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虚空の騎士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
《霞の谷の神風》の規制が解除されたことそして《キュウドウ魂 HAN-SHI》の登場により、やっと就職先が見つかりそうなカードです。
このカードは何点か問題を抱えており、
1.貴重な召喚権を使わずにどうやってこのカードを出すか。
2.トリガーをどうするか。
3.墓地送りをして何をするのか。
が代表的なものになります。
1.は《魂》戦士族カード群がP召喚(スケール1-9)が可能なので手札に来た場合は展開が可能です。そして《霞の谷の神風》があれば《魂》戦士族のスピリット効果や《キュウドウ魂 HAN-SHI》の効果をトリガーにしてデッキリクルートが可能になりました。
これは同時に2.の問題点もある程度解決できているのも救済点になっています。
効果の噛み合いもですが、属性と種族が一致しているのも評価点です。
やはり問題なのは墓地送りして何をしたいのかというのが《魂》戦士族カード群でも解決できない事。それらのカードで墓地をいじる効果持ちが新規で来てくれればいいのですが。
そのまま《魂》戦士族を墓地に送って《蛮族の狂宴LV5》で蘇生が無難でしょうか。
名称ターン1でもなく相手のターンでも発動可能、そして何よりバウンスと風属性のコンセプトが噛み合っているのが評価点です。
不幸自慢比べみたいであまりいいたくないのですが《絶海の騎士》よりずっと可能性があるカードです。
EXデッキへのバウンスはトリガーにならないので注意が必要です。
このカードは何点か問題を抱えており、
1.貴重な召喚権を使わずにどうやってこのカードを出すか。
2.トリガーをどうするか。
3.墓地送りをして何をするのか。
が代表的なものになります。
1.は《魂》戦士族カード群がP召喚(スケール1-9)が可能なので手札に来た場合は展開が可能です。そして《霞の谷の神風》があれば《魂》戦士族のスピリット効果や《キュウドウ魂 HAN-SHI》の効果をトリガーにしてデッキリクルートが可能になりました。
これは同時に2.の問題点もある程度解決できているのも救済点になっています。
効果の噛み合いもですが、属性と種族が一致しているのも評価点です。
やはり問題なのは墓地送りして何をしたいのかというのが《魂》戦士族カード群でも解決できない事。それらのカードで墓地をいじる効果持ちが新規で来てくれればいいのですが。
そのまま《魂》戦士族を墓地に送って《蛮族の狂宴LV5》で蘇生が無難でしょうか。
名称ターン1でもなく相手のターンでも発動可能、そして何よりバウンスと風属性のコンセプトが噛み合っているのが評価点です。
不幸自慢比べみたいであまりいいたくないのですが《絶海の騎士》よりずっと可能性があるカードです。
EXデッキへのバウンスはトリガーにならないので注意が必要です。
漆黒の暁に虚空を切り裂いて世を穿て!
風属性版の騎士さんはバウンスをトリガーとする。
いかにもセルフバウンスと組み合わせろと書いてあるが、風属性で墓地肥やしする意義があるのはドラグニティくらい。
そのドラグニティにも渓谷がある以上、お呼びじゃないんだよなぁ…
風属性版の騎士さんはバウンスをトリガーとする。
いかにもセルフバウンスと組み合わせろと書いてあるが、風属性で墓地肥やしする意義があるのはドラグニティくらい。
そのドラグニティにも渓谷がある以上、お呼びじゃないんだよなぁ…
騎士シリーズ、今回は風。
・・なのだが、風って肥やして美味しいカードってレッドアイズワイバーンや《スポーア》ぐらいしかいないんだよね・・。
ドラグニティは渓谷があるからいらないだろうし、わざわざバウンスっていう面倒臭いトリガーでやりたいことでもない。
・・なのだが、風って肥やして美味しいカードってレッドアイズワイバーンや《スポーア》ぐらいしかいないんだよね・・。
ドラグニティは渓谷があるからいらないだろうし、わざわざバウンスっていう面倒臭いトリガーでやりたいことでもない。
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