活躍できそうです
相手が全体破壊してきた時こそ真価を発揮する
その能力はまぁ言わずもがな
激流葬やブラックホールで安心したときにこのカードが発動されたら鬱陶しいだろう
そして自分がこのカードを発動したらさぞや気持ちいいことだろう
ただ、基本相手の全体破壊待ちで自分から率先して発動することは少ないので、ピン差しが安定だろう
その能力はまぁ言わずもがな
激流葬やブラックホールで安心したときにこのカードが発動されたら鬱陶しいだろう
そして自分がこのカードを発動したらさぞや気持ちいいことだろう
ただ、基本相手の全体破壊待ちで自分から率先して発動することは少ないので、ピン差しが安定だろう
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