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H-C クサナギのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
クサナギぃっ!
さんを付けろよデコ助野郎!
ヒロイックの置物要員
と言いたいが、要求素材がレベル4を三体、しかも戦士族限定とかなり重い
それでいて無効に出来るのが罠だけなのはリソースに見合うかと言われると、答えは否である
せめて魔法も無効にできれば良かったのだが現実は非情である
一応無効にしたら攻撃力は上がるのだが、相手が罠を使ってくれたら良いよね
現代遊戯王だとダイノルフィアのイタチの大放屁対策的な使い方はあるが、レクスタームの効果を封じた上で、あいてに使わせる動きをして果たしてクサナギを出す余裕があるかである
何より大体《神の宣告》が飛んでくるであろうダイノルフィア相手であればレッドリブートだけに頼った方がまだマシなところがある
ラビュリンス相手にしても、《強制脱出装置》の存在は怖いが、耐性付与と展開を同時に行うヤールングレイプで良い
素の攻撃力の為に出そうにもクレイヴソリッシュに並ばれた上、アタッカーとしては実質攻撃力4000で戦士族二体で出せるエクスカリバー、戦士族三体を使うなら攻撃力3000で完全耐性持ちのロンゴミアントと肩身が狭すぎる
カードプールが増えた影響もあるが、現代のヒロイックでわざわざクサナギの為に用意する枠は無い
ヒロイック自体はエクストラに余裕があるが、クサナギを入れるくらいならホープ関連や簡易《簡素融合》要員の《カルボナーラ戦士》を入れた方がずっと有意義なのである
原作アニメでは自分の罠を無効にして火力を上げるコンボで活躍していたが、現実での活躍は厳しいと言わざるを得ない
4素材アーゼウスが出し易いと言えば出し易いのだが、ホープ→ホープレイ→アーゼウスで良い
エクストラは圧迫するが、それ以上に展開のし易さに圧倒的な差があり、攻撃力も同じく2500なのである(ホープONEであれば2510と更に有利)
インフレの波に飲まれ消えて行ったカードと言って差し支えないだろう
さんを付けろよデコ助野郎!
ヒロイックの置物要員
と言いたいが、要求素材がレベル4を三体、しかも戦士族限定とかなり重い
それでいて無効に出来るのが罠だけなのはリソースに見合うかと言われると、答えは否である
せめて魔法も無効にできれば良かったのだが現実は非情である
一応無効にしたら攻撃力は上がるのだが、相手が罠を使ってくれたら良いよね
現代遊戯王だとダイノルフィアのイタチの大放屁対策的な使い方はあるが、レクスタームの効果を封じた上で、あいてに使わせる動きをして果たしてクサナギを出す余裕があるかである
何より大体《神の宣告》が飛んでくるであろうダイノルフィア相手であればレッドリブートだけに頼った方がまだマシなところがある
ラビュリンス相手にしても、《強制脱出装置》の存在は怖いが、耐性付与と展開を同時に行うヤールングレイプで良い
素の攻撃力の為に出そうにもクレイヴソリッシュに並ばれた上、アタッカーとしては実質攻撃力4000で戦士族二体で出せるエクスカリバー、戦士族三体を使うなら攻撃力3000で完全耐性持ちのロンゴミアントと肩身が狭すぎる
カードプールが増えた影響もあるが、現代のヒロイックでわざわざクサナギの為に用意する枠は無い
ヒロイック自体はエクストラに余裕があるが、クサナギを入れるくらいならホープ関連や簡易《簡素融合》要員の《カルボナーラ戦士》を入れた方がずっと有意義なのである
原作アニメでは自分の罠を無効にして火力を上げるコンボで活躍していたが、現実での活躍は厳しいと言わざるを得ない
4素材アーゼウスが出し易いと言えば出し易いのだが、ホープ→ホープレイ→アーゼウスで良い
エクストラは圧迫するが、それ以上に展開のし易さに圧倒的な差があり、攻撃力も同じく2500なのである(ホープONEであれば2510と更に有利)
インフレの波に飲まれ消えて行ったカードと言って差し支えないだろう
罠を無効にできる「ヒロイック」ランク4モンスター
そこそこ安全に攻撃できるが、カウンター罠には対応できず、対応があるため2枚目以降の罠にも対応できないなど穴も多い。
そもそも素材を3体も必要とする割に、罠にしか対応できないのは如何なものか。
1度効果を使えば攻撃力3000、最大で4000になれるが、打点目的ならエクスカリバーなど他の「ヒロイック」モンスターで十分だ。
「ヒロイック」モンスターの中では最大の攻撃力を持っていたが、クレイヴソリッシュに並ばれてしまった。
そこそこ安全に攻撃できるが、カウンター罠には対応できず、対応があるため2枚目以降の罠にも対応できないなど穴も多い。
そもそも素材を3体も必要とする割に、罠にしか対応できないのは如何なものか。
1度効果を使えば攻撃力3000、最大で4000になれるが、打点目的ならエクスカリバーなど他の「ヒロイック」モンスターで十分だ。
「ヒロイック」モンスターの中では最大の攻撃力を持っていたが、クレイヴソリッシュに並ばれてしまった。
まだ二体素材だったら悪くはなかったかも…
この弾のハズレアで名前のせいで色々いじられるカード。
効果と打点は悪くないのだが戦士族3体要求でこれでは物足りない。
そもそも4×3エクシーズを成立させた後に罠を警戒するというのも妙な話である。
効果と打点は悪くないのだが戦士族3体要求でこれでは物足りない。
そもそも4×3エクシーズを成立させた後に罠を警戒するというのも妙な話である。
素材3体を使うカードとしてはやや物足りない性能。書いてあること自体は決して弱くないですが、同じ素材縛りと素材数で出せる「ロンゴミアント」、汎用性の高い「ショック・ルーラー」などのライバルが立ちはだかります。エクストラデッキに入れる余裕があれば入れておいてもよいのですが、余裕がなければ真っ先に投入を見送られる程度に物足りないカードです。
剛はダンスやってるからな
アイドル活動の賜物か、罠を無効にする効果は素直に強力。
しかし本人の素材指定が重すぎる。
除去罠が伏せてあった場合、このカードを出す前に素材に撃たれる事は明白。
強脱はエクシーズ後に撃つ事も多いので、その場合は役には立つが…
その重さにさえ目を瞑れば悪い性能ではないので、ヒロイックサポートを活用するデッキなどでは採用できない事もないか。
アイドル活動の賜物か、罠を無効にする効果は素直に強力。
しかし本人の素材指定が重すぎる。
除去罠が伏せてあった場合、このカードを出す前に素材に撃たれる事は明白。
強脱はエクシーズ後に撃つ事も多いので、その場合は役には立つが…
その重さにさえ目を瞑れば悪い性能ではないので、ヒロイックサポートを活用するデッキなどでは採用できない事もないか。
同じカテゴリにロンゴミアントさんの登場して更に逆風が……いや、発動を無効にしているので同列に考えてもしょうがないのだけれど。
弱くはないのだが4×3は寒波搭載のショックルーラー、種族統一or奈落などを警戒しているならデルタクロスと強力すぎるライバルが多い。
弱くはないのだが4×3は寒波搭載のショックルーラー、種族統一or奈落などを警戒しているならデルタクロスと強力すぎるライバルが多い。
攻撃力が素で3000だったらまだ採用圏内だったかもわからん。
自身の効果で打点3000になれるものの、受動的な発動はテキスト読まない勢にしか通用しない。
罠に耐性があると考えよう。
それでも3000打点がほしいなら、ゴーシュさんのように自分の罠を無効にするか、ハナからエクスカリバーを使おう。
自身の効果で打点3000になれるものの、受動的な発動はテキスト読まない勢にしか通用しない。
罠に耐性があると考えよう。
それでも3000打点がほしいなら、ゴーシュさんのように自分の罠を無効にするか、ハナからエクスカリバーを使おう。
オンリー・MARU氏
2012/07/24 17:07
2012/07/24 17:07
これは酷い。
シャーク・ドレイク・バイスと並ぶくらい酷い。そこまでいかないか。
シャーク・ドレイク・バイスと並ぶくらい酷い。そこまでいかないか。
罠に引っかからないのは嬉しいが、素材3体は重い。
おまけに罠以外も封じることが出来るショックルーラーがいてだね・・。
見え見え効果なので攻撃力増加も見込めず、戦士指定のエクシーズの中では残念な部類。
おまけに罠以外も封じることが出来るショックルーラーがいてだね・・。
見え見え効果なので攻撃力増加も見込めず、戦士指定のエクシーズの中では残念な部類。
スクラップトリトドン
2012/07/20 8:36
2012/07/20 8:36
シンゴー!シンゴー!
罠を踏むと無効にして500アップ.
決して悪くはないのだが,4×3には発動すら許さないショックルーラーがいてだな・・・
せめて1ターンに1度制約がなければなぁ・・・
罠を踏むと無効にして500アップ.
決して悪くはないのだが,4×3には発動すら許さないショックルーラーがいてだな・・・
せめて1ターンに1度制約がなければなぁ・・・
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