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ヒロイック・チャンスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ヒロイック専用《リミッター解除》的なもの
《リミッター解除》のエンドフェイズの自壊デメリットが無くなった代わりに、ヒロイック専用と汎用性が無くなり単体にしか効果を及ばさなくなり直接攻撃も出来ないと癖が強い
ヒロイックカードなのでハルベルトとモーニング・スターでサーチ可能
メインフェイズ中にサーチして即使えるモーニング・スターで持ってきたい
チャンスの存在のお陰でヒロイックは相手の場に攻撃表示のモンスターが必要だが手札二枚から後攻ワンキルが可能になっている
例えばサウザンド・ブレードと何でもヒロイックカード二枚から
サウザンド・ブレード通常召喚
サウザンド・ブレード効果で手札のヒロイックカードを捨ててモーニング・スターをメインデッキから特殊召喚
モーニング・スター効果でチャンスをサーチ
サウザンド・ブレードとモーニング・スターでクレイヴソリッシュをエクシーズ召喚
クレイヴソリッシュ効果で自分のライフを500になるように払ってバトルフェイズ開始時に自分のモンスター一体の攻撃力を倍に
チャンスをクレイヴソリッシュを対象に発動、クレイヴソリッシュの攻撃力が5000になる
バトルフェイズ開始時クレイヴソリッシュの攻撃力を倍にして10000に
クレイヴソリッシュ攻撃宣言時自身のエクシーズ素材を一個使い戦闘相手の攻撃力分自身の攻撃力を上げる
攻撃が通れば10000ダメージ
相手は死ぬ
サウザンド・ブレードの効果の発動条件で捨ててしまったり一回使ってターンを跨いでしまっても、エンヴォイの自身のライフが500以下の状況で使える効果で墓地から回収可能、クレイヴソリッシュの効果の都合大体いつでも使えるので遠慮無く発動やコストとして使おう
使い回しとサーチが効くので採用枚数を少な目に出来るのもコンボパーツとして喜ばしい点で
名前の通りヒロイックに一撃必殺のチャンスを与える良き脳筋サポートである
力こそパワー
パワーこそ力
やはり脳筋は全てを解決する
《リミッター解除》のエンドフェイズの自壊デメリットが無くなった代わりに、ヒロイック専用と汎用性が無くなり単体にしか効果を及ばさなくなり直接攻撃も出来ないと癖が強い
ヒロイックカードなのでハルベルトとモーニング・スターでサーチ可能
メインフェイズ中にサーチして即使えるモーニング・スターで持ってきたい
チャンスの存在のお陰でヒロイックは相手の場に攻撃表示のモンスターが必要だが手札二枚から後攻ワンキルが可能になっている
例えばサウザンド・ブレードと何でもヒロイックカード二枚から
サウザンド・ブレード通常召喚
サウザンド・ブレード効果で手札のヒロイックカードを捨ててモーニング・スターをメインデッキから特殊召喚
モーニング・スター効果でチャンスをサーチ
サウザンド・ブレードとモーニング・スターでクレイヴソリッシュをエクシーズ召喚
クレイヴソリッシュ効果で自分のライフを500になるように払ってバトルフェイズ開始時に自分のモンスター一体の攻撃力を倍に
チャンスをクレイヴソリッシュを対象に発動、クレイヴソリッシュの攻撃力が5000になる
バトルフェイズ開始時クレイヴソリッシュの攻撃力を倍にして10000に
クレイヴソリッシュ攻撃宣言時自身のエクシーズ素材を一個使い戦闘相手の攻撃力分自身の攻撃力を上げる
攻撃が通れば10000ダメージ
相手は死ぬ
サウザンド・ブレードの効果の発動条件で捨ててしまったり一回使ってターンを跨いでしまっても、エンヴォイの自身のライフが500以下の状況で使える効果で墓地から回収可能、クレイヴソリッシュの効果の都合大体いつでも使えるので遠慮無く発動やコストとして使おう
使い回しとサーチが効くので採用枚数を少な目に出来るのもコンボパーツとして喜ばしい点で
名前の通りヒロイックに一撃必殺のチャンスを与える良き脳筋サポートである
力こそパワー
パワーこそ力
やはり脳筋は全てを解決する
ヒロイックの倍化強化が可能で、元々の数値を参照にしない。
エクスカリバーやクレイヴソリッシュも同様に倍化強化を持っており、それらと併用すれば凄まじい爆発力を叩き出す。
安定性の面もモーニングスターのサーチにより大きく改善されている。
ヒロイックの強みとなる1枚でしょう。
エクスカリバーやクレイヴソリッシュも同様に倍化強化を持っており、それらと併用すれば凄まじい爆発力を叩き出す。
安定性の面もモーニングスターのサーチにより大きく改善されている。
ヒロイックの強みとなる1枚でしょう。
ヒロイックモンスターの攻撃力を倍にする強力カード。エクスカリバーに使えと書いてある。エクスカリバーに使うことで8000打点に到達し、あらゆるモンスターに痛恨の一撃を与えることが可能。他にも強襲のハルベルトをバンプアップして、サーチの補助をさせるのもいい。
インフレに飲まれて汎用としての立場を失ったエクスカリバーを支えるカード。
ダイレクトこそできないものの、8000打点でライトニングすら正面から殴り倒すことができる。
ハルベルトでサーチでき、そのハルベルトに使うことでも3600のアタッカーになるので【ヒロイック】なら腐りにくく、3積みも十分にあり。
ダイレクトこそできないものの、8000打点でライトニングすら正面から殴り倒すことができる。
ハルベルトでサーチでき、そのハルベルトに使うことでも3600のアタッカーになるので【ヒロイック】なら腐りにくく、3積みも十分にあり。
リベリオンやらライトニングで立場が危ういエクスカリバーさんの存在意味の一つ
エクスカリバーに効果を適用すれば8000だがダイレクトアタックできないためワンキルするにはオネストなどのもう一工夫必要になる。
今まではエクスカリバー以外にあまり使いたいモンスターがいなかったがハルベルトの登場で使い勝手は上がったか。
エクスカリバーに効果を適用すれば8000だがダイレクトアタックできないためワンキルするにはオネストなどのもう一工夫必要になる。
今まではエクスカリバー以外にあまり使いたいモンスターがいなかったがハルベルトの登場で使い勝手は上がったか。
縛りが多少多いとはいえやってる事は《リミッター解除》。現在の攻撃力を参照するのでエクスカリバーやエクストラソードと組み合わせれば攻撃力5桁も夢じゃない。その他ハルベルトは一枚目のチャンスでサーチ条件を満たしつつ二枚目のチャンスをサーチ出来るので相性は抜群。選択したモンスターのダイレクトアタックだけが縛られるので他のモンスターで殴る事が出来るのも○。ワンキル目的でも戦闘補助でも優秀な一枚。
エクスカリバーにこれを使い、さらにオネストを使うことでワンキルができます。
もちろん、オネストを使わずとも大ダメージには違いありません。
エクスカリバーがあっさり出てくるようなカードなのもあり、手早い攻撃で相手を唖然とさせることが可能です。
ダイレクト不可は痛いデメリットですが、逆にこのデメリットがなければ恐ろしすぎますね・・。
もちろん、オネストを使わずとも大ダメージには違いありません。
エクスカリバーがあっさり出てくるようなカードなのもあり、手早い攻撃で相手を唖然とさせることが可能です。
ダイレクト不可は痛いデメリットですが、逆にこのデメリットがなければ恐ろしすぎますね・・。
アニメでギャラクシーデストロイヤーをこれで倒したのは圧巻だった・・・
スパルタスやダブルランスあたりが青眼を殴り倒せるレベルの攻撃力になるだけで弱いわけがありませんが、このカードの真骨頂はなんといってもエクスカリバーの8000打点。
エクスカリバーの効果と違いこちらは結束などが繁栄されるため、エクストラソードなどと組み合わせても面白いです。
HC-ブレードハートだったらよかったのに(ボソッ
スパルタスやダブルランスあたりが青眼を殴り倒せるレベルの攻撃力になるだけで弱いわけがありませんが、このカードの真骨頂はなんといってもエクスカリバーの8000打点。
エクスカリバーの効果と違いこちらは結束などが繁栄されるため、エクストラソードなどと組み合わせても面白いです。
HC-ブレードハートだったらよかったのに(ボソッ
やはりこのカードはエクスカリバーに使いたい。
攻撃力8000になるので、相手のモンスターの攻撃力を下げたり、貫通効果を付加させたりといろいろ狙ってみるのも面白い。
こういうワンキルチャンスのあるカードは、個人的に好きだぞ。
攻撃力8000になるので、相手のモンスターの攻撃力を下げたり、貫通効果を付加させたりといろいろ狙ってみるのも面白い。
こういうワンキルチャンスのあるカードは、個人的に好きだぞ。
スクラップトリトドン
2012/04/17 14:11
2012/04/17 14:11
更新情報 - NEW -
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