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マドルチェ・マナーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
味方全体永続800パンプアップはいいのだが、ホーットケーキで除外したりするマドルチェにおいて、このカードの発動の為にデッキに戻す「マドルチェ」モンスターが残っているかと言うと、微妙なところ。ティアラミスの効果発動時に落としたモンスターをコストにして、そのターンでの決着を狙うならばアリかも知れない。
コストが既にアンチシナジーというね、まるで意味がわからんぞ!
とはいっても全部が800アップで上昇は永続だから、まったく使えないというわけではなさそう?
ワンキル特化ならワンチャンあるで!!
とはいっても全部が800アップで上昇は永続だから、まったく使えないというわけではなさそう?
ワンキル特化ならワンチャンあるで!!
マナー覚えるのに8年かかります()
永続の800アップとありそこそこ強そうなイメージがあるのだが発動条件は梟も出てきたマドルチェではほぼ不可能に近い。
魔法罠もいけるんだったら現在でも入っていた可能性があったのだが…
永続の800アップとありそこそこ強そうなイメージがあるのだが発動条件は梟も出てきたマドルチェではほぼ不可能に近い。
魔法罠もいけるんだったら現在でも入っていた可能性があったのだが…
フィンガーボールの水を飲み干せば、君も立派な王女様。
シンクロマドルチェや、ティアラが除去された保険でしょうか。特に戻したいのはマジョかな。
攻撃上昇もなかなかのものでシンクロに頼らずに相手を追い詰められる。
枠があったらピン挿ししても面白いかも。
シンクロマドルチェや、ティアラが除去された保険でしょうか。特に戻したいのはマジョかな。
攻撃上昇もなかなかのものでシンクロに頼らずに相手を追い詰められる。
枠があったらピン挿ししても面白いかも。
永続800アップは中々強い。シャトー合わせれば1300アップなので中々侮れない。
姫軸なら採用を検討できるかもしれないが、残念ながら現在のマドルチェはケーキやティアラのことを考えると墓地にモンスターがいたほうが色々と便利なことも多い。
姫軸なら採用を検討できるかもしれないが、残念ながら現在のマドルチェはケーキやティアラのことを考えると墓地にモンスターがいたほうが色々と便利なことも多い。
プディンセス軸なら1枚は入れておきたいカード。
しかし、マドルチェの共通効果
「このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。」
このカードとマドルチェたちの効果が噛み合っていない!!
打点800上げることは美味しいのですが……残念なカードですね。
しかし、マドルチェの共通効果
「このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。」
このカードとマドルチェたちの効果が噛み合っていない!!
打点800上げることは美味しいのですが……残念なカードですね。
マドルチェのステータスで800アップは大きいものの、発動条件がマドルチェの共通効果とミスマッチしており、発動には一工夫が必要。
現実的にはエクシーズの導入や手札コスト付きのカードとの併用ですが、ティアラミスと資源を食い合うためやはり厳しい。
発動出来れば強力なのは間違いないのですが。
現実的にはエクシーズの導入や手札コスト付きのカードとの併用ですが、ティアラミスと資源を食い合うためやはり厳しい。
発動出来れば強力なのは間違いないのですが。
あのズラーッと並んでる食器も、お菓子なのかな?
それはないか。
攻撃力アップ効果は魅力だが、コストが揃わない場合が多い。
・・・のだが、ティアラミスの登場でマドルチェもエクシーズで攻めるようになり、ハッピーフェスタなどの展開カードも大幅に増加、このカードの立場も変化した。
総じてマドルチェも一気に展開することが可能になっため、ラッシュのおともには悪くはないんじゃないかと。
それはないか。
攻撃力アップ効果は魅力だが、コストが揃わない場合が多い。
・・・のだが、ティアラミスの登場でマドルチェもエクシーズで攻めるようになり、ハッピーフェスタなどの展開カードも大幅に増加、このカードの立場も変化した。
総じてマドルチェも一気に展開することが可能になっため、ラッシュのおともには悪くはないんじゃないかと。
スクラップトリトドン
2012/04/19 12:05
2012/04/19 12:05
マドルチェの突進は悪くない.
悪くないんだが,発動条件がマドルチェ共通効果と咬み合わないという.
ティアラミスの登場によって,素材から墓地に送られる機会が増え,発動機会は増えたものの,シャトーが便利だからなぁ・・・
せめて墓地レス時に別の効果を付随しても良かったと思うんだ・・・
悪くないんだが,発動条件がマドルチェ共通効果と咬み合わないという.
ティアラミスの登場によって,素材から墓地に送られる機会が増え,発動機会は増えたものの,シャトーが便利だからなぁ・・・
せめて墓地レス時に別の効果を付随しても良かったと思うんだ・・・
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