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先史遺産クリスタル・エイリアンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:《ワンダー・エクシーズ》で相手のバトルフェイズ中に特殊召喚するなどしたい。
相手の攻撃対象になった場合に、ダメージ反射と耐性獲得する。
自分のターンに出しても相手メインフェイズの除去を避けねばならず、《ワンダー・エクシーズ》で相手のバトルフェイズに入ってから出して運用するのが良いか。
もしくは《エクシーズ・リボーン》で蘇生か。
相手バトルフェイズに出してしまえば、相手は攻撃を止めるしかナイ。
ダメージ反射を活かすなら攻撃強制するとかも良いか。
しかし、自分のターンに出してアドを取るカードでもなく、先史遺産でも特にシナジーがないなど、活かしにくいか。
相手の攻撃対象になった場合に、ダメージ反射と耐性獲得する。
自分のターンに出しても相手メインフェイズの除去を避けねばならず、《ワンダー・エクシーズ》で相手のバトルフェイズに入ってから出して運用するのが良いか。
もしくは《エクシーズ・リボーン》で蘇生か。
相手バトルフェイズに出してしまえば、相手は攻撃を止めるしかナイ。
ダメージ反射を活かすなら攻撃強制するとかも良いか。
しかし、自分のターンに出してアドを取るカードでもなく、先史遺産でも特にシナジーがないなど、活かしにくいか。
アニメ版とは逆に相手ターン中での発動になっている。
そしてそのせいで寧ろ使いにくくなった印象。
見え見えの効果にむやみに突っ込まれるわけもなく、精々攻撃牽制。
効果破壊耐性も発揮するが、これもバトル中での話で、ほとんど無意味。メイン時に除去で処理されるのがオチでしょう。
独自の利点と言えば先史遺産の名を持つ事や、素材指定のないランク3で元々の打点が最大値である事か。
ただ2100打点って数値も大した事なく、先史遺産でこのカードを出せる時って、大抵ゴルゴニックガーディアンという有能がだせちゃうんすよね・・・。マシュマックとのシナジーもありますし。
扱いの難しいカードだと思います。
そしてそのせいで寧ろ使いにくくなった印象。
見え見えの効果にむやみに突っ込まれるわけもなく、精々攻撃牽制。
効果破壊耐性も発揮するが、これもバトル中での話で、ほとんど無意味。メイン時に除去で処理されるのがオチでしょう。
独自の利点と言えば先史遺産の名を持つ事や、素材指定のないランク3で元々の打点が最大値である事か。
ただ2100打点って数値も大した事なく、先史遺産でこのカードを出せる時って、大抵ゴルゴニックガーディアンという有能がだせちゃうんすよね・・・。マシュマックとのシナジーもありますし。
扱いの難しいカードだと思います。
耐性自体は優秀ですが、問題は耐性を得るために相手の攻撃を待たねばならないというところ。特に攻撃されないと効果耐性を得られないのは辛い。ただ、《バトルマニア》と併用するなら状況次第ではなかなかの爆発力を発揮します。先史遺産なら「クリスタル・ボーン」から呼び出すとよいでしょう。
カード効果にも対応してるかと思いきや、発動タイミングが指定されています。
汎用性ではやはりゼンマインの方が上ですね。
サイキック族という特徴がありますが、マックステレポーターの効果使用後に、シンクロやゼンマインではなくこちらを出した方がいいという展開はほとんどないです。
ユニコーンを使うのならランク3の選択肢になりますが、そもそもランク3があまり出せないというデッキになりがちですね・・。
汎用性ではやはりゼンマインの方が上ですね。
サイキック族という特徴がありますが、マックステレポーターの効果使用後に、シンクロやゼンマインではなくこちらを出した方がいいという展開はほとんどないです。
ユニコーンを使うのならランク3の選択肢になりますが、そもそもランク3があまり出せないというデッキになりがちですね・・。
オーパーツではピラミッドで2900打点となれて、戦闘破壊されにくい強力なアタッカーとなれます。また、現時点では後頭部、ゲノヘリと並ぶ数少ないサイキックエクシーズなので今後登場するユニコーンで蘇生することも可能です。もっとも紋章でレベル3は出せないし、蘇生しても後頭部やゲノヘリの方が打点が高いのですがね・・・
オーパーツで組むならスカルとポーンで簡単に出せ、戦闘で突破されることはまずない。
ただ、3000打点がゴロゴロいるランク3で戦闘要員として考慮するのは難しいか。
使うならピラミッドとの併用が望ましい。
ただ、3000打点がゴロゴロいるランク3で戦闘要員として考慮するのは難しいか。
使うならピラミッドとの併用が望ましい。
初のサイキックエクシーズはオーパーツ、汎用ランク3。
耐性効果が見え見えとは言え、とりあえず出しておくと便利なアタッカーだと思います。
マックステレポーターで出せるサイキックエクシーズなのもポイント。
ただ打点が低いので、ピラミッドと合わせて使いたいところです。
耐性効果が見え見えとは言え、とりあえず出しておくと便利なアタッカーだと思います。
マックステレポーターで出せるサイキックエクシーズなのもポイント。
ただ打点が低いので、ピラミッドと合わせて使いたいところです。
呼び出しやすいし、強いは強いけど、やや受動的な効果なので使いづらいと思います。
そもそも現環境では戦闘を介さずとも相手フィールドのカードを除去できるカードが増えているので、このカードだけでは対応できず、簡単に除去されてしまう危険性がある。
もっとも、発動さえすればかなり有利になるので腐るというほどでもない
そもそも現環境では戦闘を介さずとも相手フィールドのカードを除去できるカードが増えているので、このカードだけでは対応できず、簡単に除去されてしまう危険性がある。
もっとも、発動さえすればかなり有利になるので腐るというほどでもない
パック買って一番最初に当たったのがこれでしたw
相手の攻撃宣言時にしか使えないというなんとも微妙な効果。
ビートデッキに対して多少の時間稼ぎができますが、ゼンマインの存在が・・・
相手の攻撃宣言時にしか使えないというなんとも微妙な効果。
ビートデッキに対して多少の時間稼ぎができますが、ゼンマインの存在が・・・
スクラップトリトドン
2012/04/14 9:19
2012/04/14 9:19
元ネタはスカルとほぼ同じ.だが元ネタが嘘臭いからなぁ・・・
そして「エ”イ”リアン」のせいでエーリアンが・・・OTL
効果はぶっちゃけ攻撃されないよくらいの効果で,除去られるのが目に見えている.
なお先史遺産でも先史遺産ゴルゴニックにランク3枠を奪い取られたが,アストラルフォースで紋章死神になる仕事が僅かながら残っているもよう.
そして「エ”イ”リアン」のせいでエーリアンが・・・OTL
効果はぶっちゃけ攻撃されないよくらいの効果で,除去られるのが目に見えている.
なお先史遺産でも先史遺産ゴルゴニックにランク3枠を奪い取られたが,アストラルフォースで紋章死神になる仕事が僅かながら残っているもよう.
《水晶ドクロ》ってレベルじゃねーぞ!
オーパーツではスカルとポーンのコンボで簡単に呼び出せる。
効果は受け身で積極的活用はできないが、戦闘突破が困難なのは地味に厄介。
ピラミッドがあれば2900打点で戦闘耐性+αとなり、なかなかに鬱陶しい。
おいこらゼンマインとアシッドでよくねとか言ってはいけない。
オーパーツではスカルとポーンのコンボで簡単に呼び出せる。
効果は受け身で積極的活用はできないが、戦闘突破が困難なのは地味に厄介。
ピラミッドがあれば2900打点で戦闘耐性+αとなり、なかなかに鬱陶しい。
おいこらゼンマインとアシッドでよくねとか言ってはいけない。
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