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ジェスター・コンフィのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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便利なレベル1モンスター 無条件でSS出来る為使いやすい、しかも発動するタイプの特殊召喚ではないので、《クリッター》からサーチしても問題無く特殊召喚出来る。
①《クリッター》召喚そのまま1体でリンク《転生炎獣アルミラージ》を出す
②《クリッター》で《ジェスター・コンフィ》をサーチしそのまま特殊召喚
これで
《転生炎獣アルミラージ》+《ジェスター・コンフィ》の盤面が出来る為リンク2を出す事が出来る。
仮に《S:Pリトルナイト》を出せばリンクモンスターを含んでいるので①の除去効果も使える。
しかしこの使い方をする場合《EM:Pグレニャード》というもっと上振れるカードも存在するので、デッキによって使分けたい
①《クリッター》召喚そのまま1体でリンク《転生炎獣アルミラージ》を出す
②《クリッター》で《ジェスター・コンフィ》をサーチしそのまま特殊召喚
これで
《転生炎獣アルミラージ》+《ジェスター・コンフィ》の盤面が出来る為リンク2を出す事が出来る。
仮に《S:Pリトルナイト》を出せばリンクモンスターを含んでいるので①の除去効果も使える。
しかしこの使い方をする場合《EM:Pグレニャード》というもっと上振れるカードも存在するので、デッキによって使分けたい
急に出てくるランク1素材魔法使い、《増殖するG》が間に合いません。
発動機会に恵まれない申し訳程度のバウンス効果で牽制も若干します。
パワーカードではないものの《エフェクト・ヴェーラー》《マジシャンズ・ソウルズ》と一緒に採用すれば事故率が減ります。
ダブったときは《聖魔の乙女アルテミス》などのリンク1でなんとかなります。
ただどうしてもランク1エクシーズには繋げられなくなるので、ランク1を多用するデッキの場合は《ワンショット・ブースター》との併用を考えたほうがいいです。
バウンスをどうしても扱いたい場合は《光の護封霊剣》あたりでいいかと。
メインフェイズ1開始時にはもう特殊召喚しておいて、増殖するGを使ってきたらあとはバウンス頼みという使い方で増G対策として扱うのがこのカードの活かし方かと思います。
発動機会に恵まれない申し訳程度のバウンス効果で牽制も若干します。
パワーカードではないものの《エフェクト・ヴェーラー》《マジシャンズ・ソウルズ》と一緒に採用すれば事故率が減ります。
ダブったときは《聖魔の乙女アルテミス》などのリンク1でなんとかなります。
ただどうしてもランク1エクシーズには繋げられなくなるので、ランク1を多用するデッキの場合は《ワンショット・ブースター》との併用を考えたほうがいいです。
バウンスをどうしても扱いたい場合は《光の護封霊剣》あたりでいいかと。
メインフェイズ1開始時にはもう特殊召喚しておいて、増殖するGを使ってきたらあとはバウンス頼みという使い方で増G対策として扱うのがこのカードの活かし方かと思います。
手札からノーコストで場に出せるLV1のモンスターで効果の方は空気
制約で複数並べる事は出来ないものの、
各種素材やコストに使うにあたって制限はなく、アドこそ取れない物の使い道は沢山ある
闇属性・魔法使い族・攻守0とサポートも豊富で有る
制約で複数並べる事は出来ないものの、
各種素材やコストに使うにあたって制限はなく、アドこそ取れない物の使い道は沢山ある
闇属性・魔法使い族・攻守0とサポートも豊富で有る
無条件かつチェーンブロック無し、デメリット無しの自己特殊召喚というシンプルに最強の効果を持ち、属性やレベルやステータスも非常に扱いやすく、ついでに名称ターン1ですらないのでターン中に何回でも(同名が場に無ければ)出せるともなれば、まあ代表例を上げる必要性が無いくらいになんでもできてしまう。最強。
総合評価:有用な素材要員。
手札から無条件で特殊召喚でき、リリースや素材として使いやすい。
発動を伴わない為、《クリッター》などからサーチした場合でも特殊召喚できる。
魔法使い族の素材指定があるモンスターにも繋がるし、展開ルート増やせるナ。
バウンス効果は相手のバトルフェイズをうまく飛ばせるなら使える機会もあるが、基本は狙うほどではない。
手札から無条件で特殊召喚でき、リリースや素材として使いやすい。
発動を伴わない為、《クリッター》などからサーチした場合でも特殊召喚できる。
魔法使い族の素材指定があるモンスターにも繋がるし、展開ルート増やせるナ。
バウンス効果は相手のバトルフェイズをうまく飛ばせるなら使える機会もあるが、基本は狙うほどではない。
何の条件もコストもなく手札から自己SSできる実はかなり凄いモンスター。
同名カードは場に1体しか存在できないがこの自己SSには名称ターン1もないので、リリースや各種素材に使って場を離れてしまえば、次のこのカードも雪崩出ることができます。
さすがに何らかのデメリットや特殊召喚制限・素材への使用制限などがあるのではと思いきや、この効果で自己SSされて相手エンドフェイズまで維持すると、自身と相手モンスター1体をバウンスするという、どちらかというとメリット効果に近い効果まで発揮してしまいます。
ただし発動タイミングとバウンス対象が表側のモンスターであることと自身の攻守0であることを考えると、基本的には発動できないおまけ効果と考えておきましょう。
同名カードは場に1体しか存在できないがこの自己SSには名称ターン1もないので、リリースや各種素材に使って場を離れてしまえば、次のこのカードも雪崩出ることができます。
さすがに何らかのデメリットや特殊召喚制限・素材への使用制限などがあるのではと思いきや、この効果で自己SSされて相手エンドフェイズまで維持すると、自身と相手モンスター1体をバウンスするという、どちらかというとメリット効果に近い効果まで発揮してしまいます。
ただし発動タイミングとバウンス対象が表側のモンスターであることと自身の攻守0であることを考えると、基本的には発動できないおまけ効果と考えておきましょう。
典型的なふざけた見た目の優秀な効果持ち
特殊召喚にターン1が付いていないので手札に複数来てもリンク素材に出来るので無駄がない
召喚権を使わず場に出せるレベル1なのでワンチャン!?のデメリットを踏み倒せる
特殊召喚にターン1が付いていないので手札に複数来てもリンク素材に出来るので無駄がない
召喚権を使わず場に出せるレベル1なのでワンチャン!?のデメリットを踏み倒せる
制約により暴走召喚で複数体呼ぶ事はできないが、簡単に手札から特殊召喚ができるのでアドバンス召喚の為のリリースやリンク素材に最適。かなりリスキーだが、防御力に自信があるならバウンス効果も狙ってみるとよいだろう。
レベル1展開札の定番。場に依存する事なく特殊召喚でき、種族・属性面も恵まれ素材・リリース要員として有用。
バウンス効果は発動タイミングや攻撃表示での展開ってのもあり、リスクが色々高く使いにくい。普通のデッキじゃ使う機会はないオマケみたいなもんでしょう。
コンボ性も高く使い勝手のいい一枚かと。
バウンス効果は発動タイミングや攻撃表示での展開ってのもあり、リスクが色々高く使いにくい。普通のデッキじゃ使う機会はないオマケみたいなもんでしょう。
コンボ性も高く使い勝手のいい一枚かと。
リンク素材にしたり、ルドラやワンドのコストにしたり、ランク1になったり、アドバンス召喚のリリース要因にしたりと使い勝手がいいです。
後半はロックデッキで使えそうですが、シルキタスの方が断然強いですね。
後半はロックデッキで使えそうですが、シルキタスの方が断然強いですね。
このカードの最大の長所は一切の条件なしに特殊召喚できるところ。レベル1なので《リンクリボー》を呼び出すのに最適である。一体しか存在できないデメリットがあるが、素材に使うのが主なのでほとんど気にならない。リンク召喚の緩さは素材のしやすさに拍車をかけている。それ以外にもリリース要員、シンクロのレベル調整等にも使えるので汎用性は極めて高いといえる。
魔法使い族なのでルドラを使えるのも高評価。
相手のバウンスは相手のエンドフェイズなのでかなり遅い。ロックデッキではなかなかの脅威となる。通常の運用では使わないかもしれない。
どんな状況でも召喚権を使わずにモンスターを出せるのは極めて強力といえる。様々なことに利用でき、どのデッキにも入る可能性があるのでその汎用性は全カードの中でもかなり上にある。評価は10点。
魔法使い族なのでルドラを使えるのも高評価。
相手のバウンスは相手のエンドフェイズなのでかなり遅い。ロックデッキではなかなかの脅威となる。通常の運用では使わないかもしれない。
どんな状況でも召喚権を使わずにモンスターを出せるのは極めて強力といえる。様々なことに利用でき、どのデッキにも入る可能性があるのでその汎用性は全カードの中でもかなり上にある。評価は10点。
特殊召喚出来るレベル1モンスターのため、ランク1Xを多用するデッキなどで重宝すると思います。
召喚権を残した状態でレベル1モンスターを展開出来る点から、「ワンチャン!?」との相性は抜群だと思います。
召喚権を残した状態でレベル1モンスターを展開出来る点から、「ワンチャン!?」との相性は抜群だと思います。
場に特に依存はしないので運用としてはデビルズサンクチュアリに近いか。
リリース要員やシンクロのレベル調整、ランク1エクシーズ素材としては使い勝手がいい。
バウンス効果もあるが発動はかなり難しいので基本的に忘れていいだろう。
リリース要員やシンクロのレベル調整、ランク1エクシーズ素材としては使い勝手がいい。
バウンス効果もあるが発動はかなり難しいので基本的に忘れていいだろう。
☆1にはこういったモンスターが多いと思う。
ワンチャンの2000ダメージが怖くさえなければ、効果で手札に加えSSできる。
逆パターンであれば、召喚権を残したままサーチが行え、すぐにエクシーズ等が行える。
バウンスは隠された効果だと思って、目の前の特殊召喚効果を巧みに使いたい
ワンチャンの2000ダメージが怖くさえなければ、効果で手札に加えSSできる。
逆パターンであれば、召喚権を残したままサーチが行え、すぐにエクシーズ等が行える。
バウンスは隠された効果だと思って、目の前の特殊召喚効果を巧みに使いたい
無条件で手軽に特殊召喚出来るレベル1モンスター。
闇属性魔法使い族、攻守0とサポートカードに
恵まれている点も魅力的。
出した後は生け贄要因やシンクロ召喚の
レベル調整役としても便利な一枚。
バウンス効果は狙うリスクが大きすぎるので、
忘れてしまってもいいでしょう。
闇属性魔法使い族、攻守0とサポートカードに
恵まれている点も魅力的。
出した後は生け贄要因やシンクロ召喚の
レベル調整役としても便利な一枚。
バウンス効果は狙うリスクが大きすぎるので、
忘れてしまってもいいでしょう。
無条件の特殊召喚効果を持つレベル1闇属性魔法使い族。
これが何を意味するかと言えば・・・、
召喚件を使わずに、
・【ワンダー・ワンド】のコストになる。
・【バトルフェーダー】や【エフェクト・ヴェーラー】と【シャイニート・マジシャン】のエクシーズ素材になれる。
・【トランスターン】で【見習い魔術師】や【ガガガキッド】、【ゴーストリックの雪女】になれる。
・【ブリザード・プリンセス】等のアドバンス召喚のコストになれる。
…等である。単体では無能だが、サポートと組み合わせることで無限の可能性を見せてくれる非常に面白いカードであり、魔法使い族を重用する僕のお気に入りの1枚。
これが何を意味するかと言えば・・・、
召喚件を使わずに、
・【ワンダー・ワンド】のコストになる。
・【バトルフェーダー】や【エフェクト・ヴェーラー】と【シャイニート・マジシャン】のエクシーズ素材になれる。
・【トランスターン】で【見習い魔術師】や【ガガガキッド】、【ゴーストリックの雪女】になれる。
・【ブリザード・プリンセス】等のアドバンス召喚のコストになれる。
…等である。単体では無能だが、サポートと組み合わせることで無限の可能性を見せてくれる非常に面白いカードであり、魔法使い族を重用する僕のお気に入りの1枚。
スクラップトリトドン
2011/05/11 22:27
2011/05/11 22:27
本来のバウンス効果をつかうならば,モグラはおろかソスなスピリットとして有名な氷結界でできる.
だが,条件を全く求めず,引いた側から出せるカードとして見るとかなり強力な1枚.
帝のリリース要員にシンクロのレベル調整となんでもござれ.
闇・魔法使い・低ステータスとサポートの手段が豊富な点も優秀.
だが,条件を全く求めず,引いた側から出せるカードとして見るとかなり強力な1枚.
帝のリリース要員にシンクロのレベル調整となんでもござれ.
闇・魔法使い・低ステータスとサポートの手段が豊富な点も優秀.
DTでロックされた果てに戻されてしまうため、素早く倒したいところ。
素早くリリースやシンクロに使いたいところ。攻撃表示のモンスターを残すのは危険なため。
素早くリリースやシンクロに使いたいところ。攻撃表示のモンスターを残すのは危険なため。
一切の条件を持たない手札からの特殊召喚効果と、その効果で特殊召喚した場合に次の相手のエンドフェイズに自身と相手のモンスターをバウンスする効果を持つ道化師。
一切の条件を持たない手札からの特殊召喚が強力で、レベル1の特殊召喚モンスターは、全てこのカードと比較されることになるだろう宿命を背負うことになる。特殊召喚の効果ではトップクラスのもの。魔法使い族なので相手の《魔法族の里》の突破も可能。
バウンス効果は発動が非常に遅く、攻撃表示のこのカードが相手のバトルフェイズを生き延びねばならないのでおまけ程度の扱いでいいだろう。
レベル1なのが若干惜しいが、逆にそれを必要とするデッキならまず採用候補。リンク召喚とも相性が良いので、ストラク再録も納得か。
一切の条件を持たない手札からの特殊召喚が強力で、レベル1の特殊召喚モンスターは、全てこのカードと比較されることになるだろう宿命を背負うことになる。特殊召喚の効果ではトップクラスのもの。魔法使い族なので相手の《魔法族の里》の突破も可能。
バウンス効果は発動が非常に遅く、攻撃表示のこのカードが相手のバトルフェイズを生き延びねばならないのでおまけ程度の扱いでいいだろう。
レベル1なのが若干惜しいが、逆にそれを必要とするデッキならまず採用候補。リンク召喚とも相性が良いので、ストラク再録も納得か。
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