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ZW-玄武絶対聖盾のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:帰還させたエクシーズモンスターと素材にするか、何かしら重ねられる様にしたい。
ランク4を帰還させ、他に何かレベル4を出してこのカードとエクシーズ召喚すればランク4が2体となり、《FNo.0 未来皇ホープ》などには繋がる。
後は装備カードになる《ZW-獣王獅子武装》を帰還させてこのカードと他のレベル4で希望皇ホープにするなど。
エクシーズモンスターの効果は無効にならないし、除外さえできるなら使い道はあるよナア。
ランク4を帰還させ、他に何かレベル4を出してこのカードとエクシーズ召喚すればランク4が2体となり、《FNo.0 未来皇ホープ》などには繋がる。
後は装備カードになる《ZW-獣王獅子武装》を帰還させてこのカードと他のレベル4で希望皇ホープにするなど。
エクシーズモンスターの効果は無効にならないし、除外さえできるなら使い道はあるよナア。
ZW恒例のホープに装備する効果はフィールド限定で、上昇するのも守備力とハッキリ言ってカス。
召喚時に除外されているエクシーズを特殊召喚する効果がメインと言える効果で、少し手間はかかるものの弱いということは無い。
珍しくホープ限定ではない。
召喚時に除外されているエクシーズを特殊召喚する効果がメインと言える効果で、少し手間はかかるものの弱いということは無い。
珍しくホープ限定ではない。
レベル4なんでホープの素材になれ、効果が使えなくとも壁として機能でき、腐る事自体は少ない。
肝心の効果はというと盾らしく守備力を強化でき、その強化値も高いですが、基本的に攻撃的な性質のホープデッキにおいて守備が強化される利点はほぼなく、強化カードとしてはほとんど使い物にならない。
なので帰還効果をメインにしていくことになる。帰還対象はXならなんでも可能で、あらゆる展開から効果を発動できますが、肝心のホープではあまり積極的に除外するデッキではなく、有効に活用しようと思うと、ある程度活かせる構築にしなければならない。
ただそうまでしてやれるのが基本バニラの帰還。X自体蘇生や帰還と相性がいいわけでもないですしね・・・。リンク素材を揃えられたりはするんですが。
可能性はあるように感じるんですが、イマイチ活躍の場が見当たらんカードだと思います。
肝心の効果はというと盾らしく守備力を強化でき、その強化値も高いですが、基本的に攻撃的な性質のホープデッキにおいて守備が強化される利点はほぼなく、強化カードとしてはほとんど使い物にならない。
なので帰還効果をメインにしていくことになる。帰還対象はXならなんでも可能で、あらゆる展開から効果を発動できますが、肝心のホープではあまり積極的に除外するデッキではなく、有効に活用しようと思うと、ある程度活かせる構築にしなければならない。
ただそうまでしてやれるのが基本バニラの帰還。X自体蘇生や帰還と相性がいいわけでもないですしね・・・。リンク素材を揃えられたりはするんですが。
可能性はあるように感じるんですが、イマイチ活躍の場が見当たらんカードだと思います。
ZWとしては微妙そのもの。ホープの守備力上げてどうするの?と言うことで、装備する意味はほとんど無い。真髄は除外されているエクシーズモンスターを特殊召喚する部分にある。能動的に除外するようなエクシーズテーマが出れば化けてもおかしくは無いカード。まぁ出てからほぼ4年経つものの、その気配は皆無だが。
耐性持たせることもできない…ただレベルが4なのはまだいい、けれどもなぜ地属性水族wカブトガニをイメージしたといったところ。地味につり上げを持っているけど使いにくい、ホープレイになって一ターンだけ3000として使うことはできなくはない。ホープの守備4000にしても攻撃対象にされた瞬間死ぬというのは密に密に
スクラップトリトドン
2012/12/19 23:32
2012/12/19 23:32
絶対聖盾と言いつつ2000アップしかないじゃないですかーやだー.
ホープに装備する意味は低攻撃力を晒さないようにする以外は全くないため,実質帰還のためのものである.
ホープが奈落に落ちた場合のリカバリーにもできるし,コンヴォイなどで能動的に除外→帰還を狙うというのもあり.
・・・なのだが,素材のないやつを戻してきたところで誰得なのは言わずもがな.守備なのでなおさら.
ちなみにこいつだけ手札から装備できないZWのため要注意.
ホープに装備する意味は低攻撃力を晒さないようにする以外は全くないため,実質帰還のためのものである.
ホープが奈落に落ちた場合のリカバリーにもできるし,コンヴォイなどで能動的に除外→帰還を狙うというのもあり.
・・・なのだが,素材のないやつを戻してきたところで誰得なのは言わずもがな.守備なのでなおさら.
ちなみにこいつだけ手札から装備できないZWのため要注意.
ホープ、ホープレイに装備すればオベリスク(元々の攻撃力)に耐えられるが、防御に回すより、攻撃に回した方がいいかと。
ホープを呼んで即装備はできるが、素材なしのホープは自滅してしまうので、効果は薄いか。
ホープを呼んで即装備はできるが、素材なしのホープは自滅してしまうので、効果は薄いか。
ホープを盾にしても自滅するのだが。
蘇生した後にさっさとホープレイにするのが1番。
普通のホープに装備させたところで素材が無いので自身の効果で勝手に消滅する。
そもそもエクシーズモンスターを除外するのがめんどくさいのですが。
蘇生した後にさっさとホープレイにするのが1番。
普通のホープに装備させたところで素材が無いので自身の効果で勝手に消滅する。
そもそもエクシーズモンスターを除外するのがめんどくさいのですが。
ホープの守備力を上げても無意味なため、やはり釣り上げ効果に注目することになるか。
ただ釣り上げたエクシーズは素材を持たないため効果は発動できないし、蘇生ではなく帰還なので使いにくい。
そしてバニラアタッカーとして殴るぐらいしか活用法もないわけで・・。
ただ釣り上げたエクシーズは素材を持たないため効果は発動できないし、蘇生ではなく帰還なので使いにくい。
そしてバニラアタッカーとして殴るぐらいしか活用法もないわけで・・。
まさかの盾だよ。
このカードをホープに装備させる意味は全く無いので、吊り上げ効果を使うことになる。
しかし釣り上げてもエクシーズ素材のないバニラにすぎないのだよなぁ…
エクシーズを除外するにも一手間だし、使いにくい印象が抜けない。
このカードをホープに装備させる意味は全く無いので、吊り上げ効果を使うことになる。
しかし釣り上げてもエクシーズ素材のないバニラにすぎないのだよなぁ…
エクシーズを除外するにも一手間だし、使いにくい印象が抜けない。
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