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炎王獣 バロンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
炎王の何でもサーチャー。
サーチタイミングが次のスタンバイフェイズという遅さですが、手札からフリチェで使える《炎王神獣 キリン》がサーチ対象にいるので問題なく使えます。
ポニクスから展開する場合は《聖炎王 ガルドニクス》でデッキのこのカードを破壊し、《炎王神獣 キリン》をサーチすることで特殊召喚回数を抑えながら相手ターンに《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》を出す動きが整うので一枚あると便利でしょう。
サーチタイミングが次のスタンバイフェイズという遅さですが、手札からフリチェで使える《炎王神獣 キリン》がサーチ対象にいるので問題なく使えます。
ポニクスから展開する場合は《聖炎王 ガルドニクス》でデッキのこのカードを破壊し、《炎王神獣 キリン》をサーチすることで特殊召喚回数を抑えながら相手ターンに《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》を出す動きが整うので一枚あると便利でしょう。
炎王の初陣を飾ったモンスターの1体となる獣戦士族の下級モンスター。
アタッカー適性のある1800打点に加え、自分の場の炎王モンスターが効果破壊された時に手札から自己SSできる能力と、自身が効果破壊された時にはデッキから炎王カード1枚をサーチする能力を持っている。
炎王魔法罠カードもサーチ対象となる有用性の高い効果ですが、発動が次のスタンバイフェイズになるため、このカードを自分のターンに効果破壊してかつサーチ対象が魔法罠カードである場合は待ち時間がかなり長くなってしまう。
モンスターをサーチする場合は、フリチェで手札のモンスターをセルフ破壊する効果などと併用すれば相手ターンでも効果を使えますが、そのためのカードを要求されることには変わりない。
両方の効果が自力では使えない仕様であるにも関わらず、被破壊誘発の固有効果となる部分が遅効性でかつそれほど大きなアドバンテージにならないという点は、現代基準のカードパワーとしてはかなり低めと言わざるを得ないところでしょう。
アタッカー適性のある1800打点に加え、自分の場の炎王モンスターが効果破壊された時に手札から自己SSできる能力と、自身が効果破壊された時にはデッキから炎王カード1枚をサーチする能力を持っている。
炎王魔法罠カードもサーチ対象となる有用性の高い効果ですが、発動が次のスタンバイフェイズになるため、このカードを自分のターンに効果破壊してかつサーチ対象が魔法罠カードである場合は待ち時間がかなり長くなってしまう。
モンスターをサーチする場合は、フリチェで手札のモンスターをセルフ破壊する効果などと併用すれば相手ターンでも効果を使えますが、そのためのカードを要求されることには変わりない。
両方の効果が自力では使えない仕様であるにも関わらず、被破壊誘発の固有効果となる部分が遅効性でかつそれほど大きなアドバンテージにならないという点は、現代基準のカードパワーとしてはかなり低めと言わざるを得ないところでしょう。
昔はこのカードから急襲や円環のサーチをチラつかせてネフティスやガルドニクスを警戒させる動きが強かった。回りくどすぎる。
しかしカードパワーの暴力で鎮圧する今の遊戯王ではそういった駆け引きがあまり意味をなさなくなってきているのがつらい。
しかしカードパワーの暴力で鎮圧する今の遊戯王ではそういった駆け引きがあまり意味をなさなくなってきているのがつらい。
《炎王》のサーチャー、テーマの特性から効果破壊時で且つ
次のターンで発動するので実態はワンテンポ遅れた1:1と交換になり
基本自力で効果が発動できないので、破壊する手段が必要とサーチャーとしては扱いにくい
このテーマでアドに繋がるカードは、全体除去の《炎王神獣 ガルドニクス》とこれしか居ない
故に【炎王】は《炎王の孤島》等で破壊してデッキを回転させ、《激流葬》等を駆使して相手のターンを凌ぎながら
墓地に炎王モンスターを溜め込んだ後それらを《真炎の爆発》で蘇生させて
一気にカタを付けるという動きを強いられがちで窮屈なテーマになっている
秋に炎王のストラクRが出ることが決まったがどのような強化が成されるのか楽しみである
次のターンで発動するので実態はワンテンポ遅れた1:1と交換になり
基本自力で効果が発動できないので、破壊する手段が必要とサーチャーとしては扱いにくい
このテーマでアドに繋がるカードは、全体除去の《炎王神獣 ガルドニクス》とこれしか居ない
故に【炎王】は《炎王の孤島》等で破壊してデッキを回転させ、《激流葬》等を駆使して相手のターンを凌ぎながら
墓地に炎王モンスターを溜め込んだ後それらを《真炎の爆発》で蘇生させて
一気にカタを付けるという動きを強いられがちで窮屈なテーマになっている
秋に炎王のストラクRが出ることが決まったがどのような強化が成されるのか楽しみである
炎王のデッキ潤滑カード 《炎王の孤島》でこのカードを割り、サーチをドンドン行うのが基本的な動きになる。
《炎王の孤島》はモンスターをサーチするが、こちらは【「炎王」と名のついたカード1枚】と魔法・罠もサーチできるのが利点、モンスターのサーチは《炎王の孤島》に任せ。こっちは魔法・罠サーチを積極的に狙いたい。
炎王獣の中でも《炎王獣キリン》 《炎王獣ガルドニクス》と違いレベル4と言うのも大きな利点であり《熱血獣士ウルフバーク》から蘇生できるカードで《炎王獣ガネーシャ》《炎王獣 ヤクシャ》と並んでランク4エクシーズを作りやすくなってり《魁炎星王-ソウコ》を作って《炎舞-「天キ」》にアクセスしたり、あるいは汎用ランク4を作るうえではやはりこのカードは重要度は高いと言える。
《炎王の孤島》はモンスターをサーチするが、こちらは【「炎王」と名のついたカード1枚】と魔法・罠もサーチできるのが利点、モンスターのサーチは《炎王の孤島》に任せ。こっちは魔法・罠サーチを積極的に狙いたい。
炎王獣の中でも《炎王獣キリン》 《炎王獣ガルドニクス》と違いレベル4と言うのも大きな利点であり《熱血獣士ウルフバーク》から蘇生できるカードで《炎王獣ガネーシャ》《炎王獣 ヤクシャ》と並んでランク4エクシーズを作りやすくなってり《魁炎星王-ソウコ》を作って《炎舞-「天キ」》にアクセスしたり、あるいは汎用ランク4を作るうえではやはりこのカードは重要度は高いと言える。
いくつかの炎王獣が持つ展開効果は、セルフ破壊を多用する炎王にとって容易に満たせる条件。時には防御面でも活躍してくれる。
固有効果はサーチ。やはり重要性の高くなる効果ですが、高速展開型のデッキじゃないとはいえやはりスタンバイ時という遅さは目立つ。
効果面以外では守備200なので真炎や犬、下級獣戦士なので天キにも対応とサポにも恵まれる。これは他の下級炎王にも言えますけどね。
多少癖はありますが、便利な存在ではあるかと。
固有効果はサーチ。やはり重要性の高くなる効果ですが、高速展開型のデッキじゃないとはいえやはりスタンバイ時という遅さは目立つ。
効果面以外では守備200なので真炎や犬、下級獣戦士なので天キにも対応とサポにも恵まれる。これは他の下級炎王にも言えますけどね。
多少癖はありますが、便利な存在ではあるかと。
被破壊時のスタンバイ時と発動までの遅さはネックですが、サーチ自体はあって損はないし、孤島と違い魔法カードも持ってこれる。
炎王獣特有の展開能力と急襲、炎環の発動条件から、どちらのターンで破壊されてもそれなりに腐らないのも褒められる。
ほかの炎王獣と違い効果破壊限定で、しかも指名者が普通に投入されることも多くて無効化されやすいと逆風気味な状況ですが、炎王のアド稼ぎ担当としてはメジャーな役。
炎王獣特有の展開能力と急襲、炎環の発動条件から、どちらのターンで破壊されてもそれなりに腐らないのも褒められる。
ほかの炎王獣と違い効果破壊限定で、しかも指名者が普通に投入されることも多くて無効化されやすいと逆風気味な状況ですが、炎王のアド稼ぎ担当としてはメジャーな役。
サーチは強いが、発動が少し遅い。
さらに発動条件をわざわざ相手が満たしてくれる訳もないので自分から破壊しなくてはならない。
まあ炎王は敵味方かまわず破壊するから、採用は十分アリなのだけど
さらに発動条件をわざわざ相手が満たしてくれる訳もないので自分から破壊しなくてはならない。
まあ炎王は敵味方かまわず破壊するから、採用は十分アリなのだけど
天璣でサーチでき、爆発に対応する高打点で、さらにサーチ効果付き。種族、属性、攻守どれもなかなか優秀で、サーチ効果は魔法もサーチできるので、急襲や炎環を持ってこれる点も優秀だが、欠点を上げるとするならば、サーチに若干のタイムラグが生じるところか。
遅いんだよな……バロン。それでも強いことには強いのだが。
遅いんだよな……バロン。それでも強いことには強いのだが。
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