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ヒロイック・チャンスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2024/01/26 14:39
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総合評価:ヒロイックの打点を上げて1キルを狙うカード。
H・C モーニング・スター》でサーチして打点を上げることが可能であり、《H-C クレイヴソリッシュ》の倍加と併せて使えば10000に達する。
ライフも僅かとなるがそのまま攻撃すれば勝てる状況にはナル。
H-C エクスカリバー》に使い8000にするのも十分な火力。
下級ヒロイックモンスターに使い、相手のモンスターの戦闘破壊の補助としても良いとこだろうナ。
asd
2023/01/20 11:45
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脳筋ワンキルカード。
基本的には《H・C モーニング・スター》でサーチし、《H-C クレイヴソリッシュ》に使います。
なんやかんやで1万ダメージが入ってワンキルになります。
サーチにうららを撃たれるのも嫌だし、《H・C サウザンド・ブレード》のコストにもなるしで3枚積んでしまっても良いと思います。
タマーキン(封印)
2022/06/29 4:51
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ヒロイック専用《リミッター解除》的なもの
リミッター解除》のエンドフェイズの自壊デメリットが無くなった代わりに、ヒロイック専用と汎用性が無くなり単体にしか効果を及ばさなくなり直接攻撃も出来ないと癖が強い
ヒロイックカードなのでハルベルトとモーニング・スターでサーチ可能
メインフェイズ中にサーチして即使えるモーニング・スターで持ってきたい
チャンスの存在のお陰でヒロイックは相手の場に攻撃表示のモンスターが必要だが手札二枚から後攻ワンキルが可能になっている
例えばサウザンド・ブレードと何でもヒロイックカード二枚から
サウザンド・ブレード通常召喚
サウザンド・ブレード効果で手札のヒロイックカードを捨ててモーニング・スターをメインデッキから特殊召喚
モーニング・スター効果でチャンスをサーチ
サウザンド・ブレードとモーニング・スターでクレイヴソリッシュをエクシーズ召喚
クレイヴソリッシュ効果で自分のライフを500になるように払ってバトルフェイズ開始時に自分のモンスター一体の攻撃力を倍に
チャンスをクレイヴソリッシュを対象に発動、クレイヴソリッシュの攻撃力が5000になる
バトルフェイズ開始時クレイヴソリッシュの攻撃力を倍にして10000に
クレイヴソリッシュ攻撃宣言時自身のエクシーズ素材を一個使い戦闘相手の攻撃力分自身の攻撃力を上げる
攻撃が通れば10000ダメージ
相手は死ぬ
サウザンド・ブレードの効果の発動条件で捨ててしまったり一回使ってターンを跨いでしまっても、エンヴォイの自身のライフが500以下の状況で使える効果で墓地から回収可能、クレイヴソリッシュの効果の都合大体いつでも使えるので遠慮無く発動やコストとして使おう
使い回しとサーチが効くので採用枚数を少な目に出来るのもコンボパーツとして喜ばしい点で
名前の通りヒロイックに一撃必殺のチャンスを与える良き脳筋サポートである
力こそパワー
パワーこそ力
やはり脳筋は全てを解決する
ジュウテツ
2022/02/13 2:48
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「ヒロイック」モンスター1体を、そのモンスターが直接攻撃出来ない代わりに、攻撃力を倍に出来るのは、優秀だと思います。
シエスタ
2020/04/14 11:00
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ヒロイックの倍化強化が可能で、元々の数値を参照にしない。
エクスカリバーやクレイヴソリッシュも同様に倍化強化を持っており、それらと併用すれば凄まじい爆発力を叩き出す。
安定性の面もモーニングスターのサーチにより大きく改善されている。
ヒロイックの強みとなる1枚でしょう。
ヒコモン
2016/06/09 12:58
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ヒロイックモンスターの攻撃力を倍にする強力カード。エクスカリバーに使えと書いてある。エクスカリバーに使うことで8000打点に到達し、あらゆるモンスターに痛恨の一撃を与えることが可能。他にも強襲のハルベルトをバンプアップして、サーチの補助をさせるのもいい。
hio
2015/12/26 16:55
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インフレに飲まれて汎用としての立場を失ったエクスカリバーを支えるカード。
ダイレクトこそできないものの、8000打点でライトニングすら正面から殴り倒すことができる。
ハルベルトでサーチでき、そのハルベルトに使うことでも3600のアタッカーになるので【ヒロイック】なら腐りにくく、3積みも十分にあり。
アルバ
2015/05/27 15:48
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リベリオンやらライトニングで立場が危ういエクスカリバーさんの存在意味の一つ
エクスカリバーに効果を適用すれば8000だがダイレクトアタックできないためワンキルするにはオネストなどのもう一工夫必要になる。
今まではエクスカリバー以外にあまり使いたいモンスターがいなかったがハルベルトの登場で使い勝手は上がったか。
わがじゃん
2015/05/27 11:41
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力とは、パワーだ。

キング・オブ・脳筋な素晴らしい効果です。エクスカリバーで8000を狙えるのも良いですが、地味にハルベルトを3600にして殴ることでリリーサー儀式モンスターとか《虚無魔人》も楽々突破できる。速攻魔法だったら9点つけたな。
赤白
2014/04/19 17:47
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縛りが多少多いとはいえやってる事は《リミッター解除》。現在の攻撃力を参照するのでエクスカリバーやエクストラソードと組み合わせれば攻撃力5桁も夢じゃない。その他ハルベルトは一枚目のチャンスでサーチ条件を満たしつつ二枚目のチャンスをサーチ出来るので相性は抜群。選択したモンスターのダイレクトアタックだけが縛られるので他のモンスターで殴る事が出来るのも○。ワンキル目的でも戦闘補助でも優秀な一枚。
ファナナス
2013/03/07 15:22
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直接攻撃ないデメリットはエクスカリバーとのお手軽1キルを考慮したためか。
リミッター解除》ともいえるヒロイックの優秀なサポートカードで、ステータスが低めな下級ヒロイックでも大抵のモンスターを戦闘破壊できるようになる。
エクスカリバーのように元々の攻撃力を参照するわけではないので結束やエクストラソードの上昇幅を活かせるのはうれしい
SOUL
2013/02/21 14:22
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エクスカリバーにこれを使い、さらにオネストを使うことでワンキルができます。
もちろん、オネストを使わずとも大ダメージには違いありません。
エクスカリバーがあっさり出てくるようなカードなのもあり、手早い攻撃で相手を唖然とさせることが可能です。
ダイレクト不可は痛いデメリットですが、逆にこのデメリットがなければ恐ろしすぎますね・・。
わたV
2013/01/09 16:43
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アニメでギャラクシーデストロイヤーをこれで倒したのは圧巻だった・・・
スパルタスやダブルランスあたりが青眼を殴り倒せるレベルの攻撃力になるだけで弱いわけがありませんが、このカードの真骨頂はなんといってもエクスカリバーの8000打点。
エクスカリバーの効果と違いこちらは結束などが繁栄されるため、エクストラソードなどと組み合わせても面白いです。

HC-ブレードハートだったらよかったのに(ボソッ

2012/08/22 23:09
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どう見てもヒロイック版《リミッター解除》ですどうも(ry
エクストラソード二枚でエクスカリバー、エクスカリバー効果、そして《ヒロイック・チャンス》!!16000と言う浪漫!!一度はやってみたいな……。
うぃな
2012/08/09 19:21
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ダイレクト不可とはいえデメリット無しの《リミッター解除》は強い。
ヒロイックは全体的に打点に優れており、特にエクスカリバーとのコンボの爆発力は圧巻の一言。
相手モンスターの上からでも即死級のダメージを叩きだすため、攻撃を確実に通せる状況で使い、フィニッシュのおともとして活かしていきたい。
みかんゼリー
2012/06/12 15:19
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やはりこのカードはエクスカリバーに使いたい。
攻撃力8000になるので、相手のモンスターの攻撃力を下げたり、貫通効果を付加させたりといろいろ狙ってみるのも面白い。
こういうワンキルチャンスのあるカードは、個人的に好きだぞ。
天帝リッチ
2012/05/14 20:23
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レプティレスにこのカードと戦士族レベル4モンスターをちょこっと加えてエクスカリバー呼びだし、レプティレス効果で攻撃力0。そこにこのカードと自身の効果を使ったエクスカリバーがモンスターを殴っただけで1ターンキルという脅威の破壊力。
そうでなくとも大ダメージは確実に与えられるので、超強力。
罠カードではなく魔法カードなので攻めたい時に手札に来ても安心して使える。
総じて強力なカード。
ヒロイックの《リミッター解除》.もうこの一言に尽きる.
いつものようにダイレクト不可がついているが,やっぱりアニメでやっていた8000打点のロマンがしたいよなぁ.
この上昇値は今の攻撃力を参照するため,結束を貼ったりすることで倍率ドーンが超脳筋馬鹿で楽しそう.
ヒロイックで統一する理由の一つだったが,これをサーチできる上にこのカードと相性のいい貫通持ちのハルベルトの登場で,
ゴーシュごっこやロマンを狙う人用のカードから,実用性のあるカードへと変化した.
とき
2012/04/14 0:48
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まさにヒロイック《リミッター解除》。
スパルタンやダブルランスが最上級を殴り殺すのも面白いが、エクスカリバーの8000打点こそがやはり究極のロマンであろう。
ダブルランスとこのカードだけで8000打点の一刀両断が可能なのがヒロイックの真骨頂。並のモンスター相手ならば致命傷となる戦闘ダメージで吹き飛ばす。
最近はハルベルトを3600貫通にするという仕事も生まれた。

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