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総合評価:超量士を蘇生して超量機獣を重ねる、《エクシーズ・アライン》で補うなど工夫が必要。
3体を一気に蘇生できるがエクシーズ召喚しかできず、しかも3体のレベルは異なる必要がある。
エクシーズ召喚主体ならレベルは統一だし、分散するとしても4と8の様な2種が限度で、3種となると汎用手札誘発などのエクシーズ素材には普段しないものになりがち。
この辺は《エクシーズ・アライン》などでレベルを調整すれば良いのだが、他の特殊召喚ができないのも厳しい。
十二獣なら単独でエクシーズ召喚できデメリットはすぐに補えるものの、3体を全部活かせないなら使う意義がナ。
という訳で超量士ならレベルが異なる3体を蘇生しそこから《超量機艦マグナキャリア》で3体のエクシーズ召喚ができる為、おそらく最も使えるのではないかと考える。
カード名もスーパー戦隊シリーズのサブタイトルっぽいのもグッド。
ただ《超量機艦マグナキャリア》で《超量機神王グレート・マグナス》を出す動きはできないという。
3体を一気に蘇生できるがエクシーズ召喚しかできず、しかも3体のレベルは異なる必要がある。
エクシーズ召喚主体ならレベルは統一だし、分散するとしても4と8の様な2種が限度で、3種となると汎用手札誘発などのエクシーズ素材には普段しないものになりがち。
この辺は《エクシーズ・アライン》などでレベルを調整すれば良いのだが、他の特殊召喚ができないのも厳しい。
十二獣なら単独でエクシーズ召喚できデメリットはすぐに補えるものの、3体を全部活かせないなら使う意義がナ。
という訳で超量士ならレベルが異なる3体を蘇生しそこから《超量機艦マグナキャリア》で3体のエクシーズ召喚ができる為、おそらく最も使えるのではないかと考える。
カード名もスーパー戦隊シリーズのサブタイトルっぽいのもグッド。
ただ《超量機艦マグナキャリア》で《超量機神王グレート・マグナス》を出す動きはできないという。
エクシーズ要求されてるのに効果と制約が全く噛み合ってない超絶謎な一枚。
《ソウル・チャージ》の超絶下位互換なカードとして認識していたが、よくよく考えればエグい程効果が重く、そして危ない。レベルの異なるモンスター3体を効果無効&打点0で出せるのは百歩譲って全然良いと思う。…んで、出したターンはエクシーズ以外特殊召喚できない縛りがつく。もう一度言いたいが、こいつらはレベルが3体とも異なっている。これでどうやってエクシーズすれば良いのかが疑問でしかない。通常召喚権使ってモンスターを出してエクシーズ召喚すればなんとかなるかもしれないが、できなかった場合4000ライフを失うのは鬼畜である。結局のところ、4000ライフ支払いを呑んで三幻神やら《神獣王バルバロス》等の大型モンスターを出すくらいしか有用性をあんまり感じられなかった。
《ソウル・チャージ》の超絶下位互換なカードとして認識していたが、よくよく考えればエグい程効果が重く、そして危ない。レベルの異なるモンスター3体を効果無効&打点0で出せるのは百歩譲って全然良いと思う。…んで、出したターンはエクシーズ以外特殊召喚できない縛りがつく。もう一度言いたいが、こいつらはレベルが3体とも異なっている。これでどうやってエクシーズすれば良いのかが疑問でしかない。通常召喚権使ってモンスターを出してエクシーズ召喚すればなんとかなるかもしれないが、できなかった場合4000ライフを失うのは鬼畜である。結局のところ、4000ライフ支払いを呑んで三幻神やら《神獣王バルバロス》等の大型モンスターを出すくらいしか有用性をあんまり感じられなかった。
蘇生数に融通が利かなくなってその他つけられる注文もかなり多い、端的に言うならめちゃくちゃ弱い《ソウル・チャージ》。
とはいってもソルチャはこのカードより後発でかつ禁止カードで、このカードを先行させていたにも関わらず適正な調整を怠った結果みたいな感じのカードなので何とも言い難い。
発動時にはこのカード1枚でそれぞれ異なるレベルを持つモンスター3体を何でも蘇生できるという凄いカードなのですが、蘇生したモンスターは攻撃力が0になって効果が無効になるため、基本的には特殊召喚の素材などに利用するほかありません。
しかし発動ターンにX召喚以外の特殊召喚ができない制約・発動後にX召喚を行っていないエンドフェイズに大きなライフを失うデメリット・蘇生するモンスター3体のレベルが異なるものである、というそれぞれの要素が意図的にかつ致命的に噛み合わないように設計されているため、NSモンスターで何とかレベルを合わせるか何らかの効果で特殊召喚したモンスターのレベルを合わせるか、X召喚を行わずライフを失うことを覚悟で別なことに利用するかを迫られることになります。
エンドフェイズまでに勝負をつけてしまえばライフを失うデメリットは関係なくなることや、墓地で発動する効果は有効である点も活かした運用も考えておきたい。
まあ何にしてもこのままでは使い辛いことこの上ないので、アニメに登場した特別な思いが込められたカードでもありますし、発動時にカードをサーチ、墓地効果で特殊召喚したモンスターのレベル調整をしてくれる魔法カードくらいは欲しいところですね。
とはいってもソルチャはこのカードより後発でかつ禁止カードで、このカードを先行させていたにも関わらず適正な調整を怠った結果みたいな感じのカードなので何とも言い難い。
発動時にはこのカード1枚でそれぞれ異なるレベルを持つモンスター3体を何でも蘇生できるという凄いカードなのですが、蘇生したモンスターは攻撃力が0になって効果が無効になるため、基本的には特殊召喚の素材などに利用するほかありません。
しかし発動ターンにX召喚以外の特殊召喚ができない制約・発動後にX召喚を行っていないエンドフェイズに大きなライフを失うデメリット・蘇生するモンスター3体のレベルが異なるものである、というそれぞれの要素が意図的にかつ致命的に噛み合わないように設計されているため、NSモンスターで何とかレベルを合わせるか何らかの効果で特殊召喚したモンスターのレベルを合わせるか、X召喚を行わずライフを失うことを覚悟で別なことに利用するかを迫られることになります。
エンドフェイズまでに勝負をつけてしまえばライフを失うデメリットは関係なくなることや、墓地で発動する効果は有効である点も活かした運用も考えておきたい。
まあ何にしてもこのままでは使い辛いことこの上ないので、アニメに登場した特別な思いが込められたカードでもありますし、発動時にカードをサーチ、墓地効果で特殊召喚したモンスターのレベル調整をしてくれる魔法カードくらいは欲しいところですね。
レベルが異なる3体という条件がありますが、ノーコストで自分の墓地のモンスターを特に指定なく一度に3体も蘇生できる魔法カードです!
しかしデメリットや制約がかなり多く、まず発動ターンはX召喚以外の特殊召喚はできず、蘇生したモンスターは攻撃力が0になる上に効果が無効になるので戦力にならず、さらにこのカードを発動後にX召喚を行わないままエンドフェイズを迎えると4000ものライフを失うことになってしまいます。
X召喚以外の特殊召喚が発動前からできなくなるのにレベルの異なるモンスター3体を蘇生するためX召喚を行うことが非常に難しく、他の効果でレベルを調整するなりしてやらないと多くの場面でLPを失うデメリットを受け入れることになってしまいます。
レベルを調整できない場合はNSしたモンスター1体と蘇生した3体のモンスターのうち1体をX素材とすることで取り急ぎデメリットを回避するのも手かと思います!
他にも守備力はそのままで墓地で発動する効果は無効にならないので壁やリリースコストに使ったりだとか、十二獣の皆様のようなメインデッキのモンスターに重ねてX召喚できるカードと併用したり、レベルに関係なくX召喚扱いでモンスターをX素材にできる効果を利用するのもありですね。
「この効果で特殊召喚したモンスターのみをX素材としたX召喚」という制約でなかったのは救いです!
しかしデメリットや制約がかなり多く、まず発動ターンはX召喚以外の特殊召喚はできず、蘇生したモンスターは攻撃力が0になる上に効果が無効になるので戦力にならず、さらにこのカードを発動後にX召喚を行わないままエンドフェイズを迎えると4000ものライフを失うことになってしまいます。
X召喚以外の特殊召喚が発動前からできなくなるのにレベルの異なるモンスター3体を蘇生するためX召喚を行うことが非常に難しく、他の効果でレベルを調整するなりしてやらないと多くの場面でLPを失うデメリットを受け入れることになってしまいます。
レベルを調整できない場合はNSしたモンスター1体と蘇生した3体のモンスターのうち1体をX素材とすることで取り急ぎデメリットを回避するのも手かと思います!
他にも守備力はそのままで墓地で発動する効果は無効にならないので壁やリリースコストに使ったりだとか、十二獣の皆様のようなメインデッキのモンスターに重ねてX召喚できるカードと併用したり、レベルに関係なくX召喚扱いでモンスターをX素材にできる効果を利用するのもありですね。
「この効果で特殊召喚したモンスターのみをX素材としたX召喚」という制約でなかったのは救いです!
3体蘇生と一見強力ですが、やはりそんな代物がタダなわけもなく、Xしかできなくなるのにレベルがバラけてる必要がある噛み合いの悪さ。
X召喚しなければ4000ものライフ消費と色々重く、手間のかかる点を持つ。
蘇生したモンスターと1体でもいいからレベルが合うカードを召喚すればいいので、ライフ消費の回避は難しくないですがそれだけだとこのカードを活かしきれてない感じが強い。
やはりレベル調整カードと併用して高ランクを複数展開したり、墓地発動持ちを蘇生し更なるアドを稼ぐ等していきたい。
要求される事の多さから使いこなすのは難しいカードって印象です。
X召喚しなければ4000ものライフ消費と色々重く、手間のかかる点を持つ。
蘇生したモンスターと1体でもいいからレベルが合うカードを召喚すればいいので、ライフ消費の回避は難しくないですがそれだけだとこのカードを活かしきれてない感じが強い。
やはりレベル調整カードと併用して高ランクを複数展開したり、墓地発動持ちを蘇生し更なるアドを稼ぐ等していきたい。
要求される事の多さから使いこなすのは難しいカードって印象です。
一応レベル7以上のモンスターさえ特殊召喚していれば《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》で一気にエクシが可能。
ただ今では安定性の高いソウルチャージなる物もあるのでそちらにお株を取られがち。シカタナイネ
ただ今では安定性の高いソウルチャージなる物もあるのでそちらにお株を取られがち。シカタナイネ
非常に多くの制約がありますが、一気に3体のモンスターを並べられるのはなかなか強力な効果です。デメリットの4000ダメージは、手札のモンスターでレベルを揃えてエクシーズすることで回避するとよいでしょう。1ターンで全部のモンスターをエクシーズ素材にするのは難しいので、墓地に送られたことで効果を発動するカードを蘇生させるのもよいでしょう。3体蘇生が可能なカードには《ソウル・チャージ》もありますが、こちらはバトルフェイズが可能なので、エクシーズして攻めることができるのが長所。4000ダメージを覚悟して「オベリスクの巨神兵」などをアドバンス召喚するのも悪くないですが、さすがにダメージが痛すぎるでしょうか。
オモイーガー
墓地から3体も蘇生することが可能なのだが、「レベルが異なる」という縛りが付いている謎現象。しかもXYZしなければ4000のライフを失うとあって命がけでXYZしなきゃならない。
だが、そのXYZもギャラクシーライト系統のレベルを合わせるカードか通常召喚でのレベルが同じものを並べるかだが、どうあがいても2枚は使用してしまう。もちろんシンクロでの悪用を防ぐためにXYZ以外は特殊召喚できない縛りもきっちり存在しておりなんとまあ。
当然XYZできなければ自分はひどいディスアドを負うため、相手も命がけで止めてくる。となるとさらに成功率が下がる。
4000なんてしらねーよ、と言う覚悟でリリース要因として使用したり一気に大革命できたりすることも可能だがメリットとデメリットを良く考えてから使用しよう。
墓地から3体も蘇生することが可能なのだが、「レベルが異なる」という縛りが付いている謎現象。しかもXYZしなければ4000のライフを失うとあって命がけでXYZしなきゃならない。
だが、そのXYZもギャラクシーライト系統のレベルを合わせるカードか通常召喚でのレベルが同じものを並べるかだが、どうあがいても2枚は使用してしまう。もちろんシンクロでの悪用を防ぐためにXYZ以外は特殊召喚できない縛りもきっちり存在しておりなんとまあ。
当然XYZできなければ自分はひどいディスアドを負うため、相手も命がけで止めてくる。となるとさらに成功率が下がる。
4000なんてしらねーよ、と言う覚悟でリリース要因として使用したり一気に大革命できたりすることも可能だがメリットとデメリットを良く考えてから使用しよう。
制約が厳しいものも、大量展開が出来る、切り札的なカード。
序盤は腐るが、墓地の肥えた終盤で活躍する。
しかし、エクシーズ召喚しないと大ダメージを受けてしまう。
さらに、呼び出されるモンスターのレベルはバラバラなため、通常召喚するモンスターが手札にない状態で発動するのは危険である。
ダメージ覚悟で、リリース素材として使うこともできる。3体モンスターが並ぶので、神のカードを出せるのは利点。ただし、エクシーズ召喚ができないので、このターンで終わらす覚悟で出すように。
デメリットが重いが、ここから高ランクのエクシーズモンスターを呼び出す喜びは、他では味わえないな・・・。
序盤は腐るが、墓地の肥えた終盤で活躍する。
しかし、エクシーズ召喚しないと大ダメージを受けてしまう。
さらに、呼び出されるモンスターのレベルはバラバラなため、通常召喚するモンスターが手札にない状態で発動するのは危険である。
ダメージ覚悟で、リリース素材として使うこともできる。3体モンスターが並ぶので、神のカードを出せるのは利点。ただし、エクシーズ召喚ができないので、このターンで終わらす覚悟で出すように。
デメリットが重いが、ここから高ランクのエクシーズモンスターを呼び出す喜びは、他では味わえないな・・・。
ロマン枠のカード。ですがなかなか面白そうです。
エクシーズしないと大ダメージを受けるものの、エクシーズしてしまうかこのターンに決めてしまえば関係ないことです。
また、制約自体は何もないので神の降臨に使用することができます。後はクイーンズ・ライトなど。
ですがこのカードが輝くのはやはりLTGYで登場する《No.107 銀河眼の時空竜》とのコンボ。これで呼び戻したモンスターは攻撃宣言自体は行えるので、時空竜の効果で攻撃力を戻してしまえば大ダメージが期待できます。
エクシーズしないと大ダメージを受けるものの、エクシーズしてしまうかこのターンに決めてしまえば関係ないことです。
また、制約自体は何もないので神の降臨に使用することができます。後はクイーンズ・ライトなど。
ですがこのカードが輝くのはやはりLTGYで登場する《No.107 銀河眼の時空竜》とのコンボ。これで呼び戻したモンスターは攻撃宣言自体は行えるので、時空竜の効果で攻撃力を戻してしまえば大ダメージが期待できます。
オンリー・MARU氏
2012/11/09 19:37
2012/11/09 19:37
ロマンありありなこのカード。シメに使ってもよさそう。
モンスターを三体特殊召喚する効果はずば抜けていますが、ライフの半分が吹っ飛ぶのはねぇ・・・
モンスターを三体特殊召喚する効果はずば抜けていますが、ライフの半分が吹っ飛ぶのはねぇ・・・
墓地からの3体蘇生。一件強力に見える地雷。
エクシーズに成功しなければライフマックスの神宣レベルの代償。しかもレベルにばらつきがあるのでどうにかしないと。
通常召喚は問題なくできるのでそこから素材をそろえてもいい。とりあえずえくしーずなら何でもいい。
銀河ライトをあびるかゲートをくぐれって書いてある。
エクシーズに成功しなければライフマックスの神宣レベルの代償。しかもレベルにばらつきがあるのでどうにかしないと。
通常召喚は問題なくできるのでそこから素材をそろえてもいい。とりあえずえくしーずなら何でもいい。
銀河ライトをあびるかゲートをくぐれって書いてある。
3体蘇生強いがレベルばらばらでネオギャラできない。
タンボイザーとかでないとできない。
4000恐ろしいしカイト一撃で終わってしまう・・・。
レベル異なるとか・・・。フェイカーはなぜ自爆するカードを渡したのか・・・。
アニメで聞いた記憶。
タンボイザーとかでないとできない。
4000恐ろしいしカイト一撃で終わってしまう・・・。
レベル異なるとか・・・。フェイカーはなぜ自爆するカードを渡したのか・・・。
アニメで聞いた記憶。
超ピーキーな蘇生カード。レベルをあわせてエクシーズしろと書いてる。
しかしそのためにはババアの光やフォトンな衛星の力が必須。レベル違いもデッキによっては意外と大変。
4000ものライフを失うのは非常に怖いエクシーズ専用カードで、専用デッキレベルのシロモノになっている。
ロマン全開だが厳しすぎる制約がやはり重いのかねぇ…
しかしそのためにはババアの光やフォトンな衛星の力が必須。レベル違いもデッキによっては意外と大変。
4000ものライフを失うのは非常に怖いエクシーズ専用カードで、専用デッキレベルのシロモノになっている。
ロマン全開だが厳しすぎる制約がやはり重いのかねぇ…
通常魔法で3体蘇生は強力だが、星はバラバラ+攻撃力0&効果無効+このターンエクシーズ以外は特殊召喚はできない。
なのでなにか一工夫しなければ、ライフを失うだけである。
単にその中の同レベルのモンスターを通常召喚してエクシーズしても良いが、どうせなら《タンホイザーゲート》などで高ランクを目指したい。
エクシーズに特化しているデッキなら悪くないカードなんじゃないかな。
なのでなにか一工夫しなければ、ライフを失うだけである。
単にその中の同レベルのモンスターを通常召喚してエクシーズしても良いが、どうせなら《タンホイザーゲート》などで高ランクを目指したい。
エクシーズに特化しているデッキなら悪くないカードなんじゃないかな。
スクラップトリトドン
2012/09/14 22:55
2012/09/14 22:55
今回のロマン枠.
3体の蘇生.しかしエクシーズしないといけないのにレベルをバラバラにする憎い条件があるため,ここからもう1ひねりしないと4000失うというのが怖い.
とはいえ,召喚に関しては何もないし,蘇生モンスターに関する条件もないため,汎用性としてはある.
クイーンズライトやタンホイザーなどを使えと書かれているのは言わずもがな.
3体の蘇生.しかしエクシーズしないといけないのにレベルをバラバラにする憎い条件があるため,ここからもう1ひねりしないと4000失うというのが怖い.
とはいえ,召喚に関しては何もないし,蘇生モンスターに関する条件もないため,汎用性としてはある.
クイーンズライトやタンホイザーなどを使えと書かれているのは言わずもがな.
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