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幻獣機ブラックファルコンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:自爆攻撃でダメージを受けやすくなるが、トークン生成は可能。
攻撃宣言がトリガーとなるが、耐性が適用される為ダメージは受けても自身は残る。
守備表示化は自身の攻撃時のトークンをリリースすることで使えるものの、攻撃力がちと乏しい。
相手の攻撃を止める手もないではないが、メイン2にエクシーズ素材にした方が良さげな感。
攻撃宣言がトリガーとなるが、耐性が適用される為ダメージは受けても自身は残る。
守備表示化は自身の攻撃時のトークンをリリースすることで使えるものの、攻撃力がちと乏しい。
相手の攻撃を止める手もないではないが、メイン2にエクシーズ素材にした方が良さげな感。
最初は微妙だと思ってたのですが、使い込んでみてこいつの良さがわかりました。テザーウルフは召喚時にしか、コルトウイングは特殊召喚時にしかトークン生成できませんが、こいつは攻撃宣言さえすればどうやって出そうがトークン生成できるので小回りがきいて便利です。
相手を守備にする効果も、幻獣機の天敵である貫通効果や全体攻撃を止められるのがありがたい。
相手を守備にする効果も、幻獣機の天敵である貫通効果や全体攻撃を止められるのがありがたい。
他のカードの助けを借りずに自力でトークンを作れるレベル4としては貴重です。回れば強いメガラプター・ハリアード・コルトウィングも単体でトークンを作れないせいで終始バニラのままになることが多いため助かります。
相手ターンでも発動できる守備変更は強い(確信)
ステータスの低さは他の幻獣機が奈落に引っ掛かる中で引っ掛からないと思えば十分使いようはある。
トークンの発生方法も他と違い能動的で継続しやすく何度でも生成できるので場を整えるには丁度いい幻獣機。
欲を言えば、攻撃宣言時に攻撃を中断してトークン生成とかなら反射ダメージを負わなくて済むのになと思う……いや、直接攻撃時やこのモンスターより攻守が低い相手なら重宝するんですけどね。
ステータスの低さは他の幻獣機が奈落に引っ掛かる中で引っ掛からないと思えば十分使いようはある。
トークンの発生方法も他と違い能動的で継続しやすく何度でも生成できるので場を整えるには丁度いい幻獣機。
欲を言えば、攻撃宣言時に攻撃を中断してトークン生成とかなら反射ダメージを負わなくて済むのになと思う……いや、直接攻撃時やこのモンスターより攻守が低い相手なら重宝するんですけどね。
スクラップトリトドン
2013/04/26 11:12
2013/04/26 11:12
ブラックバード+ファルコン.
使ってみて分かる良さ.能動的にトークンを出せる部類で,かつ攻撃反応型さえ気をつければ高確率でトークンを生成できるお手軽さがこのカードの強み.
自爆特攻となり,微妙に低い打点でダメージを覚悟する必要があるとはいえ,トークンのおかげで戦闘破壊されず,
後半のエネコン効果のおかげで相手ターンの守りもそれなりにこなせる.
4軸幻獣機においては,能動的にトークンを出しやすいということで使われることも多い.
使ってみて分かる良さ.能動的にトークンを出せる部類で,かつ攻撃反応型さえ気をつければ高確率でトークンを生成できるお手軽さがこのカードの強み.
自爆特攻となり,微妙に低い打点でダメージを覚悟する必要があるとはいえ,トークンのおかげで戦闘破壊されず,
後半のエネコン効果のおかげで相手ターンの守りもそれなりにこなせる.
4軸幻獣機においては,能動的にトークンを出しやすいということで使われることも多い.
攻撃力低いくせに攻撃宣言時にトークンだと!?と思いますが月読命みたいな使い方をするので問題ナッシング。そもそも攻撃宣言通れば戦闘破壊されなくなりますしね。
テザーウルフと同じく、メガラプターと相性がいいです。
テザーウルフと同じく、メガラプターと相性がいいです。
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