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重力砲のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:メタとなるモンスターがいるなら機械族に採用しても良いかも程度。
《レインボー・ヴェール》と同様で永続効果が厄介なモンスターを除去する場合に役立つ。
特に御巫あたりを突破するには有用。
ただそれ以外には意味は薄く、強化に関しても攻撃力2800あたりには3000を突破できる様になる点で有用ではあるが、ちょっと厳しい。
機械族下級で拘束する効果を持つモンスターには強化は有用で、《A・O・J D.D.チェッカー》を下級モンスターで突破とかは難しくナル。
《レインボー・ヴェール》と同様で永続効果が厄介なモンスターを除去する場合に役立つ。
特に御巫あたりを突破するには有用。
ただそれ以外には意味は薄く、強化に関しても攻撃力2800あたりには3000を突破できる様になる点で有用ではあるが、ちょっと厳しい。
機械族下級で拘束する効果を持つモンスターには強化は有用で、《A・O・J D.D.チェッカー》を下級モンスターで突破とかは難しくナル。
グランエル・アインの必殺カード・・・ではなく機械族専用の汎用装備。なので一応グランエル・アインも装備対象にできるし相性も悪くない。
理論上無限に上昇していくし無効化能力によって突破力も上昇する。
ただ1ターンの上昇率が400と微妙だし、そんな長期で維持できる程甘い環境でもなくなってきている。
正直機械族でも優先は厳しいかと思います。
理論上無限に上昇していくし無効化能力によって突破力も上昇する。
ただ1ターンの上昇率が400と微妙だし、そんな長期で維持できる程甘い環境でもなくなってきている。
正直機械族でも優先は厳しいかと思います。
装備魔法としては1流と2流の間の様な物だが、割かし使える。超時空戦闘機達からしてみれば中々心強い装備品である。
ちなみにアップした攻撃力はこれが破壊されても下がらない。
ちなみにアップした攻撃力はこれが破壊されても下がらない。
継続的に打点を上げる効果とレインボーヴェール。
ただ装備魔法なのですぐに除去されるのがオチで、800ポイントも挙げられたら奇跡の域に入る。レインボーヴェール効果自体は悪くないのだがこちらが攻撃する時限定だしな・・・。
色々と中途半端
ただ装備魔法なのですぐに除去されるのがオチで、800ポイントも挙げられたら奇跡の域に入る。レインボーヴェール効果自体は悪くないのだがこちらが攻撃する時限定だしな・・・。
色々と中途半端
V兄様「私のカードに対する非礼は私が許さない」
Ⅳさん「だがしかし!まるで全然!高評価を付けれる性能には程遠いんだよねぇ!」
Ⅲさん「兄様達喧嘩はおやめください!」
我らがわたVのカードということで評価は5で。
悪くないカードだとは思うんですが総じて微妙。とにかく微妙。
つかったのがV兄様のせいか物凄く微妙。
Ⅳさん「だがしかし!まるで全然!高評価を付けれる性能には程遠いんだよねぇ!」
Ⅲさん「兄様達喧嘩はおやめください!」
我らがわたVのカードということで評価は5で。
悪くないカードだとは思うんですが総じて微妙。とにかく微妙。
つかったのがV兄様のせいか物凄く微妙。
少しずつ打点を上げて行く《レインボー・ヴェール》。
壊されても打点上昇は無くならず、最低限の役割を果たしてくれるのですが、劇的な効果も望めそうにない中途半端なカード。
古代の機械など相性のいいカードもあるため、需要が全くないということはないと思うのですが。
壊されても打点上昇は無くならず、最低限の役割を果たしてくれるのですが、劇的な効果も望めそうにない中途半端なカード。
古代の機械など相性のいいカードもあるため、需要が全くないということはないと思うのですが。
毎ターン攻撃力400増加+殴る時にモンスター効果無効。
上昇量も微妙だし、《レインボー・ヴェール》効果は弱くはないが、わざわざ使うかと言われると・・・。
種族が限定されているので、どうせだったら種族を統一して結束を使った方が安定しそう。
上昇量も微妙だし、《レインボー・ヴェール》効果は弱くはないが、わざわざ使うかと言われると・・・。
種族が限定されているので、どうせだったら種族を統一して結束を使った方が安定しそう。
スクラップトリトドン
2012/07/20 7:42
2012/07/20 7:42
今度の機械族強化は400アップ+《レインボー・ヴェール》.
《レインボー・ヴェール》自体は悪くないのだが,殴られるときは丸腰だし,そもそも装備魔法という時点でアド損だという状況なのにリカバリーもなにもないし,
少し出るのが遅いという印象が強い・・・
《レインボー・ヴェール》自体は悪くないのだが,殴られるときは丸腰だし,そもそも装備魔法という時点でアド損だという状況なのにリカバリーもなにもないし,
少し出るのが遅いという印象が強い・・・
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