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炎舞-「天権」のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
求炎星─ケンコウ
2020/11/17 21:17
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炎舞罠の1枚。獣戦士1枚に完全耐性を付与することができるカード。
……しかし強力な効果には代償がつきもの。
・メイン1縛り
・効果無効
まさに二重苦。せめてどちらかであれば……
これをコンボにできる獣戦士は確かに存在しますが、炎星的にはやはり使いにくいカードです。

各軸で初動やメインになる炎星が起動効果や召喚・特殊召喚時の誘発のためメイン1に守れるのは良いのですが、効果も無効にしてしまうためせっかく守ったのに…ともなりかねない。
今はBPでのみ破壊ができるハクテンオウという相性のいいカードが現れましたが、それでもやはり使いにくさは依然としてあります。

逆に相手のメイン1ならば発動できるモンスターが少ないので無効化のデメリットもないと言えばそうなのですが……

獣戦士等のコンボデッキでは複数積みもありますが、炎星では多くても1枚で各炎星でサーチやサルベージして使えばいいと思います。
特に相性のいいハクテンオウの効果は名称ターン1なので。

イラストのゴヨウテは場ではバニラなのでまだしも、場にいる限り獣戦士に対象耐性を付与するヒエンシャクくん、君が無効になっちゃダメなんだよ……
なんでこんな炎舞のイラストに……
ファナナス
2013/02/17 11:49
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炎星の効果を無効にする代わりに、ヴェノミナーガクラスの耐性を持たせることが可能な罠。打点も上がっているので戦闘破壊にも少しは対応しているのが魅力。
ただ罠故に発動タイミングが遅く、メインフェイズ1にしか使えない。基本的には天センを優先し、こちらはサーチできる強みを生かして1,2枚程度挿しておくぐらいでいいだろう
みかんゼリー
2012/11/13 22:57
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効果を受けない強力な耐性を付与することができるが、メインフェイズ1のみなので注意。
炎星は天キでどんどんサーチして繋げていく戦闘スタイルなので、奈落や激流葬を無効にできるのは嬉しい。
またバルバロスを選択すれば3300打点で暴れ回すこともできる。
パディヨンV
2012/11/11 22:44
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弱くはないけど弱くはないんだよね
とき
2012/11/11 21:51
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メインフェイズ中に耐性を与える炎舞。
除去に極めて強くなり、この手のカードでは珍しくバウンスや除外にも強くなる。
ただ炎星は大型が少なく下級を並べてアドを稼ぐデッキなのでこのカードの恩恵を若干受けにくいのが痛い。
決して弱いカードではないのだが、罠炎舞では天センが優先されるか。

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