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忍法 分身の術のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
忍者デッキを支える爆アドカードであり《勝利の方程式》。
リリースしたカードがレベル4なら《宙の忍者-鳥帷》x2 +《蟲の忍者-蜜》でモンスター効果無効と《冑の忍者-櫓丸》による除外の2妨害を構える事が出来ます。
レベル6なら鳥帷鳥帷蜜+《若い忍者》で裏守備による妨害を増やしたり、鳥帷蜜+《獣の忍者-獏》でリソース回収が出来ます。
レベル8なら鳥帷蜜若獏か、鳥帷鳥帷蜜+《銃の忍者-火光》でリリースに使った《重の忍者-磁翁》などをフィールドに戻し妨害追加+鳥帷の融合に火光を巻き込んで墓地に火光を構える事が出来ます。
ターン1も無いので複数枚伏せつつ、相手が攻めあぐねているようなら《忍者マスター HANZO》で手札を増やしたり
適当な忍者を沢山呼んで次のターンにやりたい放題出来ます。
一度に沢山呼ぶので《増殖するG》には強い反面、《灰流うらら》や各種破壊カードなどの妨害を当てる対象としてはあまりにも分かりやすいのが欠点です。
そのため忍者使いは発動時のリリースが必要ない《忍法 落葉舞》を先に使って妨害を誘う、《隠れ里-忍法修練の地》で破壊を無効化する、《墓穴の指名者》などで妨害を無効化したりします。
リリースしたカードがレベル4なら《宙の忍者-鳥帷》x2 +《蟲の忍者-蜜》でモンスター効果無効と《冑の忍者-櫓丸》による除外の2妨害を構える事が出来ます。
レベル6なら鳥帷鳥帷蜜+《若い忍者》で裏守備による妨害を増やしたり、鳥帷蜜+《獣の忍者-獏》でリソース回収が出来ます。
レベル8なら鳥帷蜜若獏か、鳥帷鳥帷蜜+《銃の忍者-火光》でリリースに使った《重の忍者-磁翁》などをフィールドに戻し妨害追加+鳥帷の融合に火光を巻き込んで墓地に火光を構える事が出来ます。
ターン1も無いので複数枚伏せつつ、相手が攻めあぐねているようなら《忍者マスター HANZO》で手札を増やしたり
適当な忍者を沢山呼んで次のターンにやりたい放題出来ます。
一度に沢山呼ぶので《増殖するG》には強い反面、《灰流うらら》や各種破壊カードなどの妨害を当てる対象としてはあまりにも分かりやすいのが欠点です。
そのため忍者使いは発動時のリリースが必要ない《忍法 落葉舞》を先に使って妨害を誘う、《隠れ里-忍法修練の地》で破壊を無効化する、《墓穴の指名者》などで妨害を無効化したりします。
総合評価:大量展開を見込めるのが有用。
レベル1の忍者だけでも4種類存在しており、展開パターンが自在。
《宙の忍者-鳥帷》を含む形でリクルートすれば融合召喚が可能だし、《黄昏の忍者-カゲン》2体を含めるなら《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を呼び出せる。
《青い忍者》《赤い忍者》も地味だがリバースさせることで除去になり、1体ずつ出すと魔法か確認して破壊→罠か確認して破壊と必ず伏せ破壊ができたり。
レベル2以降も《蟲の忍者-蜜》での無効などを構えたりデキル。
《忍者マスター HANZO》でこのカードをサーチしてレベル1を4体展開とか可能だし、《重の忍者-磁翁》などのレベル8を用いてレベル6以下を展開してもイイ。
後、同レベルの忍者1体だけをリクルートする動きにも繋がる。
レベル1の忍者だけでも4種類存在しており、展開パターンが自在。
《宙の忍者-鳥帷》を含む形でリクルートすれば融合召喚が可能だし、《黄昏の忍者-カゲン》2体を含めるなら《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を呼び出せる。
《青い忍者》《赤い忍者》も地味だがリバースさせることで除去になり、1体ずつ出すと魔法か確認して破壊→罠か確認して破壊と必ず伏せ破壊ができたり。
レベル2以降も《蟲の忍者-蜜》での無効などを構えたりデキル。
《忍者マスター HANZO》でこのカードをサーチしてレベル1を4体展開とか可能だし、《重の忍者-磁翁》などのレベル8を用いてレベル6以下を展開してもイイ。
後、同レベルの忍者1体だけをリクルートする動きにも繋がる。
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